en to ja translation catalogue (2598 entries)

[ctx: AbstractJob]
en: Pause This Job
ja: このジョブを一時停止

[ctx: AbstractJob]
en: Resume This Job
ja: このジョブを再開

[ctx: ActionsDialog]
en: Actions and Shortcuts
ja: アクションとショートカット

[ctx: ActionsDialog]
en: Clear search
ja: 検索をクリア

[ctx: ActionsDialog]
en: Click on the selected shortcut to show the editor
ja: 選択したショートカットをクリックしてエディタを表示します

[ctx: ActionsDialog]
en: Reserved shortcuts can not be edited
ja: 予約されているショートカットは編集できません

[ctx: ActionsDialog]
en: search
ja: 検索

[ctx: ActionsModel]
en: Action
ja: アクション

[ctx: ActionsModel]
en: Shortcut %1 is reserved for use by %2
ja: ショートカット %1 は、%2 で使用するために予約されています

[ctx: ActionsModel]
en: Shortcut %1 is used by %2
ja: ショートカット %1 は %2 で使われています

[ctx: ActionsModel]
en: Shortcut 1
ja: ショートカット 1

[ctx: ActionsModel]
en: Shortcut 2
ja: ショートカット 2

[ctx: AddEncodePresetDialog]
en: Dialog
ja: ダイアログ

[ctx: AddEncodePresetDialog]
en: File name extension
ja: ファイル名拡張子

[ctx: AddEncodePresetDialog]
en: Make final changes to the preset including removing items you do not want to include, or copy/paste the clipboard.
ja: プリセットに収録したくない項目を削除したり、クリップボードからのコピー・ペーストなどの最終変更を行ってください。

[ctx: AddEncodePresetDialog]
en: Name
ja: 名前

[ctx: AddEncodePresetDialog]
en: for example, mp4
ja: 例えばmp4

[ctx: AlignAudioDialog]
en: Analyze Clips
ja: クリップを分析

[ctx: AlignAudioDialog]
en: Analyze Reference Track
ja: 参照トラックを分析

[ctx: AlignAudioDialog]
en: Apply
ja: 適用

[ctx: AlignAudioDialog]
en: Narrow
ja: 狭い

[ctx: AlignAudioDialog]
en: None
ja: なし

[ctx: AlignAudioDialog]
en: Normal
ja: 標準

[ctx: AlignAudioDialog]
en: Process
ja: 処理

[ctx: AlignAudioDialog]
en: Process + Apply
ja: 処理 + 適用

[ctx: AlignAudioDialog]
en: Reference audio track
ja: 音声トラックを参照

[ctx: AlignAudioDialog]
en: Speed adjustment range
ja: 速度調整範囲

[ctx: AlignAudioDialog]
en: This clip will be skipped because it is on the reference track.
ja: このクリップは参照トラック上にあるためスキップされます。

[ctx: AlignAudioDialog]
en: This item can not be aligned.
ja: このアイテムは整列できません。

[ctx: AlignAudioDialog]
en: Very wide
ja: とても広い

[ctx: AlignAudioDialog]
en: Wide
ja: 広い

[ctx: AlignClipsModel]
en: Clip
ja: クリップ

[ctx: AlignClipsModel]
en: Offset
ja: オフセット

[ctx: AlignClipsModel]
en: Speed
ja: 速度

[ctx: AlsaWidget]
en: ALSA Audio
ja: ALSA オーディオ

[ctx: AlsaWidget]
en: Apply
ja: 適用

[ctx: AlsaWidget]
en: Channels
ja: チャンネル

[ctx: AlsaWidget]
en: Form
ja: フォーム

[ctx: AlsaWidget]
en: PCM Device
ja: PCM デバイス

[ctx: AlsaWidget]
en: default
ja: デフォルト

[ctx: AttachedFiltersModel]
en: Audio
ja: 音声

[ctx: AttachedFiltersModel]
en: This file has B-frames, which is not supported by %1.
ja: このファイルにはBフレームがありますが、これは％1ではサポートされていません。

[ctx: AttachedFiltersModel]
en: Time
ja: 時間

[ctx: AttachedFiltersModel]
en: Video
ja: 映像

[ctx: AudioLoudnessScopeWidget]
en: Audio Loudness
ja: 音声ラウドネス

[ctx: AudioLoudnessScopeWidget]
en: Configure Graphs
ja: グラフの設定

[ctx: AudioLoudnessScopeWidget]
en: Integrated Loudness
ja: 統合ラウドネス

[ctx: AudioLoudnessScopeWidget]
en: Loudness Range
ja: ラウドネスレンジ

[ctx: AudioLoudnessScopeWidget]
en: Momentary Loudness
ja: 瞬間ラウドネス

[ctx: AudioLoudnessScopeWidget]
en: Peak
ja: ピーク

[ctx: AudioLoudnessScopeWidget]
en: Reset
ja: リセット

[ctx: AudioLoudnessScopeWidget]
en: Reset the measurement.
ja: メジャーをリセットします。

[ctx: AudioLoudnessScopeWidget]
en: Short Term Loudness
ja: 短期ラウドネス

[ctx: AudioLoudnessScopeWidget]
en: Time Since Reset
ja: リセットからの経過時間

[ctx: AudioLoudnessScopeWidget]
en: True Peak
ja: トゥルーピーク

[ctx: AudioPeakMeterScopeWidget]
en: Audio Peak Meter
ja: 音声ピークメーター

[ctx: AudioSpectrumScopeWidget]
en: Audio Spectrum
ja: 音声スペクトル

[ctx: AudioWaveformScopeWidget]
en: Audio Waveform
ja: 音声波形

[ctx: AudioWaveformScopeWidget]
en: Sample: %1
ja: サンプル: %1

[ctx: AvformatProducerWidget]
en:  Do you want to convert it to an edit-friendly format?
    
    If yes, choose a format below and then click OK to choose a file name. After choosing a file name, a job is created. When it is done, it automatically replaces clips, or you can double-click the job to open it.
ja: 編集しやすい形式に変換しますか？
    
    はいの場合は、以下の形式を選択し、OK をクリックしてファイル名を選択します。 ファイル名を選択すると、ジョブが作成されます。 完了すると、クリップが自動的に置き換えられます。または、ジョブをダブルクリックして開くことができます。

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: %1 (*.%2);;All Files (*)
ja: %1 (*.%2);;すべてのファイル (*)

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: (variable)
ja: (可変)

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Adjust the audio/video synchronization. The center position is equivalent to no alteration.
ja: 音声・映像の同期を調整します。中央部は補正なしと同等になります。

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: All
ja: すべて

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: An error occurred saving the projection.
ja: 投影の保存中にエラーが発生しました。

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Apply
ja: 適用

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Apply pitch compensation when the speed is changed.
ja: 速度を変更した際にピッチ補正を適用します。

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Aspect ratio
ja: アスペクト比

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Audio
ja: 音声

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Bottom Field First
ja: 下位フィールド優先

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Broadcast Limited (MPEG)
ja: 放送用に制限 (MPEG)

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Channels
ja: チャンネル

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Choose an edit-friendly format below and then click OK to choose a file name. After choosing a file name, a job is created. When it is done, double-click the job to open it.
ja: 編集向けの形式を下記から選択し、OK をクリックしてファイル名を指定してください。 ファイル名を指定後、ジョブが作成されます。完了後、ジョブをダブルクリックして開きます。

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Choose the Other Video
ja: 他の動画を選択

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Codec
ja: コーデック

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Color range
ja: 色範囲

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Color space
ja: 色空間

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Color transfer
ja: 色転写

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Comments:
ja: コメント:

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Convert %1
ja: %1 を変換

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Convert to Edit-friendly
ja: 編集向けの形式に変換

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Convert to Edit-friendly...
ja: 編集向けの形式に変換...

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Convert...
ja: 変換...

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Copy Full File Path
ja: ファイルの絶対パスをコピー

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Copy Hash Code
ja: ハッシュ値をコピー

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Delete Proxy
ja: プロキシを削除

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Disable Proxy
ja: プロキシを無効化

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Duration
ja: 長さ

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Export GPX
ja: GPXの書き出し

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Extract Sub-clip...
ja: サブクリップを抽出...

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Extract sub-clip %1
ja: サブクリップ %1 を抽出

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Form
ja: フォーム

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Format
ja: 形式

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Frame rate
ja: フレームレート

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Full (JPEG)
ja: 完全 (JPEG)

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Interlaced
ja: インターレース

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: MKV (*.mkv);;All Files (*)
ja: MKV (*.mkv);;すべてのファイル (*)

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: MOV (*.mov);;All Files (*)
ja: MOV (*.mov);;すべてのファイル (*)

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: MP4 (*.mp4);;All Files (*)
ja: MP4 (*.mp4);;すべてのファイル (*)

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Make Proxy
ja: プロキシを作成

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Measure %1
ja: 測定 %1

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Measure Video Quality...
ja: 映像品質を計測...

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Metadata
ja: メタデータ

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: More Information...
ja: 追加情報...

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Name
ja: 名前

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: None
ja: なし

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Pitch Compensation
ja: ピッチ補正

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Pixel format
ja: ピクセルフォーマット

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Progressive
ja: プログレッシブ

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Properties Menu
ja: プロパティメニュー

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Proxy
ja: プロキシ

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Reload
ja: 再読み込み

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Remove...
ja: 削除...

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Reset
ja: リセット

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Resolution
ja: 解像度

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Reverse %1
ja: %1 を逆転

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Reverse canceled
ja: 逆転取消済み

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Reverse...
ja: 逆転...

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Reversed
ja: 逆転済み

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Rotation
ja: 回転

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Sample rate
ja: サンプルレート

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Scan mode
ja: 走査方式

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Set Creation Time...
ja: 制作日時を設定...

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Set Equirectangular Projection
ja: 正距円筒投影を指定

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Set Equirectangular...
ja: 正距円筒を指定...

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Show In Folder
ja: フォルダ内で表示

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Speed
ja: 速度

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Speed Presets
ja: 速度プリセット

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Start Integrity Check Job
ja: 整合性確認のジョブを開始

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Sub-clip
ja: サブクリップ

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Successfully wrote %1
ja: %1 の書き込みに成功

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Sync
ja: 同期

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: The hash code below is already copied to your clipboard:
ja: 以下のハッシュ値は既にクリップボードにコピーされています:

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Timeline
ja: タイムライン

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Top Field First
ja: 上位フィールド優先

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Track
ja: トラック

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Value
ja: 値

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: Video
ja: 映像

[ctx: AvformatProducerWidget]
en: unknown (%1)
ja: 不明 (%1)

[ctx: AvfoundationProducerWidget]
en: Audio Input
ja: 音声入力

[ctx: AvfoundationProducerWidget]
en: Audio/Video Device
ja: 音声・映像デバイス

[ctx: AvfoundationProducerWidget]
en: Form
ja: フォーム

[ctx: AvfoundationProducerWidget]
en: None
ja: なし

[ctx: AvfoundationProducerWidget]
en: Video Input
ja: 映像入力

[ctx: BitrateDialog]
en: Audio
ja: 音声

[ctx: BitrateViewerJob]
en: Open
ja: 開く

[ctx: BlipProducerWidget]
en: Blip Flash
ja: 発信音点滅

[ctx: BlipProducerWidget]
en: Form
ja: フォーム

[ctx: BlipProducerWidget]
en: Frequency
ja: 周波数

[ctx: BlipProducerWidget]
en: Period: %1s
ja: 期間: %1s

[ctx: ChannelMask]
en: Center
ja: 中心

[ctx: ChannelMask]
en: Left
ja: 左

[ctx: ChannelMask]
en: Low Frequency
ja: 低周波

[ctx: ChannelMask]
en: Right
ja: 右

[ctx: ClockSpinner]
en: Decrement
ja: 減少量

[ctx: ClockSpinner]
en: Increment
ja: 増加量

[ctx: ColorBarsWidget]
en: 100% PAL color bars
ja: 100% PAL カラーバー

[ctx: ColorBarsWidget]
en: 100% PAL color bars with red
ja: 100% PAL 赤色カラーバー

[ctx: ColorBarsWidget]
en: 75% EBU color bars
ja: 75% EBU カラーバー

[ctx: ColorBarsWidget]
en: 95% BBC PAL color bars
ja: 95% BBC PAL カラーバー

[ctx: ColorBarsWidget]
en: Color Bars
ja: カラーバー

[ctx: ColorBarsWidget]
en: Form
ja: フォーム

[ctx: ColorBarsWidget]
en: SMPTE color bars
ja: SMPTE カラーバー

[ctx: ColorBarsWidget]
en: Simplified FuBK
ja: FuBK シンプル

[ctx: ColorBarsWidget]
en: Type
ja: 種類

[ctx: ColorPicker]
en: Click to open color dialog
ja: クリックしてカラーダイアログを開く

[ctx: ColorPicker]
en: Pick a color on the screen. By pressing the mouse button and then moving your mouse you can select a section of the screen from which to get an average color.
ja: 画面上の色を選択して下さい。マウスボタンを押しながら動かすと画面から平均的な色を取得します。

[ctx: ColorProducerWidget]
en: Color
ja: 色

[ctx: ColorProducerWidget]
en: Color...
ja: 色...

[ctx: ColorProducerWidget]
en: Comments:
ja: コメント:

[ctx: ColorProducerWidget]
en: Form
ja: フォーム

[ctx: ColorProducerWidget]
en: black
ja: 黒

[ctx: ColorProducerWidget]
en: transparent
ja: 透明

[ctx: CopyFiltersDialog]
en: Cancel
ja: キャンセル

[ctx: CopyFiltersDialog]
en: Copy Filters
ja: フィルタをコピー

[ctx: CopyFiltersDialog]
en: Enter a name to save a filter set, or
    leave blank to use the clipboard:
ja: 保存するフィルタセット名を入力するか
    空白のままにしてクリップボードを使用:

[ctx: CopyFiltersDialog]
en: optional
ja: オプション

[ctx: CountProducerWidget]
en: <html><head/><body><p>None - No background</p><p>Clock  - Film style clock animation</p></body></html>
ja: <html><head/><body><p>なし - 背景なし</p><p>時計 - 映画風の時計のアニメーション</p></body></html>

[ctx: CountProducerWidget]
en: <html><head/><body><p>Silent - No sound</p><p>2-Pop - A 1kHz beep exactly two seconds before the out point</p><p>Frame 0 - A 1kHz beep at frame 0 of every second</p></body></html>
ja: <html><head/><body><p>無音 - 音を鳴らさない</p><p>2-Pop - 編集終了点2秒前に1kHzの発信音を鳴らす</p><p>Frame 0 - 毎秒フレーム0で1kHzの発信音を鳴らす</p></body></html>

[ctx: CountProducerWidget]
en: Background
ja: 背景

[ctx: CountProducerWidget]
en: Clock
ja: 時計

[ctx: CountProducerWidget]
en: Count
ja: カウント

[ctx: CountProducerWidget]
en: Count: %1 %2
ja: カウント: %1 %2

[ctx: CountProducerWidget]
en: Direction
ja: 方向

[ctx: CountProducerWidget]
en: Down
ja: ダウン

[ctx: CountProducerWidget]
en: Drop Frame
ja: ドロップフレーム

[ctx: CountProducerWidget]
en: Duration
ja: 長さ

[ctx: CountProducerWidget]
en: Form
ja: フォーム

[ctx: CountProducerWidget]
en: Frames
ja: フレーム

[ctx: CountProducerWidget]
en: None
ja: なし

[ctx: CountProducerWidget]
en: Seconds
ja: 秒読み

[ctx: CountProducerWidget]
en: Seconds + 1
ja: 秒読み + 1

[ctx: CountProducerWidget]
en: Silent
ja: 無音

[ctx: CountProducerWidget]
en: Sound
ja: サウンド

[ctx: CountProducerWidget]
en: Style
ja: スタイル

[ctx: CountProducerWidget]
en: Timecode
ja: タイムコード

[ctx: CountProducerWidget]
en: Up
ja: アップ

[ctx: CountProducerWidget]
en: Use SMPTE style drop-frame counting for non-integer frame rates. The clock and timecode will advance two frames every minute if necessary to keep time with wall clock time.
ja: 非整数フレームレートに対応するため、SMPTE 方式のドロップフレームカウントを使用します。実尺時間と実時間を一致させるため、時計とタイムコードは必要に応じて毎分2フレーム飛びます。

[ctx: CustomProfileDialog]
en: <small>(Leave Name blank to skip saving a preset and use a temporary or project-specific Video Mode.)</small>
ja: <small>(名前を指定しない場合、プリセットは保存されず、映像モードを暫定的に使用したり、特定のプロジェクトのみで使用することができます。)</small>

[ctx: CustomProfileDialog]
en: Add Custom Video Mode
ja: カスタム映像モードを追加

[ctx: CustomProfileDialog]
en: Aspect ratio
ja: アスペクト比

[ctx: CustomProfileDialog]
en: Colorspace
ja: 色空間

[ctx: CustomProfileDialog]
en: Frames/sec
ja: フレーム/秒

[ctx: CustomProfileDialog]
en: Interlaced
ja: インターレース

[ctx: CustomProfileDialog]
en: Name
ja: 名前

[ctx: CustomProfileDialog]
en: Progressive
ja: プログレッシブ

[ctx: CustomProfileDialog]
en: Resolution
ja: 解像度

[ctx: CustomProfileDialog]
en: Scan mode
ja: 走査方式

[ctx: CustomProfileDialog]
en: Video Mode Frames/sec
ja: 映像モード フレーム/秒

[ctx: DecklinkProducerWidget]
en: Detect Automatically
ja: 自動検知

[ctx: DecklinkProducerWidget]
en: Device
ja: デバイス

[ctx: DecklinkProducerWidget]
en: Form
ja: フォーム

[ctx: DecklinkProducerWidget]
en: Please be aware that not every card model supports automatic signal detection, and not all cards support all of the signal modes.
ja: 注意: すべてのカードが自動信号検知に対応しているわけではありません。また、一部の信号モードにのみ対応していない場合があります。

[ctx: DecklinkProducerWidget]
en: Signal mode
ja: 信号モード

[ctx: DirectShowVideoWidget]
en: Audio Input
ja: 音声入力

[ctx: DirectShowVideoWidget]
en: Audio/Video Device
ja: 音声・映像デバイス

[ctx: DirectShowVideoWidget]
en: Form
ja: フォーム

[ctx: DirectShowVideoWidget]
en: None
ja: なし

[ctx: DirectShowVideoWidget]
en: Video Input
ja: 映像入力

[ctx: DurationDialog]
en: Duration
ja: 長さ

[ctx: DurationDialog]
en: Set Duration
ja: 長さを指定

[ctx: EditMarkerDialog]
en: Edit Marker
ja: マーカーを編集

[ctx: EditMarkerWidget]
en: Color...
ja: 色...

[ctx: EditMarkerWidget]
en: Duration:
ja: 長さ:

[ctx: EditMarkerWidget]
en: End
ja: 終了

[ctx: EditMarkerWidget]
en: Set the end time for this marker.
ja: このマーカーの終了時刻を指定

[ctx: EditMarkerWidget]
en: Set the name for this marker.
ja: このマーカーの名前を指定

[ctx: EditMarkerWidget]
en: Set the start time for this marker.
ja: このマーカーの開始時刻を指定

[ctx: EditMarkerWidget]
en: Start
ja: 開始

[ctx: EncodeDock]
en: %1 (*.%2);;All Files (*)
ja: %1 (*.%2);;すべてのファイル (*)

[ctx: EncodeDock]
en: (0 = auto)
ja: (0 = 自動)

[ctx: EncodeDock]
en: 1 (mono)
ja: 1 (モノラル)

[ctx: EncodeDock]
en: 2 (stereo)
ja: 2 (ステレオ)

[ctx: EncodeDock]
en: <b>Presets</b>
ja: <b>プリセット</b>

[ctx: EncodeDock]
en: <html><head/><body><p align="center"><span style=" font-weight:600;">Export Help</span></p><p>The defaults create a H.264/AAC MP4 file, which is suitable for most users and purposes. Choose a <span style=" font-weight:600;">Preset</span> at the left before deciding to use the <span style=" font-weight:600;">Advanced</span> mode. The <span style=" font-weight:600;">Advanced</span> mode does not prevent creating an invalid combination of options!</p></body></html>
ja: <html><head/><body><p align="center"><span style=" font-weight:600;">書き出しのヘルプ</span></p><p>デフォルトでは大抵のユーザーの目的に沿った H.264/AAC MP4 ファイルが作成されます。<span style=" font-weight:600;">詳細設定</span>モードを使用する場合は、まず左にある<span style=" font-weight:600;">プリセット</span>を選択してください。<span style=" font-weight:600;">詳細設定</span>モードでは、オプションの不正な組み合わせを防ぐことができません!</p></body></html>

[ctx: EncodeDock]
en: A fixed GOP means that keyframes will
    not be inserted at detected scene changes.
ja: 固定 GOP は、シーン変更が検知された場所に
    キーフレームが挿入されません。

[ctx: EncodeDock]
en: Add Export Preset
ja: 書き出しのプリセットを追加

[ctx: EncodeDock]
en: Add current settings as a new custom preset
ja: 現在の設定をカスタムプリセットとして追加

[ctx: EncodeDock]
en: Advanced
ja: 詳細設定

[ctx: EncodeDock]
en: Always start in Advanced mode
ja: 常に詳細設定モードで開始

[ctx: EncodeDock]
en: Are you sure you want to delete %1?
ja: 本当に %1 を削除してもよろしいですか?

[ctx: EncodeDock]
en: Aspect ratio
ja: アスペクト比

[ctx: EncodeDock]
en: Audio
ja: 音声

[ctx: EncodeDock]
en: Automatic from extension
ja: 拡張子から自動選択

[ctx: EncodeDock]
en: Average Bitrate
ja: 平均ビットレート

[ctx: EncodeDock]
en: B frames
ja: B フレーム

[ctx: EncodeDock]
en: B frames are the bidirectional "delta" pictures
    in temporal compression
ja: B フレームとは時間的圧縮の
    双方向「差分」映像です

[ctx: EncodeDock]
en: BWDIF (best)
ja: BWDIF (最高)

[ctx: EncodeDock]
en: Bicubic (better)
ja: バイキュービック (非常に良い)

[ctx: EncodeDock]
en: Bilinear (good)
ja: バイリニア (良い)

[ctx: EncodeDock]
en: Bitrate
ja: ビットレート

[ctx: EncodeDock]
en: Bottom Field First
ja: 下位フィールド優先

[ctx: EncodeDock]
en: Broadcast Limited (MPEG)
ja: 放送用に制限 (MPEG)

[ctx: EncodeDock]
en: Buffer size
ja: バッファサイズ

[ctx: EncodeDock]
en: Capture File
ja: ファイルをキャプチャ

[ctx: EncodeDock]
en: Channels
ja: チャンネル

[ctx: EncodeDock]
en: Codec
ja: コーデック

[ctx: EncodeDock]
en: Codec threads
ja: コーデックスレッド

[ctx: EncodeDock]
en: Color range
ja: 色範囲

[ctx: EncodeDock]
en: Configure Hardware Encoding
ja: ハードウェアエンコードの設定

[ctx: EncodeDock]
en: Configure...
ja: 設定...

[ctx: EncodeDock]
en: Constant Bitrate
ja: 固定ビットレート

[ctx: EncodeDock]
en: Constrained VBR
ja: CVBR

[ctx: EncodeDock]
en: Custom
ja: カスタム

[ctx: EncodeDock]
en: Default
ja: デフォルト

[ctx: EncodeDock]
en: Default for format
ja: 形式のデフォルト

[ctx: EncodeDock]
en: Deinterlacer
ja: インターレース解除

[ctx: EncodeDock]
en: Delete Preset
ja: プリセットを削除

[ctx: EncodeDock]
en: Delete currently selected preset
ja: 選択しているプリセットを削除

[ctx: EncodeDock]
en: Detect
ja: 検出

[ctx: EncodeDock]
en: Detecting hardware encoders...
ja: ハードウェアエンコーダを検出しています...

[ctx: EncodeDock]
en: Determined by Export (*)
ja: 書き出しから選択 (*)

[ctx: EncodeDock]
en: Disable audio
ja: 音声を無効化

[ctx: EncodeDock]
en: Disable video
ja: 映像を無効化

[ctx: EncodeDock]
en: Dual pass
ja: 2パス

[ctx: EncodeDock]
en: Enter the network protocol scheme, address, port, and parameters as an URL:
ja: 通信プロトコルスキーム、アドレス、ポート、パラメータを URL として入力:

[ctx: EncodeDock]
en: Export
ja: 書き出し

[ctx: EncodeDock]
en: Export Files
ja: エクスポートファイル

[ctx: EncodeDock]
en: Export Frames/sec
ja: 書き出しのフレーム/秒

[ctx: EncodeDock]
en: Export canceled
ja: 書き出し取消済み

[ctx: EncodeDock]
en: Field order
ja: フィールドオーダー

[ctx: EncodeDock]
en: Fixed
ja: 固定

[ctx: EncodeDock]
en: Format
ja: 形式

[ctx: EncodeDock]
en: Found %1
ja: %1 を検出しました

[ctx: EncodeDock]
en: Frames/sec
ja: フレーム/秒

[ctx: EncodeDock]
en: From
ja: 出力元

[ctx: EncodeDock]
en: Full (JPEG)
ja: 完全 (JPEG)

[ctx: EncodeDock]
en: GOP = group of pictures, which is the maximum key frame interval
ja: GOP = group of pictures (画像グループ) で、最大のキーフレーム間隔を指します

[ctx: EncodeDock]
en: Interlaced
ja: インターレース

[ctx: EncodeDock]
en: Interpolation
ja: 補間

[ctx: EncodeDock]
en: Linear Blend (fast)
ja: リニアブレンド (高速)

[ctx: EncodeDock]
en: Marker
ja: マーカー

[ctx: EncodeDock]
en: Nearest Neighbor (fast)
ja: ニアレストネイバー (高速)

[ctx: EncodeDock]
en: None
ja: なし

[ctx: EncodeDock]
en: Nothing found
ja: 検出できません

[ctx: EncodeDock]
en: One Field (fast)
ja: ワンフィールド (高速)

[ctx: EncodeDock]
en: Other
ja: その他

[ctx: EncodeDock]
en: Parallel processing
ja: 並列処理

[ctx: EncodeDock]
en: Progressive
ja: プログレッシブ

[ctx: EncodeDock]
en: Quality
ja: 品質

[ctx: EncodeDock]
en: Quality-based VBR
ja: QVBR

[ctx: EncodeDock]
en: Rate control
ja: レートコントロール

[ctx: EncodeDock]
en: Reset
ja: リセット

[ctx: EncodeDock]
en: Reset options to defaults
ja: オプションをデフォルトに戻す

[ctx: EncodeDock]
en: Resolution
ja: 解像度

[ctx: EncodeDock]
en: Sample rate
ja: サンプルレート

[ctx: EncodeDock]
en: Scan mode
ja: 走査方式

[ctx: EncodeDock]
en: Shotcut found filters that require analysis jobs that have not run.
    Do you want to run the analysis jobs now?
ja: 解析が必要なフィルタがあります。
    今すぐ解析しますか?

[ctx: EncodeDock]
en: Source
ja: ソース

[ctx: EncodeDock]
en: Stock
ja: 組み込み

[ctx: EncodeDock]
en: Stop Capture
ja: キャプチャを停止

[ctx: EncodeDock]
en: Stop Stream
ja: ストリームを停止

[ctx: EncodeDock]
en: Stream
ja: ストリーム

[ctx: EncodeDock]
en: TextLabel
ja: テキストラベル

[ctx: EncodeDock]
en: The average bit rate
ja: 平均ビットレート

[ctx: EncodeDock]
en: The number of audio channels in the output.
ja: 出力する音声チャンネルの数です。

[ctx: EncodeDock]
en: This enables multiple image processing threads.
    Sometimes, this can be a problem, and you can
    test if turning this off helps. For example, some
    interlaced AVCHD in conjunction with the YADIF
    deinterlacer has been reported as problematic
    with parallel processing enabled.
ja: 複数の画像処理スレッドを有効にします。場合に
    よっては、問題が発生する場合があるため、この
    機能を無効にしてテストすることを推奨します。
    例えば、YADIF インターレース解除でインターレ
    ースされた AVCHD は、並行処理を有効にすると
    問題が発生すると報告されています。

[ctx: EncodeDock]
en: Timeline
ja: タイムライン

[ctx: EncodeDock]
en: Top Field First
ja: 上位フィールド優先

[ctx: EncodeDock]
en: Use hardware encoder
ja: ハードウェアエンコーダを使用

[ctx: EncodeDock]
en: Use preview scaling
ja: プレビュー画質調整を使用

[ctx: EncodeDock]
en: Video
ja: 映像

[ctx: EncodeDock]
en: YADIF - temporal + spatial (better)
ja: YADIF - 時間軸 + 空間軸 (より良い)

[ctx: EncodeDock]
en: YADIF - temporal only (good)
ja: YADIF - 時間軸のみ (良い)

[ctx: EncodeDock]
en: You cannot write to a file that is in your project.
    Try again with a different folder or file name.
ja: このプロジェクト内のファイルには書き込めません。
    別のフォルダやファイル名で再試行してください。

[ctx: EncodeDock]
en: You must enter numeric values using '%1' as the decimal point.
ja: 小数点に '%1' を使用して数値を入力してください。

[ctx: EncodeDock]
en: Your project is missing some files.
    
    Save your project, close it, and reopen it.
    Shotcut will attempt to repair your project.
ja: プロジェクト内の一部ファイルが見つかりません。
    
    プロジェクトを保存して閉じた後、再び開いてください。
    Shotcut がプロジェクトの修復を試みます。

[ctx: EncodeDock]
en: frames
ja: フレーム

[ctx: EncodeDock]
en: search
ja: 検索

[ctx: EncodeJob]
en: A JavaScript error occurred during export.
ja: 書き出し中に JavaScript エラーが発生しました。

[ctx: EncodeJob]
en: An error occurred saving the projection.
ja: 投影の保存中にエラーが発生しました。

[ctx: EncodeJob]
en: Choose Markers
ja: マーカーを選択

[ctx: EncodeJob]
en: Export job failed; trying again without Parallel processing.
ja: 書き出しジョブが失敗しました。並列処理なしで再試行します。

[ctx: EncodeJob]
en: Failed to open export-chapters.js
ja: export-chapters.js を開けませんでした

[ctx: EncodeJob]
en: Measure Video Quality...
ja: 映像品質を計測...

[ctx: EncodeJob]
en: Open
ja: 開く

[ctx: EncodeJob]
en: Open the output file in the Shotcut player
ja: Shotcut プレイヤーで出力ファイルを開く

[ctx: EncodeJob]
en: Set Equirectangular Projection
ja: 正距円筒投影を指定

[ctx: EncodeJob]
en: Set Equirectangular...
ja: 正距円筒を指定...

[ctx: EncodeJob]
en: Show In Folder
ja: フォルダ内で表示

[ctx: EncodeJob]
en: Successfully wrote %1
ja: %1 の書き込みに成功

[ctx: EncodeJob]
en: Text Documents (*.txt);;All Files (*)
ja: テキスト文書 (*.txt);;すべてのファイル (*)

[ctx: EncodeJob]
en: Video Quality Report
ja: 映像品質レポート

[ctx: ExtensionModel]
en: Name
ja: 名前

[ctx: ExtensionModel]
en: Size
ja: サイズ

[ctx: FfmpegJob]
en: Check %1
ja: %1 を確認

[ctx: FfmpegJob]
en: FFmpeg Log
ja: FFmpeg のログ

[ctx: FfmpegJob]
en: Open
ja: 開く

[ctx: FfprobeJob]
en: More Information
ja: 追加情報

[ctx: FileDateDialog]
en: %1 File Date
ja: %1 ファイルの日付

[ctx: FileDateDialog]
en: Current Value
ja: 現在値

[ctx: FileDateDialog]
en: Metadata - Creation Time
ja: メタデータ - 制作日時

[ctx: FileDateDialog]
en: Metadata - QuickTime date
ja: メタデータ - QuickTime 日時

[ctx: FileDateDialog]
en: Now
ja: 現在

[ctx: FileDateDialog]
en: System - Created
ja: システム - 作成日時

[ctx: FileDateDialog]
en: System - Modified
ja: システム - 更新日時

[ctx: FileDownloadDialog]
en: Cancel
ja: キャンセル

[ctx: FilesDock]
en: Audio
ja: 音声

[ctx: FilesDock]
en: Details
ja: 詳細

[ctx: FilesDock]
en: Icons
ja: アイコン

[ctx: FilesDock]
en: Name
ja: 名前

[ctx: FilesDock]
en: Open Next
ja: 次を開く

[ctx: FilesDock]
en: Open Previous
ja: 前を開く

[ctx: FilesDock]
en: Open the clip in the Source player
ja: ソースプレイヤーでクリップを開く

[ctx: FilesDock]
en: Other
ja: その他

[ctx: FilesDock]
en: Remove...
ja: 削除...

[ctx: FilesDock]
en: Select
ja: 選択

[ctx: FilesDock]
en: Select All
ja: すべて選択

[ctx: FilesDock]
en: Select None
ja: 選択解除

[ctx: FilesDock]
en: Tiles
ja: タイル

[ctx: FilesDock]
en: Update Thumbnails
ja: サムネイルを更新

[ctx: FilesDock]
en: Video
ja: 映像

[ctx: FilesDock]
en: View as details
ja: 詳細表示

[ctx: FilesDock]
en: View as icons
ja: アイコン表示

[ctx: FilesDock]
en: View as tiles
ja: タイル表示

[ctx: FilesDock]
en: search
ja: 検索

[ctx: FilesModel]
en: Audio
ja: 音声

[ctx: FilesModel]
en: Other
ja: その他

[ctx: FilesModel]
en: Video
ja: 映像

[ctx: FilterController]
en: (DEPRECATED)
ja: (非推奨)

[ctx: FilterController]
en: Only one %1 filter is allowed.
ja: %1 フィルタは1つまでしか使用できません。

[ctx: FilterMenu]
en: Audio
ja: 音声

[ctx: FilterMenu]
en: Clear search
ja: 検索をクリア

[ctx: FilterMenu]
en: Close menu
ja: メニューを閉じる

[ctx: FilterMenu]
en: Delete a custom filter set by right-clicking it.
ja: 右クリックでカスタムフィルタセットを削除

[ctx: FilterMenu]
en: Favorite
ja: お気に入り

[ctx: FilterMenu]
en: Show GPU video filters
ja: GPUビデオフィルタを表示

[ctx: FilterMenu]
en: Show audio filters
ja: 音声フィルタを表示

[ctx: FilterMenu]
en: Show favorite filters
ja: お気に入りのフィルタを表示

[ctx: FilterMenu]
en: Show filter sets
ja: フィルタセットを表示

[ctx: FilterMenu]
en: Show time filters
ja: タイムフィルターを表示する

[ctx: FilterMenu]
en: Show video filters
ja: 映像フィルタを表示

[ctx: FilterMenu]
en: Time
ja: 時間

[ctx: FilterMenu]
en: Video
ja: 映像

[ctx: FilterMenu]
en: search
ja: 検索

[ctx: FilterMenuDelegate]
en: Are you sure you want to delete this?
    %1
ja: 本当に削除してもよろしいですか?
    %1

[ctx: FilterMenuDelegate]
en: Cancel
ja: キャンセル

[ctx: FilterMenuDelegate]
en: Delete Filter Set
ja: フィルタセットを削除

[ctx: FiltersDock]
en: Add
ja: 加算

[ctx: FiltersDock]
en: Choose a filter to add
ja: 追加フィルタを選択

[ctx: FiltersDock]
en: Copy checked filters to the clipboard
ja: チェックされたフィルタをクリップボードにコピー

[ctx: FiltersDock]
en: Filters
ja: フィルタ

[ctx: FiltersDock]
en: Paste Filters
ja: フィルタを貼り付け

[ctx: FiltersDock]
en: Paste the filters from the clipboard
ja: クリップボードからフィルタを貼り付け

[ctx: FiltersDock]
en: Remove
ja: 削除

[ctx: FiltersDock]
en: Remove selected filter
ja: 選択中のフィルタを削除

[ctx: FrameRateWidget]
en: Convert Frames/sec
ja: 変換のフレーム/秒

[ctx: GlaxnimateIpcServer]
en: Find Glaxnimate
ja: Glaxnimateを検索

[ctx: GlaxnimateIpcServer]
en: Preparing Glaxnimate preview....
ja: Glaxnimateプレビューを準備中....

[ctx: GlaxnimateIpcServer]
en: The Glaxnimate program was not found.
    
    Click OK to open a file dialog to choose its location.
    Click Cancel if you do not have Glaxnimate.
ja: Glaxnimateプログラムは見つかりませんでした。
    
    ファイルダイアログを開いて場所を選択するにはOKをクリックして下さい。
    Glaxnimateがない場合はキャンセルをクリックして下さい。

[ctx: GlaxnimateProducerWidget]
en: Animation
ja: アニメーション

[ctx: GlaxnimateProducerWidget]
en: Background color...
ja: 背景色...

[ctx: GlaxnimateProducerWidget]
en: Comments:
ja: コメント:

[ctx: GlaxnimateProducerWidget]
en: Duration
ja: 長さ

[ctx: GlaxnimateProducerWidget]
en: Edit...
ja: 編集...

[ctx: GlaxnimateProducerWidget]
en: Form
ja: フォーム

[ctx: GlaxnimateProducerWidget]
en: Glaxnimate (*.rawr);;All Files (*)
ja: Glaxnimate (*.rawr);;すべてのファイル (*)

[ctx: GlaxnimateProducerWidget]
en: New Animation
ja: 新規アニメーション

[ctx: GlaxnimateProducerWidget]
en: Reload
ja: 再読み込み

[ctx: GlaxnimateProducerWidget]
en: animation
ja: アニメーション

[ctx: GlaxnimateProducerWidget]
en: black
ja: 黒

[ctx: GlaxnimateProducerWidget]
en: transparent
ja: 透明

[ctx: GoPro2GpxJob]
en: Export GPX
ja: GPXの書き出し

[ctx: GradientControl]
en: Color #%1
ja: 色 #%1

[ctx: GradientControl]
en: Color: %1
    Click to change
ja: 色: %1
    クリックすると変更できます

[ctx: GradientControl]
en: colors
ja: 色

[ctx: HtmlGeneratorJob]
en: Open
ja: 開く

[ctx: HtmlGeneratorWidget]
en: Background color...
ja: 背景色...

[ctx: HtmlGeneratorWidget]
en: Form
ja: フォーム

[ctx: HtmlGeneratorWidget]
en: Text
ja: テキスト

[ctx: HtmlGeneratorWidget]
en: Transparent
ja: 透明

[ctx: ImageProducerWidget]
en:  frames
ja: フレーム

[ctx: ImageProducerWidget]
en: Comments:
ja: コメント:

[ctx: ImageProducerWidget]
en: Copy Full File Path
ja: ファイルの絶対パスをコピー

[ctx: ImageProducerWidget]
en: Copy Hash Code
ja: ハッシュ値をコピー

[ctx: ImageProducerWidget]
en: Delete Proxy
ja: プロキシを削除

[ctx: ImageProducerWidget]
en: Disable Proxy
ja: プロキシを無効化

[ctx: ImageProducerWidget]
en: Duration
ja: 長さ

[ctx: ImageProducerWidget]
en: Form
ja: フォーム

[ctx: ImageProducerWidget]
en: Getting length of image sequence...
ja: 画像シーケンスの長さを取得しています...

[ctx: ImageProducerWidget]
en: Image sequence
ja: 画像シーケンス

[ctx: ImageProducerWidget]
en: Make Proxy
ja: プロキシを作成

[ctx: ImageProducerWidget]
en: Make the current duration value the default value
ja: 現在の長さをデフォルト値にする

[ctx: ImageProducerWidget]
en: Pixel aspect ratio
ja: ピクセルアスペクト比

[ctx: ImageProducerWidget]
en: Properties Menu
ja: プロパティメニュー

[ctx: ImageProducerWidget]
en: Proxy
ja: プロキシ

[ctx: ImageProducerWidget]
en: Reload
ja: 再読み込み

[ctx: ImageProducerWidget]
en: Reloading image sequence...
ja: 画像シーケンスを再読み込みしています...

[ctx: ImageProducerWidget]
en: Remove...
ja: 削除...

[ctx: ImageProducerWidget]
en: Repeat
ja: 繰り返し:

[ctx: ImageProducerWidget]
en: Reset
ja: リセット

[ctx: ImageProducerWidget]
en: Resolution
ja: 解像度

[ctx: ImageProducerWidget]
en: Set Creation Time...
ja: 制作日時を設定...

[ctx: ImageProducerWidget]
en: Set Default
ja: デフォルトに設定

[ctx: ImageProducerWidget]
en: Show In Folder
ja: フォルダ内で表示

[ctx: ImageProducerWidget]
en: The hash code below is already copied to your clipboard:
ja: 以下のハッシュ値は既にクリップボードにコピーされています:

[ctx: ImageProducerWidget]
en: per picture
ja: を画像毎に

[ctx: IsingWidget]
en: Border Growth
ja: ボーダー拡張

[ctx: IsingWidget]
en: Form
ja: フォーム

[ctx: IsingWidget]
en: Ising Model
ja: イジング模型

[ctx: IsingWidget]
en: Noise Temperature
ja: 雑音温度

[ctx: IsingWidget]
en: Spontaneous Growth
ja: 自然な拡張

[ctx: JobQueue]
en: Elapsed Hours:Minutes:Seconds
ja: 経過 時間:分:秒

[ctx: JobQueue]
en: Estimated Hours:Minutes:Seconds
ja: 推定 時間:分:秒

[ctx: JobQueue]
en: failed
ja: 失敗

[ctx: JobQueue]
en: paused
ja: 一時停止中

[ctx: JobQueue]
en: pending
ja: 待機中

[ctx: JobQueue]
en: stopped
ja: 停止中

[ctx: JobsDock]
en: Clean
ja: クリア

[ctx: JobsDock]
en: Job Log
ja: ジョブのログ

[ctx: JobsDock]
en: Jobs
ja: ジョブ

[ctx: JobsDock]
en: Jobs Menu
ja: ジョブメニュー

[ctx: JobsDock]
en: Pause Queue
ja: キューを一時停止

[ctx: JobsDock]
en: Remove
ja: 削除

[ctx: JobsDock]
en: Remove Finished
ja: 終了したものを削除

[ctx: JobsDock]
en: Remove all of the completed and failed jobs from the list
ja: 完了または失敗したジョブをリストからすべて削除します

[ctx: JobsDock]
en: Restart a stopped job
ja: 停止中のジョブを再開

[ctx: JobsDock]
en: Run
ja: 実行

[ctx: JobsDock]
en: Stop This Job
ja: このジョブを停止

[ctx: JobsDock]
en: Stop automatically processing the next pending job in
    the list. This does not stop a currently running job. Right-
    -click a job to open a menu to stop a currently running job.
ja: リスト内で次に待機中のジョブを自動的に開始しません。
    現在実行中のジョブには影響しません。
    現在実行中のジョブを停止するには、ジョブを右クリックしてメニューを開いてください。

[ctx: JobsDock]
en: Stop the currently selected job
ja: 選択しているジョブを停止

[ctx: JobsDock]
en: View Log
ja: ログを表示

[ctx: JobsDock]
en: View the messages of MLT and FFmpeg
ja: MLT と FFmpeg のメッセージを表示

[ctx: KeyframeClip]
en: Confirm Removing Advanced Keyframes
ja: 詳細キーフレーム削除の確認

[ctx: KeyframeClip]
en: This will remove all advanced keyframes to enable simple keyframes.<p>Do you still want to do this?
ja: これによりすべての詳細キーフレームが削除され、簡易キーフレームが有効化されます。
    実行してもよろしいですか?

[ctx: KeyframesButton]
en: Confirm Removing Keyframes
ja: キーフレーム削除の確認

[ctx: KeyframesButton]
en: Confirm Removing Simple Keyframes
ja: 簡易キーフレーム削除の確認

[ctx: KeyframesButton]
en: This will remove all keyframes for this parameter.<p>Do you still want to do this?
ja: このパラメータからすべてのキーフレームを削除します。<p>実行してもよろしいですか?

[ctx: KeyframesButton]
en: This will remove all simple keyframes for all parameters.<p>Simple keyframes will be converted to advanced keyframes.<p>Do you still want to do this?
ja: これにより、すべてのパラメータに対するすべての簡易キーフレームが削除されます。<p>簡易キーフレームは詳細キーフレームに変換されます。<p>実行してもよろしいですか?

[ctx: KeyframesButton]
en: Use Keyframes for this parameter
ja: このパラメータにキーフレームを使用する

[ctx: KeyframesDock]
en: Hold
ja: 固定

[ctx: KeyframesDock]
en: Keyframe
ja: キーフレーム

[ctx: KeyframesDock]
en: Keyframes
ja: キーフレーム

[ctx: KeyframesDock]
en: Keyframes Clip
ja: キーフレームクリップ

[ctx: KeyframesDock]
en: Keyframes Controls
ja: キーフレームコントロール

[ctx: KeyframesDock]
en: Keyframes Menu
ja: キーフレームメニュー

[ctx: KeyframesDock]
en: Linear
ja: リニア

[ctx: KeyframesDock]
en: Rebuild Audio Waveform
ja: 音声波形を再構築

[ctx: KeyframesDock]
en: Remove
ja: 削除

[ctx: KeyframesDock]
en: Scrub While Dragging
ja: ドラッグ時にスクラブ再生

[ctx: KeyframesDock]
en: Seek Next Keyframe
ja: 次のキーフレーム

[ctx: KeyframesDock]
en: Seek Previous Keyframe
ja: 前のキーフレーム

[ctx: KeyframesDock]
en: Set Filter End
ja: フィルタの終了を設定

[ctx: KeyframesDock]
en: Set Filter Start
ja: フィルタの開始を設定

[ctx: KeyframesDock]
en: Set First Simple Keyframe
ja: 最初の簡易キーフレームを設定

[ctx: KeyframesDock]
en: Set Second Simple Keyframe
ja: 次の簡易キーフレームを設定

[ctx: KeyframesDock]
en: Smooth
ja: なめらか

[ctx: KeyframesDock]
en: Toggle Keyframe At Playhead
ja: 再生ヘッドでキーフレームを切り替え

[ctx: KeyframesDock]
en: View
ja: 表示

[ctx: KeyframesDock]
en: Zoom Keyframes In
ja: キーフレームの拡大

[ctx: KeyframesDock]
en: Zoom Keyframes Out
ja: キーフレームの縮小

[ctx: KeyframesDock]
en: Zoom Keyframes To Fit
ja: キーフレームを画面に合わせる

[ctx: KeyframesModel]
en: Hold
ja: 固定

[ctx: KeyframesModel]
en: Linear
ja: リニア

[ctx: KeyframesModel]
en: Smooth
ja: なめらか

[ctx: KokorodokiJob]
en: Open
ja: 開く

[ctx: LissajousWidget]
en: Form
ja: フォーム

[ctx: LissajousWidget]
en: Lissajous
ja: リサージュ

[ctx: LissajousWidget]
en: X Ratio
ja: X 比

[ctx: LissajousWidget]
en: Y Ratio
ja: Y 比

[ctx: ListSelectionDialog]
en: Dialog
ja: ダイアログ

[ctx: LumaMixTransition]
en: Audio
ja: 音声

[ctx: LumaMixTransition]
en: Automatically fade-out the audio of clip A
    and fade-in the audio of clip B over the
    duration of the transition.
ja: トランジション中に自動で
    クリップ A の音声をフェードアウトし、
    クリップ B の音声をフェードインします。

[ctx: LumaMixTransition]
en: Bar Horizontal
ja: 水平バー

[ctx: LumaMixTransition]
en: Bar Vertical
ja: 垂直バー

[ctx: LumaMixTransition]
en: Barn Door Diagonal NW-SE
ja: 斜行バーンドア左上・右下

[ctx: LumaMixTransition]
en: Barn Door Diagonal SW-NE
ja: 斜行バーンドア左下・右上

[ctx: LumaMixTransition]
en: Barn Door Horizontal
ja: 水平バーンドア

[ctx: LumaMixTransition]
en: Barn Door Vertical
ja: 垂直バーンドア

[ctx: LumaMixTransition]
en: Barn V Up
ja: バーン V アップ

[ctx: LumaMixTransition]
en: Box Bottom Left
ja: ボックス左下

[ctx: LumaMixTransition]
en: Box Bottom Right
ja: ボックス右下

[ctx: LumaMixTransition]
en: Box Right Center
ja: ボックス右中央

[ctx: LumaMixTransition]
en: Change the softness of the edge of the wipe
ja: ワイプ輪郭のやわらかさを変更

[ctx: LumaMixTransition]
en: Clock Top
ja: 時計回り

[ctx: LumaMixTransition]
en: Cross-fade
ja: クロスフェード

[ctx: LumaMixTransition]
en: Custom...
ja: カスタム...

[ctx: LumaMixTransition]
en: Cut
ja: カット

[ctx: LumaMixTransition]
en: Diagonal Top Left
ja: 斜行左上

[ctx: LumaMixTransition]
en: Diagonal Top Right
ja: 斜行右上

[ctx: LumaMixTransition]
en: Dissolve
ja: ディゾルブ

[ctx: LumaMixTransition]
en: Do not alter the audio levels during the
    course of the transition. Instead, set a
    fixed mixing level, or choose only clip A's
    audio (0%) or clip B's audio (100%).
ja: トランジション進行中の音声レベルは変更しないでください。
    代わりに固定ミキシングレベルを設定するか
    クリップ A の音声 (0%) かクリップ B の音声 (100%) の
    どちらか1つを選択してしてください。

[ctx: LumaMixTransition]
en: Double Iris
ja: ダブルアイリス

[ctx: LumaMixTransition]
en: Form
ja: フォーム

[ctx: LumaMixTransition]
en: Get custom transitions on our Web site.
ja: カスタムトランジションをウェブサイトから入手

[ctx: LumaMixTransition]
en: Invert Wipe
ja: ワイプを反転

[ctx: LumaMixTransition]
en: Iris Box
ja: アイリスボックス

[ctx: LumaMixTransition]
en: Iris Circle
ja: アイリスサークル

[ctx: LumaMixTransition]
en: Matrix Snake Horizontal
ja: 水平マトリックススネーク

[ctx: LumaMixTransition]
en: Matrix Snake Parallel Horizontal
ja: 水平マトリックススネークパラレル

[ctx: LumaMixTransition]
en: Matrix Snake Parallel Vertical
ja: 垂直マトリクッススネークパラレル

[ctx: LumaMixTransition]
en: Matrix Snake Vertical
ja: 垂直マトリックススネーク

[ctx: LumaMixTransition]
en: Matrix Waterfall Horizontal
ja: 水平マトリックスウォーターフォール

[ctx: LumaMixTransition]
en: Matrix Waterfall Vertical
ja: 垂直マトリックスウォーターフォール

[ctx: LumaMixTransition]
en: Mix:
ja: ミックス:

[ctx: LumaMixTransition]
en: Open File
ja: ファイルを開く

[ctx: LumaMixTransition]
en: Position
ja: 位置

[ctx: LumaMixTransition]
en: Preview
ja: プレビュー

[ctx: LumaMixTransition]
en: Preview Not Available
ja: プレビューは利用できません

[ctx: LumaMixTransition]
en: Save the custom transition as a favorite
ja: カスタムトランジションをお気に入りに保存

[ctx: LumaMixTransition]
en: Softness
ja: やわらかさ

[ctx: LumaMixTransition]
en: Swap the appearance of the A and B clips
ja: A と B クリップの外観を入れ替える

[ctx: LumaMixTransition]
en: TextLabel
ja: テキストラベル

[ctx: LumaMixTransition]
en: Transition
ja: トランジション

[ctx: LumaMixTransition]
en: Video
ja: 映像

[ctx: MainWindow]
en: &About Shotcut
ja: Shotcut について(&A)

[ctx: MainWindow]
en: &Edit
ja: 編集(&E)

[ctx: MainWindow]
en: &File
ja: ファイル(&F)

[ctx: MainWindow]
en: &Help
ja: ヘルプ(&H)

[ctx: MainWindow]
en: &Open File...
ja: ファイルを開く(&O)...

[ctx: MainWindow]
en: &Player
ja: プレイヤー(&P)

[ctx: MainWindow]
en: &Redo
ja: やり直す(&R)

[ctx: MainWindow]
en: &Save
ja: 保存(&S)

[ctx: MainWindow]
en: &Settings
ja: 設定(&S)

[ctx: MainWindow]
en: &Undo
ja: 元に戻す(&U)

[ctx: MainWindow]
en: &View
ja: 表示(&V)

[ctx: MainWindow]
en: 1 (mono)
ja: 1 (モノラル)

[ctx: MainWindow]
en: 2 (stereo)
ja: 2 (ステレオ)

[ctx: MainWindow]
en: A JavaScript error occurred during export.
ja: 書き出し中に JavaScript エラーが発生しました。

[ctx: MainWindow]
en: About %1
ja: %1 について

[ctx: MainWindow]
en: About Qt
ja: Qt について

[ctx: MainWindow]
en: Actions and Shortcuts...
ja: アクションとショートカット...

[ctx: MainWindow]
en: Add Custom Layout
ja: カスタムレイアウトを追加

[ctx: MainWindow]
en: Add To Timeline
ja: タイムラインに追加

[ctx: MainWindow]
en: Add...
ja: 追加...

[ctx: MainWindow]
en: All Files (*);;MLT XML (*.mlt)
ja: すべてのファイル (*);;MLT XML (*.mlt)

[ctx: MainWindow]
en: Animation
ja: アニメーション

[ctx: MainWindow]
en: App Data Directory
ja: App データフォルダ

[ctx: MainWindow]
en: Application Log
ja: アプリケーションログ

[ctx: MainWindow]
en: Application Log...
ja: アプリケーションログ...

[ctx: MainWindow]
en: Audio
ja: 音声

[ctx: MainWindow]
en: Audio Channels
ja: 音声チャンネル

[ctx: MainWindow]
en: Audio Peak Meter
ja: 音声ピークメーター

[ctx: MainWindow]
en: Audio Tone
ja: 発信音

[ctx: MainWindow]
en: Audio/Video Device...
ja: 音声・映像デバイス

[ctx: MainWindow]
en: Auto-saved files exist. Do you want to recover them now?
ja: 自動保存されたファイルがあります。このファイルを回復しますか?

[ctx: MainWindow]
en: Automatic
ja: 自動

[ctx: MainWindow]
en: BWDIF (best)
ja: BWDIF (最高)

[ctx: MainWindow]
en: Bicubic (better)
ja: バイキュービック (非常に良い)

[ctx: MainWindow]
en: Bilinear (good)
ja: バイリニア (良い)

[ctx: MainWindow]
en: Blip Flash
ja: 発信音点滅

[ctx: MainWindow]
en: Choose Markers
ja: マーカーを選択

[ctx: MainWindow]
en: Clear Recent on Exit
ja: 終了時に使用履歴を消去

[ctx: MainWindow]
en: Click here to check for a new version of Shotcut.
ja: ここをクリックすると Shotcut の最新版を確認します。

[ctx: MainWindow]
en: Clip-only Project
ja: クリップ専用プロジェクト

[ctx: MainWindow]
en: Clock
ja: 時計

[ctx: MainWindow]
en: Close
ja: 閉じる

[ctx: MainWindow]
en: Color
ja: 色

[ctx: MainWindow]
en: Color Bars
ja: カラーバー

[ctx: MainWindow]
en: Configure Hardware Encoder...
ja: ハードウェアエンコードの設定...

[ctx: MainWindow]
en: Converting
ja: 変換中

[ctx: MainWindow]
en: Count
ja: カウント

[ctx: MainWindow]
en: Custom
ja: カスタム

[ctx: MainWindow]
en: DVD Widescreen NTSC
ja: DVD ワイドスクリーン NTSC

[ctx: MainWindow]
en: DVD Widescreen PAL
ja: DVD ワイドスクリーン PAL

[ctx: MainWindow]
en: Data Directory
ja: データフォルダ

[ctx: MainWindow]
en: Deinterlacer
ja: インターレース解除

[ctx: MainWindow]
en: Display Method
ja: 描画方法

[ctx: MainWindow]
en: Do not show this anymore.
ja: 今後、表示しない。

[ctx: MainWindow]
note: Automatic upgrade check dialog
en: Do not show this anymore.
ja: 今後、表示しない。

[ctx: MainWindow]
en: Do you want to automatically check for updates in the future?
ja: 更新の確認を自動的に行いますか?

[ctx: MainWindow]
en: Do you want to create missing proxies for every file in this project?
    
    You must reopen your project after all proxy jobs are finished.
ja: プロジェクト内のファイルに不足しているプロキシをすべて作成しますか?
    
    すべてのプロキシジョブの完了後、プロジェクトを再度開く必要があります。

[ctx: MainWindow]
en: Do you want to move all files from the old folder to the new folder?
ja: すべてのファイルを古いフォルダから新しいフォルダへ移動しますか?

[ctx: MainWindow]
en: E&xit
ja: 終了(&X)

[ctx: MainWindow]
en: EDL (*.edl);;All Files (*)
ja: EDL (*.edl);;すべてのファイル (*)

[ctx: MainWindow]
en: Editing
ja: 編集

[ctx: MainWindow]
en: Enter Full Screen
ja: 全画面表示にする

[ctx: MainWindow]
en: Error: This program requires the SDL 2 library.
    
    Please install it using your package manager. It may be named libsdl2-2.0-0, SDL2, or similar.
ja: エラー: このプラグラムは SDL 2 ライブラリが必要です。
    
    パッケージマネージャからインストールして下さい。パッケージ名は libsdl2-2.0-0, SDL2 などです。

[ctx: MainWindow]
en: Exit Full Screen
ja: 全画面表示を終了

[ctx: MainWindow]
en: Export
ja: 書き出し

[ctx: MainWindow]
en: Export Chapters
ja: チャプターの書き出し

[ctx: MainWindow]
en: Export EDL
ja: EDL の書き出し

[ctx: MainWindow]
en: Export Frame
ja: フレームの書き出し

[ctx: MainWindow]
en: Export frame from proxy?
ja: プロキシからフレームをエクスポートしますか?

[ctx: MainWindow]
en: External
ja: 外部

[ctx: MainWindow]
en: External Monitor
ja: 外部モニター

[ctx: MainWindow]
en: Failed to connect to JACK.
    Please verify that JACK is installed and running.
ja: JACK への接続に失敗しました。
    JACK がインストールされ、実行中であることを確認してください。

[ctx: MainWindow]
en: Failed to open
ja: 開けません:

[ctx: MainWindow]
en: Failed to open export-chapters.js
ja: export-chapters.js を開けませんでした

[ctx: MainWindow]
en: Failed to open export-edl.js
ja: export-edl.js を開けませんでした

[ctx: MainWindow]
en: Failed to read version.json when checking. Click here to go to the Web site.
ja: 確認中に version.json の読み込みに失敗しました。ここをクリックするとウェブサイトを表示します。

[ctx: MainWindow]
en: Filters
ja: フィルタ

[ctx: MainWindow]
en: Find
ja: 検索

[ctx: MainWindow]
en: Forum...
ja: 掲示板...

[ctx: MainWindow]
en: Frame...
ja: フレーム...

[ctx: MainWindow]
en: Frames
ja: フレーム

[ctx: MainWindow]
en: Fusion Dark
ja: フュージョン・ダーク

[ctx: MainWindow]
en: Fusion Light
ja: フュージョン・ライト

[ctx: MainWindow]
en: GPU Effects (unstable)
ja: GPU エフェクト (不安定)

[ctx: MainWindow]
en: GPU effects are EXPERIMENTAL, UNSTABLE and UNSUPPORTED! Unsupported means do not report bugs about it.
    
    Do you want to disable GPU effects and restart Shotcut?
ja: GPU エフェクトは実験的かつ不安定なためサポートしておらず、バグ報告を受け付けていません。
    
    GPU エフェクトを無効にして Shotcut を再起動しますか?

[ctx: MainWindow]
en: GPU effects are experimental and do not work good on all computers. Plan to do some testing after turning this on.
    At this time, a project created with GPU effects cannot be converted to a CPU-only project later.
    
    Do you want to enable GPU effects and restart Shotcut?
ja: GPUエフェクトは実験的な実装であり、すべてのコンピュータでうまく動作するものではありません。この機能を有効にした後で何回かテストをするようにして下さい。
    現時点では、GPU エフェクトを利用して作成されたプロジェクトは、後からCPUのみのプロジェクトに変換することはできません。
    
    GPU エフェクトを有効にして Shotcut を再起動しますか?

[ctx: MainWindow]
en: GPU effects are not supported
ja: GPU エフェクトはサポートされていません

[ctx: MainWindow]
en: History
ja: 操作履歴

[ctx: MainWindow]
en: Internal
ja: 内部

[ctx: MainWindow]
en: Interpolation
ja: 補間

[ctx: MainWindow]
en: Job Priority
ja: ジョブ優先度

[ctx: MainWindow]
en: Jobs
ja: ジョブ

[ctx: MainWindow]
en: Keyframes
ja: キーフレーム

[ctx: MainWindow]
en: Language
ja: 言語

[ctx: MainWindow]
en: Layout
ja: レイアウト

[ctx: MainWindow]
en: Linear Blend (fast)
ja: リニアブレンド (高速)

[ctx: MainWindow]
en: Logging
ja: ログ

[ctx: MainWindow]
en: Low
ja: 低い

[ctx: MainWindow]
en: MLT XML (*.mlt);;All Files (*)
ja: MLT XML (*.mlt);;すべてのファイル (*)

[ctx: MainWindow]
en: Markers
ja: マーカー

[ctx: MainWindow]
en: Markers as Chapters...
ja: マーカーとチャプター

[ctx: MainWindow]
en: Moving Files
ja: ファイルを移動中

[ctx: MainWindow]
en: Name
ja: 名前

[ctx: MainWindow]
en: Nearest Neighbor (fast)
ja: ニアレストネイバー (高速)

[ctx: MainWindow]
en: New
ja: 新規

[ctx: MainWindow]
en: Noise
ja: ノイズ

[ctx: MainWindow]
en: Non-Broadcast
ja: 標準放送以外

[ctx: MainWindow]
en: None
ja: なし

[ctx: MainWindow]
en: Normal
ja: 標準

[ctx: MainWindow]
en: Notes
ja: ノート

[ctx: MainWindow]
en: Off
ja: オフ

[ctx: MainWindow]
en: One Field (fast)
ja: ワンフィールド (高速)

[ctx: MainWindow]
en: Open File
ja: ファイルを開く

[ctx: MainWindow]
en: Open Files
ja: ファイルを開く

[ctx: MainWindow]
en: Open MLT XML As Clip...
ja: MLT XML をクリップとして開く...

[ctx: MainWindow]
en: Open Other...
ja: その他を開く...

[ctx: MainWindow]
en: Open a MLT XML project file as a virtual clip
ja: MLT XML プロジェクトを仮想クリップとして開く

[ctx: MainWindow]
en: Open a device, stream or generator
ja: デバイス・ストリーム・ジェネレーターを開く

[ctx: MainWindow]
en: Open a video, audio, image, or project file
ja: 映像・音声・画像・プロジェクトファイルを開く

[ctx: MainWindow]
en: Opening %1
ja: %1 を開いています

[ctx: MainWindow]
en: Peak Meter
ja: ピークメーター

[ctx: MainWindow]
en: Player
ja: プレイヤー

[ctx: MainWindow]
en: Playlist
ja: プレイリスト

[ctx: MainWindow]
en: Playlist Project
ja: プレイリストプロジェクト

[ctx: MainWindow]
en: Preview Scaling
ja: プレビュー画質調整

[ctx: MainWindow]
en: Progressive
ja: プログレッシブ

[ctx: MainWindow]
en: Project
ja: プロジェクト

[ctx: MainWindow]
en: Properties
ja: プロパティ

[ctx: MainWindow]
en: Proxy
ja: プロキシ

[ctx: MainWindow]
en: Proxy Folder
ja: プロキシフォルダ

[ctx: MainWindow]
en: Quit the application
ja: アプリケーションを終了

[ctx: MainWindow]
en: Realtime (frame dropping)
ja: 実時間 (ドロップフレーム)

[ctx: MainWindow]
en: Recent
ja: 使用履歴

[ctx: MainWindow]
en: Reload
ja: 再読み込み

[ctx: MainWindow]
en: Remove Layout
ja: レイアウトを削除

[ctx: MainWindow]
en: Remove Video Mode
ja: 映像モードを削除

[ctx: MainWindow]
en: Remove...
ja: 削除...

[ctx: MainWindow]
en: Rename Clip
ja: クリップをリネーム

[ctx: MainWindow]
en: Repaired
ja: 修復済み

[ctx: MainWindow]
en: Repairing the project failed.
ja: プロジェクトの修復に失敗しました。

[ctx: MainWindow]
en: Reset...
ja: リセット...

[ctx: MainWindow]
en: Restore Default Layout
ja: デフォルトレイアウトに戻す

[ctx: MainWindow]
en: Save &As...
ja: 名前を付けて保存(&A)...

[ctx: MainWindow]
en: Save Repaired XML
ja: 修復済みXMLを保存

[ctx: MainWindow]
en: Save XML
ja: XML を保存

[ctx: MainWindow]
en: Save project as a MLT XML file
ja: プロジェクトを MLT XML ファイルとして保存

[ctx: MainWindow]
en: Save project to a different MLT XML file
ja: プロジェクトを別の MLT XML ファイルとして保存

[ctx: MainWindow]
en: Saved %1
ja: %1 を保存しました

[ctx: MainWindow]
en: Screen %1 (%2 x %3 @ %4 Hz)
ja: 画面 %1 (%2 x %3 @ %4 Hz)

[ctx: MainWindow]
en: Scrub Audio
ja: 音声をスクラブ再生

[ctx: MainWindow]
en: Set the proxy storage folder
ja: プロキシの保存フォルダを設定

[ctx: MainWindow]
en: Set...
ja: 変更...

[ctx: MainWindow]
en: Shotcut must restart to disable GPU effects.
    
    Disable GPU effects and restart?
ja: GPU エフェクトを無効にするには Shotcut を再起動する必要があります。
    
    GPU エフェクトを無効化して再起動しますか?

[ctx: MainWindow]
en: Shotcut noticed some problems in your project.
    Do you want Shotcut to try to repair it?
    
    If you choose Yes, Shotcut will create a copy of your project
    with "- Repaired" in the file name and open it.
ja: プロジェクトに何らかの問題があることを検知しました。
    問題を修復しますか?
    
    修復を実行すると Shotcut はプロジェクトのコピーを生成し、
    ファイル名に「- 修復済み」を追加して、開きます。

[ctx: MainWindow]
en: Shotcut version %1 is available! Click here to get it.
ja: Shotcut バージョン %1 が利用可能です。ここをクリックしてください。

[ctx: MainWindow]
en: Show
ja: 表示

[ctx: MainWindow]
en: Show Small Icons
ja: 小さいアイコン

[ctx: MainWindow]
en: Show Text Under Icons
ja: アイコン下部にテキストを表示

[ctx: MainWindow]
en: Show Title Bars
ja: タイトルバーを表示

[ctx: MainWindow]
en: Show Toolbar
ja: ツールバーを表示

[ctx: MainWindow]
en: Show the proxy storage folder
ja: プロキシの保存フォルダを表示

[ctx: MainWindow]
en: Show...
ja: 表示...

[ctx: MainWindow]
en: Software (Mesa)
ja: ソフトウェア (Mesa)

[ctx: MainWindow]
en: Square 1080p 30 fps
ja: 正方形 1080p 30 fps

[ctx: MainWindow]
en: Square 1080p 60 fps
ja: 正方形 1080p 60 fps

[ctx: MainWindow]
en: Storage
ja: 保存領域

[ctx: MainWindow]
en: Store proxies in the project folder if defined
ja: アクセス拒否の場合、プロキシをプロジェクトフォルダに保存

[ctx: MainWindow]
en: Switch to the audio layout
ja: 音声レイアウトに変更

[ctx: MainWindow]
en: Switch to the color layout
ja: 色用レイアウトに変更

[ctx: MainWindow]
en: Switch to the editing layout
ja: 編集レイアウトに変更

[ctx: MainWindow]
en: Switch to the effects layout
ja: 効果レイアウトに変更

[ctx: MainWindow]
en: Switch to the logging layout
ja: ログ用レイアウトに変更

[ctx: MainWindow]
en: Switch to the player only layout
ja: 再生専用レイアウトに変更

[ctx: MainWindow]
en: Synchronization
ja: 同期

[ctx: MainWindow]
en: Synchronization...
ja: 同期...

[ctx: MainWindow]
en: System
ja: システム

[ctx: MainWindow]
en: Text
ja: テキスト

[ctx: MainWindow]
en: Text (*.txt);;All Files (*)
ja: テキスト (*.txt);;すべてのファイル (*)

[ctx: MainWindow]
en: The file you opened uses CPU effects that are incompatible with GPU effects, but GPU effects are enabled.
    Do you want to disable GPU effects and restart?
ja: このファイルは GPU エフェクトと互換性のない CPU エフェクトを使用していますが、GPU エフェクトが有効になっています。
    GPU エフェクトを無効にして再起動しますか?

[ctx: MainWindow]
en: The file you opened uses GPU effects, but GPU effects are not enabled.
ja: 開いたファイルはGPUエフェクトを使用していますが、GPUエフェクトは有効化されていません。

[ctx: MainWindow]
en: The project has been modified.
    Do you want to save your changes?
ja: このプロジェクトは変更されています。
    変更を保存しますか?

[ctx: MainWindow]
en: Theme
ja: テーマ

[ctx: MainWindow]
en: There was an error saving. Please try again.
ja: 保存中に問題が発生しました。もう一度実行してください。

[ctx: MainWindow]
en: This frame may be from a lower resolution proxy instead of the original source.
    
    Do you still want to continue?
ja: このフレームは、元ソースの代わりに低解像度プロキシからのものです。
    
    そのまま継続しますか?

[ctx: MainWindow]
en: This project file requires a newer version!
    
    It was made with version
ja: このプロジェクトファイルはより新しいバージョンが必要です!
    
    ファイルはそのバージョンで作成されています。

[ctx: MainWindow]
en: This will reset <b>all</b> settings, and Shotcut must restart afterwards.
    Do you want to reset and restart now?
ja: これにより<b>すべての</b>設定がリセットされ、後で Shotcut を再起動しなければなりません。
    今すぐにリセットし再起動しますか?

[ctx: MainWindow]
en: Thumbnails
ja: サムネイル

[ctx: MainWindow]
en: Timeline
ja: タイムライン

[ctx: MainWindow]
en: Toolbar
ja: ツールバー

[ctx: MainWindow]
en: Topics
ja: トピックス

[ctx: MainWindow]
en: Turn Proxy Off
ja: プロキシを無効化

[ctx: MainWindow]
en: Turn Proxy On
ja: プロキシを有効化

[ctx: MainWindow]
en: Tutorials...
ja: チュートリアル...

[ctx: MainWindow]
en: Unable to export frame.
ja: フレームを書き出せませんでした。

[ctx: MainWindow]
en: Untitled
ja: 名称未設定

[ctx: MainWindow]
en: Upgrade...
ja: アップグレード...

[ctx: MainWindow]
en: Use GPU filters
ja: GPU フィルタを使用

[ctx: MainWindow]
en: Use Hardware Encoder
ja: ハードウェアエンコーダを使用

[ctx: MainWindow]
en: Use JACK Audio
ja: JACK Audio を使用

[ctx: MainWindow]
en: Use Project Folder
ja: プロジェクトフォルダを使用

[ctx: MainWindow]
en: Use Proxy
ja: プロキシを使用

[ctx: MainWindow]
en: Use the user or platform style, colors, and icons.
ja: ユーザー環境のスタイルや色、アイコンを使用します。

[ctx: MainWindow]
en: User Interface
ja: ユーザーインターフェイス

[ctx: MainWindow]
en: Vertical HD 30 fps
ja: 縦型 HD 30 fps

[ctx: MainWindow]
en: Vertical HD 60 fps
ja: 縦型 HD 60 fps

[ctx: MainWindow]
en: Video Mode
ja: 映像モード

[ctx: MainWindow]
en: YADIF - temporal + spatial (better)
ja: YADIF - 時間軸 + 空間軸 (より良い)

[ctx: MainWindow]
en: YADIF - temporal only (good)
ja: YADIF - 時間軸のみ (良い)

[ctx: MainWindow]
en: You are running low on available memory!
    
    Please close other applications or web browser tabs and retry.
    Or save and restart Shotcut.
ja: 利用可能なメモリが不足しています！
    
    他のアプリケーションやウェブブラウザのタブを閉じてから再試行してください。
    または、 Shotcut を保存し、再起動してください。

[ctx: MainWindow]
en: You are running the latest version of Shotcut.
ja: 最新版の Shotcut を使用中です。

[ctx: MainWindow]
en: You cannot add a project to itself!
ja: プロジェクト自体を追加することはできません。

[ctx: MainWindow]
en: You must restart %1 to switch to the new theme.
    Do you want to restart now?
ja: 新しいテーマに切り替えるには %1 の再起動が必要です。
    今すぐ再起動しますか?

[ctx: MainWindow]
en: You must restart Shotcut to change the data directory.
    Do you want to continue?
ja: データフォルダの変更には Shotcut の再起動が必要です。
    続行しますか?

[ctx: MainWindow]
en: You must restart Shotcut to change the display method.
    Do you want to restart now?
ja: 描画方法を変更するには Shotcut の再起動が必要です。
    今すぐ再起動しますか?

[ctx: MainWindow]
en: You must restart Shotcut to switch to the new language.
    Do you want to restart now?
ja: 言語を変更するには Shotcut の再起動が必要です。
    今すぐ再起動しますか?

[ctx: MainWindow]
en: default
ja: デフォルト

[ctx: MarkersDock]
en: Add a marker at the current time
ja: 現在時刻にマーカーを追加

[ctx: MarkersDock]
en: Clear search
ja: 検索をクリア

[ctx: MarkersDock]
en: Color
ja: 色

[ctx: MarkersDock]
en: Columns
ja: 列

[ctx: MarkersDock]
en: Deselect the marker
ja: マーカーを選択解除

[ctx: MarkersDock]
en: Duration
ja: 長さ

[ctx: MarkersDock]
en: End
ja: 終了

[ctx: MarkersDock]
en: Markers
ja: マーカー

[ctx: MarkersDock]
en: Markers Controls
ja: マーカーコントロール

[ctx: MarkersDock]
en: Markers Menu
ja: マーカーメニュー

[ctx: MarkersDock]
en: Name
ja: 名前

[ctx: MarkersDock]
en: Remove All Markers
ja: 全マーカーを削除

[ctx: MarkersDock]
en: Remove the selected marker
ja: 選択したマーカーを削除

[ctx: MarkersDock]
en: Start
ja: 開始

[ctx: MarkersDock]
en: search
ja: 検索

[ctx: MarkersModel]
en: Color
ja: 色

[ctx: MarkersModel]
en: Duration
ja: 長さ

[ctx: MarkersModel]
en: End
ja: 終了

[ctx: MarkersModel]
en: Name
ja: 名前

[ctx: MarkersModel]
en: Start
ja: 開始

[ctx: MeltJob]
en: Open
ja: 開く

[ctx: MeltJob]
en: Open the output file in the Shotcut player
ja: Shotcut プレイヤーで出力ファイルを開く

[ctx: MeltJob]
en: Show In Folder
ja: フォルダ内で表示

[ctx: MeltJob]
en: View XML
ja: XML を表示

[ctx: MeltJob]
en: View the MLT XML for this job
ja: このジョブの MLT XML を表示する

[ctx: Mlt::VideoWidget]
en: You cannot drag a non-seekable source
ja: シーク不能のソースはドラッグできません

[ctx: Mlt::VideoWidget]
en: You cannot drag from Project.
ja: プロジェクトからはドラッグできません。

[ctx: MltClipProducerWidget]
en: Aspect ratio
ja: アスペクト比

[ctx: MltClipProducerWidget]
en: Colorspace
ja: 色空間

[ctx: MltClipProducerWidget]
en: Duration
ja: 長さ

[ctx: MltClipProducerWidget]
en: Frame rate
ja: フレームレート

[ctx: MltClipProducerWidget]
en: Interlaced
ja: インターレース

[ctx: MltClipProducerWidget]
en: Progressive
ja: プログレッシブ

[ctx: MltClipProducerWidget]
en: Resolution
ja: 解像度

[ctx: MltClipProducerWidget]
en: Scan mode
ja: 走査方式

[ctx: MotionTrackerDialog]
en: Absolute Position
ja: 絶対位置

[ctx: MotionTrackerDialog]
en: Adjust
ja: 補整

[ctx: MotionTrackerDialog]
en: Apply
ja: 適用

[ctx: MotionTrackerDialog]
en: Cancel
ja: キャンセル

[ctx: MotionTrackerDialog]
en: Current position
ja: 現在の再生位置

[ctx: MotionTrackerDialog]
en: From start
ja: 開始から

[ctx: MotionTrackerDialog]
en: Load Keyframes from Motion Tracker
ja: モーショントラッカーからキーフレームを読み込む

[ctx: MotionTrackerDialog]
en: Motion tracker
ja: モーショントラッカー

[ctx: MotionTrackerDialog]
en: Offset Position
ja: オフセット位置

[ctx: MotionTrackerDialog]
en: Relative Position
ja: 相対位置

[ctx: MotionTrackerDialog]
en: Reset
ja: リセット

[ctx: MotionTrackerDialog]
en: Size And Position
ja: サイズと位置

[ctx: MotionTrackerModel]
en: Tracker %1
ja: トラッカー %1

[ctx: MultiFileExportDialog]
en: Date
ja: 日付

[ctx: MultiFileExportDialog]
en: Directory
ja: フォルダ

[ctx: MultiFileExportDialog]
en: Directory does not exist: %1
ja: ディレクトリは存在しません: %1

[ctx: MultiFileExportDialog]
en: Duplicate File Name: %1
ja: ファイル名が重複: %1

[ctx: MultiFileExportDialog]
en: Empty File Name
ja: 空ファイル名

[ctx: MultiFileExportDialog]
en: Export Directory
ja: 書き出しディレクトリ

[ctx: MultiFileExportDialog]
en: Extension
ja: 拡張子

[ctx: MultiFileExportDialog]
en: Field 1
ja: フィールド 1

[ctx: MultiFileExportDialog]
en: Field 2
ja: フィールド 2

[ctx: MultiFileExportDialog]
en: Field 3
ja: フィールド 3

[ctx: MultiFileExportDialog]
en: File Exists: %1
ja: ファイルが存在: %1

[ctx: MultiFileExportDialog]
en: Fix file name errors before export.
ja: 書き出す前にファイル名の誤りを修正して下さい。

[ctx: MultiFileExportDialog]
en: Hash
ja: ハッシュ

[ctx: MultiFileExportDialog]
en: Index
ja: インデックス

[ctx: MultiFileExportDialog]
en: Name
ja: 名前

[ctx: MultiFileExportDialog]
en: None
ja: なし

[ctx: MultiFileExportDialog]
en: Prefix
ja: プレフィックス

[ctx: MultiFileExportDialog]
en: export
ja: 書き出し

[ctx: MultitrackModel]
en: Error: Shotcut could not find the %1 plugin on your system.
    
    Please install the %2 plugins.
ja: エラー: %1 プラグインを Shotcut が検知できませんでした。
    
    %2 プラグインをインストールしてください。

[ctx: NetworkProducerWidget]
en: &URL
ja: URL(&U)

[ctx: NetworkProducerWidget]
en: Apply
ja: 適用

[ctx: NetworkProducerWidget]
en: Form
ja: フォーム

[ctx: NetworkProducerWidget]
en: Network Stream
ja: ネットワークストリーム

[ctx: NewProjectFolder]
en: A folder with this name will be created containing
    a project file with the same name.
ja: この名前でフォルダと
    プロジェクトファイルが作成されます。

[ctx: NewProjectFolder]
en: Add...
ja: 追加...

[ctx: NewProjectFolder]
en: Automatic
ja: 自動

[ctx: NewProjectFolder]
en: Automatic means the resolution and frame rate are based on the <b>first</b> file you <b>add</b> to your project. If the first file is not a video clip (for example, image or audio), then it will be 1920x1080p 25 fps.
ja: 「自動」はプロジェクトに<b>最初</b>に<b>追加</b>するファイルの解像度とフレームレートに基づきます。最初のファイルが映像以外 (画像や音声など) の場合は 1920x1080p 25fps になります。

[ctx: NewProjectFolder]
en: Custom
ja: カスタム

[ctx: NewProjectFolder]
en: Form
ja: フォーム

[ctx: NewProjectFolder]
en: New Project
ja: 新規プロジェクト

[ctx: NewProjectFolder]
en: Project name
ja: プロジェクト名

[ctx: NewProjectFolder]
en: Projects Folder
ja: プロジェクトのフォルダ

[ctx: NewProjectFolder]
en: Projects folder
ja: プロジェクトのフォルダ

[ctx: NewProjectFolder]
en: PushButton
ja: ボタンを押してください

[ctx: NewProjectFolder]
en: Remove
ja: 削除

[ctx: NewProjectFolder]
en: Remove Video Mode
ja: 映像モードを削除

[ctx: NewProjectFolder]
en: Remove...
ja: 削除...

[ctx: NewProjectFolder]
en: Start
ja: 開始

[ctx: NewProjectFolder]
en: The project name cannot include a slash.
ja: プロジェクト名にはスラッシュ記号を含められません。

[ctx: NewProjectFolder]
en: There is already a project with that name.
    Try again with a different name.
ja: その名前のプロジェクトは既に存在します。
    別の名前で再試行してください。

[ctx: NewProjectFolder]
en: This is the folder to contain Shotcut project folders.
    A folder will be created in this folder for each project.
ja: これは Shotcut のプロジェクトフォルダを配置するフォルダです。
    ここにプロジェクト毎のフォルダが作成されます。

[ctx: NewProjectFolder]
en: Unable to create folder %1
    Perhaps you do not have permission.
    Try again with a different folder.
ja: フォルダ %1 を作成できませんでした。
    権限が無い可能性があります。
    別のフォルダで再試行してください。

[ctx: NewProjectFolder]
en: Video mode
ja: 映像モード

[ctx: NoiseWidget]
en: Form
ja: フォーム

[ctx: NoiseWidget]
en: Noise
ja: ノイズ

[ctx: NotesDock]
en: Notes
ja: ノート

[ctx: OpenOtherDialog]
en: ALSA Audio
ja: ALSA オーディオ

[ctx: OpenOtherDialog]
en: Add To Timeline
ja: タイムラインへ追加

[ctx: OpenOtherDialog]
en: Animation
ja: アニメーション

[ctx: OpenOtherDialog]
en: Audio Tone
ja: 発信音

[ctx: OpenOtherDialog]
en: Audio/Video Device
ja: 音声・映像デバイス

[ctx: OpenOtherDialog]
en: Blip Flash
ja: 発信音点滅

[ctx: OpenOtherDialog]
en: Color
ja: 色

[ctx: OpenOtherDialog]
en: Color Bars
ja: カラーバー

[ctx: OpenOtherDialog]
en: Count
ja: カウント

[ctx: OpenOtherDialog]
en: Device
ja: デバイス

[ctx: OpenOtherDialog]
en: Generator
ja: ジェネレーター

[ctx: OpenOtherDialog]
en: Ising
ja: イジング

[ctx: OpenOtherDialog]
en: Lissajous
ja: リサージュ

[ctx: OpenOtherDialog]
en: Network
ja: ネットワーク

[ctx: OpenOtherDialog]
en: Noise
ja: ノイズ

[ctx: OpenOtherDialog]
en: Open Other
ja: その他を開く

[ctx: OpenOtherDialog]
en: Plasma
ja: プラズマ

[ctx: OpenOtherDialog]
en: Text
ja: テキスト

[ctx: ParameterHead]
en: Add a keyframe at play head
ja: 再生ヘッドにキーフレームを追加

[ctx: ParameterHead]
en: Delete the selected keyframe
ja: 選択したキーフレームを削除

[ctx: ParameterHead]
en: Lock track
ja: トラックをロック

[ctx: ParameterHead]
en: Seek backwards
ja: 前へシーク

[ctx: ParameterHead]
en: Seek forwards
ja: 次へシーク

[ctx: ParameterHead]
en: Seek to next keyframe
ja: 次のキーフレーム

[ctx: ParameterHead]
en: Seek to previous keyframe
ja: 前のキーフレーム

[ctx: ParameterHead]
en: Unlock track
ja: トラックを解除

[ctx: ParameterHead]
en: Zoom keyframe values
ja: キーフレーム値を拡大

[ctx: PlasmaWidget]
en: Form
ja: フォーム

[ctx: PlasmaWidget]
en: Move 1
ja: 動作1

[ctx: PlasmaWidget]
en: Move 2
ja: 動作2

[ctx: PlasmaWidget]
en: Plasma
ja: プラズマ

[ctx: PlasmaWidget]
en: Speed 1
ja: 速度1

[ctx: PlasmaWidget]
en: Speed 2
ja: 速度2

[ctx: PlasmaWidget]
en: Speed 3
ja: 速度3

[ctx: PlasmaWidget]
en: Speed 4
ja: 速度4

[ctx: Player]
en: 10 Pixel Grid
ja: 10 ピクセルグリッド

[ctx: Player]
en: 16x16 Grid
ja: 16x16 グリッド

[ctx: Player]
en: 20 Pixel Grid
ja: 20 ピクセルグリッド

[ctx: Player]
en: 2x2 Grid
ja: 2x2 グリッド

[ctx: Player]
en: 3x3 Grid
ja: 3x3 グリッド

[ctx: Player]
en: 4x4 Grid
ja: 4x4 グリッド

[ctx: Player]
en: 80/90% Safe Areas
ja: 80/90% セーフエリア

[ctx: Player]
en: Adjust the audio volume
ja: 音声音量を調整

[ctx: Player]
en: Backward Five Seconds
ja: 5秒戻る

[ctx: Player]
en: Backward Jump
ja: 前へジャンプ

[ctx: Player]
en: Backward One Second
ja: 1秒戻る

[ctx: Player]
en: Backward Ten Seconds
ja: 10秒戻る

[ctx: Player]
en: Backward Two Seconds
ja: 2秒戻る

[ctx: Player]
en: Current position
ja: 現在の再生位置

[ctx: Player]
en: EBU R95 Safe Areas
ja: EBU R95 セーフエリア

[ctx: Player]
en: Fast Forward
ja: 早送り

[ctx: Player]
en: Focus Player
ja: プレイヤーへフォーカス

[ctx: Player]
en: Forward Five Seconds
ja: 5秒進む

[ctx: Player]
en: Forward Jump
ja: 先へジャンプ

[ctx: Player]
en: Forward One Second
ja: 1秒進む

[ctx: Player]
en: Forward Ten Seconds
ja: 10秒進む

[ctx: Player]
en: Forward Two Seconds
ja: 2秒進む

[ctx: Player]
en: In Point
ja: 編集開始点

[ctx: Player]
en: Mute
ja: ミュート

[ctx: Player]
en: Next Frame
ja: 次フレーム

[ctx: Player]
en: Not Seekable
ja: シーク不能

[ctx: Player]
en: Nothing selected
ja: 何も選択されていません

[ctx: Player]
en: Pause
ja: 一時停止

[ctx: Player]
en: Pause playback
ja: 再生を一時停止

[ctx: Player]
en: Play quickly backwards
ja: クイック逆再生

[ctx: Player]
en: Play quickly forwards
ja: クイック再生

[ctx: Player]
en: Play/Pause
ja: 再生/一時停止

[ctx: Player]
en: Player
ja: プレイヤー

[ctx: Player]
en: Preview scaling is ON at %1p
ja: %1p でプレビュー画質調整が有効

[ctx: Player]
en: Previous Frame
ja: 前フレーム

[ctx: Player]
en: Project
ja: プロジェクト

[ctx: Player]
en: Proxy and preview scaling are ON at %1p
ja: %1p でプロキシとプレビュー画質調整が有効

[ctx: Player]
en: Proxy is ON at %1p
ja: %1p でプロキシが有効

[ctx: Player]
en: Rewind
ja: 早戻し

[ctx: Player]
en: Seek End
ja: シーク終了

[ctx: Player]
en: Seek Start
ja: シーク開始

[ctx: Player]
en: Selected Duration
ja: 選択された長さ

[ctx: Player]
en: Set Jump Time
ja: ジャンプ時間を設定

[ctx: Player]
en: Show the volume control
ja: 音量コントロールを表示

[ctx: Player]
en: Silence the audio
ja: 音声を静音化

[ctx: Player]
en: Skip Next
ja: 次にスキップ

[ctx: Player]
en: Skip Previous
ja: 前にスキップ

[ctx: Player]
en: Skip to the next point
ja: 次のポイントにスキップ

[ctx: Player]
en: Skip to the previous point
ja: 前のポイントにスキップ

[ctx: Player]
en: Snapping
ja: スナップ

[ctx: Player]
en: Source
ja: ソース

[ctx: Player]
en: Switch Source/Project
ja: ソース/プロジェクトを切り替え

[ctx: Player]
en: Toggle grid display on the player
ja: プレイヤーのグリッド表示の切り替え

[ctx: Player]
en: Toggle play or pause
ja: 再生と一時停止を切り替え

[ctx: Player]
en: Toggle zoom
ja: 拡大率の切り替え

[ctx: Player]
en: Total Duration
ja: 合計の長さ

[ctx: Player]
en: Unmute
ja: ミュート解除

[ctx: Player]
en: Volume
ja: 音量

[ctx: Player]
en: Zoom 10%
ja: 10% 表示

[ctx: Player]
en: Zoom 100%
ja: 100% 表示

[ctx: Player]
en: Zoom 1000%
ja: 1000% 表示

[ctx: Player]
en: Zoom 200%
ja: 200% 表示

[ctx: Player]
en: Zoom 25%
ja: 25% 表示

[ctx: Player]
en: Zoom 300%
ja: 300% 表示

[ctx: Player]
en: Zoom 400%
ja: 400% 表示

[ctx: Player]
en: Zoom 50%
ja: 50% 表示

[ctx: Player]
en: Zoom 500%
ja: 500% 表示

[ctx: Player]
en: Zoom 750%
ja: 750% 表示

[ctx: Player]
en: Zoom Fit
ja: 画面に合わせる

[ctx: PlaylistDock]
en: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body>
    <p style=" margin-top:12px; margin-bottom:16px; margin-left:-24px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Double-click</span> a playlist item to open it in the player.</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:16px; margin-left:-24px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">You can freely preview clips without necessarily adding them to the playlist or closing it.</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:16px; margin-left:-24px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">To trim or adjust a playlist item <span style=" font-weight:600;">Double-click</span> to open it, make the changes, and click the <span style=" font-weight:600;">Update</span> icon.</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:16px; margin-left:-24px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Drag-n-drop</span> to rearrange the items.</p></body></html>
ja: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
    <html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css">
    p, li { white-space: pre-wrap; }
    </style></head><body>
    <p style=" margin-top:12px; margin-bottom:16px; margin-left:-24px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">プレイリストの項目を<span style=" font-weight:600;">ダブルクリック</span>すると、プレイヤーで開けます。</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:16px; margin-left:-24px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">プレイリストに追加したり閉じたりせずとも自由にクリップをプレビューできます。</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:16px; margin-left:-24px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">プレイリストの項目をトリムしたり調整するには、<span style=" font-weight:600;">ダブルクリック</span>して開き、編集をしてから<span style=" font-weight:600;">更新</span>アイコンをクリックしてください。</p>
    <p style=" margin-top:0px; margin-bottom:16px; margin-left:-24px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">ドラッグ＆ドロップ</span>で項目を再配置できます。</p></body></html>

[ctx: PlaylistDock]
en: <html><head/><body><p>Double-click a playlist item to open it in the player.</p></body></html>
ja: <html><head/><body><p>プレイリストの項目をダブルクリックすると、プレイヤーで開けます。</p></body></html>

[ctx: PlaylistDock]
en: Add Files
ja: ファイルを追加

[ctx: PlaylistDock]
en: Add Selected to Slideshow
ja: 選択項目をスライドショーに追加

[ctx: PlaylistDock]
en: Add Selected to Timeline
ja: 選択項目をタイムラインに追加

[ctx: PlaylistDock]
en: Add files to playlist
ja: ファイルをプレイリストへ追加

[ctx: PlaylistDock]
en: Add the Source to the playlist
ja: ソースをプレイリストに追加

[ctx: PlaylistDock]
en: All Files (*);;MLT XML (*.mlt)
ja: すべてのファイル (*);;MLT XML (*.mlt)

[ctx: PlaylistDock]
en: Append
ja: 付加

[ctx: PlaylistDock]
en: Appending
ja: 付加中

[ctx: PlaylistDock]
en: Audio
ja: 音声

[ctx: PlaylistDock]
en: Clip
ja: クリップ

[ctx: PlaylistDock]
en: Columns
ja: 列

[ctx: PlaylistDock]
en: Copy
ja: コピー

[ctx: PlaylistDock]
en: Date
ja: 日付

[ctx: PlaylistDock]
en: Details
ja: 詳細

[ctx: PlaylistDock]
en: Duration
ja: 長さ

[ctx: PlaylistDock]
en: Failed to open
ja: 開けません:

[ctx: PlaylistDock]
en: Generating
ja: 作成中

[ctx: PlaylistDock]
en: Go to the start of this clip in the Project player
ja: プロジェクトプレイヤーでクリップの先頭に移動する

[ctx: PlaylistDock]
en: GoTo
ja: ジャンプ

[ctx: PlaylistDock]
en: Hidden
ja: 非表示

[ctx: PlaylistDock]
en: Icons
ja: アイコン

[ctx: PlaylistDock]
en: In
ja: イン点

[ctx: PlaylistDock]
en: In Only - Large
ja: 開始点のみ - 大

[ctx: PlaylistDock]
en: In Only - Small
ja: 開始点のみ - 小

[ctx: PlaylistDock]
en: In and Out - Left/Right
ja: 開始点と終了点 - 左右

[ctx: PlaylistDock]
en: In and Out - Top/Bottom
ja: 開始点と終了点 - 上下

[ctx: PlaylistDock]
en: Insert
ja: 挿入

[ctx: PlaylistDock]
en: Move Down
ja: 下に移動

[ctx: PlaylistDock]
en: Move Up
ja: 上に移動

[ctx: PlaylistDock]
en: Name
ja: 名前

[ctx: PlaylistDock]
en: Open
ja: 開く

[ctx: PlaylistDock]
en: Open File
ja: ファイルを開く

[ctx: PlaylistDock]
en: Open Next
ja: 次を開く

[ctx: PlaylistDock]
en: Open Previous
ja: 前を開く

[ctx: PlaylistDock]
en: Open a copy of the clip in the Source player
ja: ソースプレイヤーでクリップのコピーを開く

[ctx: PlaylistDock]
en: Open the clip in the Source player
ja: ソースプレイヤーでクリップを開く

[ctx: PlaylistDock]
en: Other
ja: その他

[ctx: PlaylistDock]
en: Play After Open
ja: 開いた後に再生

[ctx: PlaylistDock]
en: Playlist
ja: プレイリスト

[ctx: PlaylistDock]
en: Playlist Controls
ja: プレイリストコントロール

[ctx: PlaylistDock]
en: Playlist Menu
ja: プレイリストメニュー

[ctx: PlaylistDock]
en: Remove
ja: 削除

[ctx: PlaylistDock]
en: Remove All
ja: すべて削除

[ctx: PlaylistDock]
en: Remove all items from the playlist
ja: プレイリストからすべての項目を削除

[ctx: PlaylistDock]
en: Remove cut
ja: カットを削除

[ctx: PlaylistDock]
en: Select
ja: 選択

[ctx: PlaylistDock]
en: Select All
ja: すべて選択

[ctx: PlaylistDock]
en: Select Clip 1
ja: クリップ1を選択

[ctx: PlaylistDock]
en: Select Clip 2
ja: クリップ2を選択

[ctx: PlaylistDock]
en: Select Clip 3
ja: クリップ3を選択

[ctx: PlaylistDock]
en: Select Clip 4
ja: クリップ4を選択

[ctx: PlaylistDock]
en: Select Clip 5
ja: クリップ5を選択

[ctx: PlaylistDock]
en: Select Clip 6
ja: クリップ6を選択

[ctx: PlaylistDock]
en: Select Clip 7
ja: クリップ7を選択

[ctx: PlaylistDock]
en: Select Clip 8
ja: クリップ8を選択

[ctx: PlaylistDock]
en: Select Clip 9
ja: クリップ9を選択

[ctx: PlaylistDock]
en: Select None
ja: 選択解除

[ctx: PlaylistDock]
en: Set Creation Time...
ja: 制作日時を設定...

[ctx: PlaylistDock]
en: Sort
ja: 並べ替え

[ctx: PlaylistDock]
en: Sort By Date
ja: 日付順

[ctx: PlaylistDock]
en: Sort By Name
ja: 名前順

[ctx: PlaylistDock]
en: Start
ja: 開始

[ctx: PlaylistDock]
en: Thumbnails
ja: サムネイル

[ctx: PlaylistDock]
en: Tiles
ja: タイル

[ctx: PlaylistDock]
en: Type
ja: 種類

[ctx: PlaylistDock]
en: Update
ja: 更新

[ctx: PlaylistDock]
en: Update Thumbnails
ja: サムネイルを更新

[ctx: PlaylistDock]
en: Video
ja: 映像

[ctx: PlaylistDock]
en: View as details
ja: 詳細表示

[ctx: PlaylistDock]
en: View as icons
ja: アイコン表示

[ctx: PlaylistDock]
en: View as tiles
ja: タイル表示

[ctx: PlaylistDock]
en: You cannot insert a playlist into a playlist!
ja: プレイリストをプレイリストに挿入する事はできません。

[ctx: PlaylistDock]
en: search
ja: 検索

[ctx: PlaylistModel]
en: Audio
ja: 音声

[ctx: PlaylistModel]
en: Clip
ja: クリップ

[ctx: PlaylistModel]
en: Date
ja: 日付

[ctx: PlaylistModel]
en: Duration
ja: 長さ

[ctx: PlaylistModel]
en: In
ja: イン点

[ctx: PlaylistModel]
en: Other
ja: その他

[ctx: PlaylistModel]
en: Start
ja: 開始

[ctx: PlaylistModel]
en: Thumbnails
ja: サムネイル

[ctx: PlaylistModel]
en: Type
ja: 種類

[ctx: PlaylistModel]
en: Video
ja: 映像

[ctx: PlaylistProxyModel]
en: All
ja: すべて

[ctx: Preset]
en: Are you sure you want to delete %1?
ja: 本当に %1 を削除してもよろしいですか?

[ctx: Preset]
en: Cancel
ja: キャンセル

[ctx: Preset]
en: Delete
ja: 削除

[ctx: Preset]
en: Delete Preset
ja: プリセットを削除

[ctx: Preset]
en: Name:
ja: 名前:

[ctx: Preset]
en: Preset
ja: プリセット

[ctx: Preset]
en: Save
ja: 保存

[ctx: Preset]
en: Save Preset
ja: プリセットを保存

[ctx: ProducerPreviewWidget]
en: Play
ja: 再生

[ctx: PulseAudioWidget]
en: Form
ja: フォーム

[ctx: QImageJob]
en: Make proxy for %1
ja: %1 のプロキシを作成

[ctx: QObject]
en:  Do you want to convert it to an edit-friendly format?
    
    If yes, choose a format below and then click OK to choose a file name. After choosing a file name, a job is created. When it is done, it automatically replaces clips, or you can double-click the job to open it.
ja: 編集しやすい形式に変換しますか？
    
    はいの場合は、以下の形式を選択し、OK をクリックしてファイル名を選択します。 ファイル名を選択すると、ジョブが作成されます。 完了すると、クリップが自動的に置き換えられます。または、ジョブをダブルクリックして開くことができます。

[ctx: QObject]
en: Add Files
ja: ファイルを追加

[ctx: QObject]
en: Add audio track
ja: 音声トラックを追加

[ctx: QObject]
en: Add marker: %1
ja: マーカーを追加: %1

[ctx: QObject]
en: Add transition
ja: トランジションを追加

[ctx: QObject]
en: Add video track
ja: 映像トラックを追加

[ctx: QObject]
en: Adjust fade in
ja: フェードインの調整

[ctx: QObject]
en: Adjust fade out
ja: フェードアウトの調整

[ctx: QObject]
en: Align clips to reference track
ja: クリップを参照トラックに整列

[ctx: QObject]
en: Append playlist item %1
ja: プレイリスト項目 %1 を付加

[ctx: QObject]
en: Append to Timeline
ja: タイムラインに付加

[ctx: QObject]
en: Append to track
ja: トラックに付加

[ctx: QObject]
en: Appending
ja: 付加中

[ctx: QObject]
en: Change clip properties
ja: クリップのプロパティを変更

[ctx: QObject]
en: Change track blend mode
ja: トラックの合成モードを変更

[ctx: QObject]
en: Change track compositing
ja: トラック合成を変更

[ctx: QObject]
en: Change track name
ja: トラック名を変更

[ctx: QObject]
en: Clear markers
ja: マーカーをクリア

[ctx: QObject]
en: Clear playlist
ja: プレイリストをクリア

[ctx: QObject]
en: Converting Thumbnails
ja: サムネイルを変換中

[ctx: QObject]
en: Delete marker: %1
ja: マーカーを削除: %1

[ctx: QObject]
en: Detach Audio
ja: 音声を分離

[ctx: QObject]
en: Do not show this anymore.
ja: 今後、表示しない。

[ctx: QObject]
en: Drop Files
ja: ファイルをドロップ

[ctx: QObject]
en: Edit With Glaxnimate
ja: Glaxnimateで編集

[ctx: QObject]
en: Edit marker: %1
ja: マーカーを編集: %1

[ctx: QObject]
en: Failed to open
ja: 開けません:

[ctx: QObject]
en: Finishing
ja: 完了中

[ctx: QObject]
en: Generate Slideshow
ja: スライドショーの作成

[ctx: QObject]
en: Insert audio track
ja: 音声トラックを挿入

[ctx: QObject]
en: Insert into track
ja: トラックに挿入

[ctx: QObject]
en: Insert playist item %1
ja: プレイリスト項目 %1 を挿入

[ctx: QObject]
en: Insert video track
ja: 映像トラックを挿入

[ctx: QObject]
en: Lift from track
ja: トラックから抜き取る

[ctx: QObject]
en: Lock track
ja: トラックをロック

[ctx: QObject]
en: Make proxy for %1
ja: %1 のプロキシを作成

[ctx: QObject]
en: Merge adjacent clips
ja: 隣接したクリップを結合

[ctx: QObject]
en: Move %n timeline clips
ja: %1 個のタイムラインクリップを移動

[ctx: QObject]
en: Move item from %1 to %2
ja: 項目を %1 から %2 へ移動

[ctx: QObject]
en: Move marker: %1
ja: マーカーを移動: %1

[ctx: QObject]
en: Move timeline clip
ja: タイムラインクリップを移動

[ctx: QObject]
en: Move track down
ja: トラックを下に移動

[ctx: QObject]
en: Move track up
ja: トラックを上に移動

[ctx: QObject]
en: NA
ja: 該当なし

[ctx: QObject]
en: Not adding non-seekable file:
ja: シーク不能ファイルは追加されません:

[ctx: QObject]
en: Output
ja: 出力

[ctx: QObject]
en: Overwrite onto track
ja: トラックに上書き

[ctx: QObject]
en: Paste filters
ja: フィルタを貼り付け

[ctx: QObject]
en: Please wait for this one-time update to the thumbnail cache...
ja: サムネイルキャッシュが一度更新されるまでお待ち下さい...

[ctx: QObject]
en: Preparing
ja: 準備中

[ctx: QObject]
en: Remove audio track
ja: 音声トラックを削除

[ctx: QObject]
en: Remove from track
ja: トラックから削除

[ctx: QObject]
en: Remove playlist item %1
ja: プレイリスト項目 %1 を削除

[ctx: QObject]
en: Remove transition
ja: トランジションを削除

[ctx: QObject]
en: Remove video track
ja: 映像トラックを削除

[ctx: QObject]
en: Replace playlist item %1
ja: プレイリスト項目 %1 を置換

[ctx: QObject]
en: Replace timeline clip
ja: タイムラインクリップを置換

[ctx: QObject]
en: Sort playlist by %1
ja: %1順にプレイリストを並べ替え

[ctx: QObject]
en: Split clip
ja: クリップを分割

[ctx: QObject]
en: The drive you chose only has %1 MiB of free space.
    Do you still want to continue?
ja: 選択したドライブには、空き容量が %1 MiB しかありません。
    続行しますか?

[ctx: QObject]
en: The file is not a MLT XML file.
ja: このファイルは MLT XML ではありません。

[ctx: QObject]
en: The value you entered is very similar to the common,
    more standard %1 = %2/1001.
    
    Do you want to use %1 = %2/1001 instead?
ja: 入力された値は、標準的かつ一般的な
    %1 = %2/1001 に非常に近くなっています。
    
    代わりに %1 = %2/1001 で置き換えますか?

[ctx: QObject]
en: This file does not support seeking and cannot be used for editing.
ja: このファイルはシークをサポートしておらず、編集には使用できません。

[ctx: QObject]
en: This file format (HDV) is not reliable for editing.
ja: このファイル形式 (HDV) は編集に信頼性のあるものではありません。

[ctx: QObject]
en: This file is variable frame rate, which is not reliable for editing.
ja: このファイルは可変フレームレートであり、編集に信頼性のあるファイルではありません。

[ctx: QObject]
en: This file uses color transfer characteristics %1, which may result in incorrect colors or brightness in Shotcut.
ja: このファイルは色転写特性％1を使用します
    ショートカットの色や明るさが正しくなくなる可能性があります。

[ctx: QObject]
en: Toggle track hidden
ja: トラック非表示の切り替え

[ctx: QObject]
en: Toggle track mute
ja: トラックミュートの切り替え

[ctx: QObject]
en: Track: %1
ja: トラック: %1

[ctx: QObject]
en: Transition
ja: トランジション

[ctx: QObject]
en: Trim clip in point
ja: 編集開始点でクリップをトリム

[ctx: QObject]
en: Trim clip out point
ja: 編集終了点でクリップをトリム

[ctx: QObject]
en: Trim playlist item %1 in
ja: プレイリスト項目 %1 をトリムイン

[ctx: QObject]
en: Trim playlist item %1 out
ja: プレイリスト項目 %1 をトリムアウト

[ctx: QObject]
en: Trim transition in point
ja: 編集開始点でトランジションをトリム

[ctx: QObject]
en: Trim transition out point
ja: 編集終了点でトランジションをトリム

[ctx: QObject]
en: Unable to write file %1
    Perhaps you do not have permission.
    Try again with a different folder.
ja: ファイル %1 を書き込めませんでした。
    書き込み権限がない可能性があります。
    他のフォルダを選択して再試行してください。

[ctx: QObject]
en: Update playlist item %1
ja: プレイリスト項目 %1 を更新

[ctx: QObject]
en: You cannot add a project to itself!
ja: プロジェクト自体を追加することはできません。

[ctx: QObject]
en: transparent
ja: 透明

[ctx: QObject]
note: New > Image/Video From HTML
en: transparent
ja: 透明

[ctx: QObject]
note: Open Other > Animation
en: transparent
ja: 透明

[ctx: QObject]
en: unknown (%1)
ja: 不明 (%1)

[ctx: QmlApplication]
en: <p>Do you really want to add filters to <b>Output</b>?</p><p><b>Timeline > Output</b> is currently selected. Adding filters to <b>Output</b> affects ALL clips in the timeline including new ones that will be added.</p>
ja: <p>本当にフィルタを<b>出力</b>に適用しますか?</p><p>現在、<b>タイムライン > 出力</b>が選択されています。フィルタを<b>出力</b>に適用すると、将来的に追加するクリップを含め、タイムライン上「すべて」のクリップに影響します。</p>

[ctx: QmlApplication]
en: Do not show this anymore.
ja: 今後、表示しない。

[ctx: QmlEditMenu]
en: Clear
ja: クリア

[ctx: QmlEditMenu]
en: Copy
ja: コピー

[ctx: QmlEditMenu]
en: Cut
ja: 切り取り

[ctx: QmlEditMenu]
en: Delete
ja: 削除

[ctx: QmlEditMenu]
en: Paste
ja: 貼り付け

[ctx: QmlEditMenu]
en: Paste Text Only
ja: テキストのみ貼り付け

[ctx: QmlEditMenu]
en: Redo
ja: やり直す

[ctx: QmlEditMenu]
en: Select All
ja: すべて選択

[ctx: QmlEditMenu]
en: Undo
ja: 元に戻す

[ctx: QmlFilter]
en: (defaults)
ja: (デフォルト)

[ctx: QmlFilter]
en: Analyze %1
ja: 解析 %1

[ctx: QmlMarkerMenu]
en: Choose Color...
ja: 色選択...

[ctx: QmlMarkerMenu]
en: Choose Recent Color
ja: 現在の色を選択

[ctx: QmlMarkerMenu]
en: Delete
ja: 削除

[ctx: QmlMarkerMenu]
en: Edit...
ja: 編集...

[ctx: QmlRichText]
en: Cannot save:
ja: 保存不可:

[ctx: QmlRichText]
en: Column
ja: 列

[ctx: QmlRichText]
en: Row
ja: 行

[ctx: QmlRichTextMenu]
en: Copy
ja: コピー

[ctx: QmlRichTextMenu]
en: Cut
ja: 切り取り

[ctx: QmlRichTextMenu]
en: Edit
ja: 編集

[ctx: QmlRichTextMenu]
en: File
ja: ファイル

[ctx: QmlRichTextMenu]
en: Insert Table
ja: 表を挿入

[ctx: QmlRichTextMenu]
en: Open...
ja: 開く...

[ctx: QmlRichTextMenu]
en: Paste
ja: 貼り付け

[ctx: QmlRichTextMenu]
en: Paste Text Only
ja: テキストのみ貼り付け

[ctx: QmlRichTextMenu]
en: Redo
ja: やり直す

[ctx: QmlRichTextMenu]
en: Save As...
ja: 名前を付けて保存...

[ctx: QmlRichTextMenu]
en: Select All
ja: すべて選択

[ctx: QmlRichTextMenu]
en: Undo
ja: 元に戻す

[ctx: RecentDock]
en: Recent
ja: 使用履歴

[ctx: RecentDock]
en: Remove
ja: 削除

[ctx: RecentDock]
en: Show only files with name matching text
ja: 文字列と一致した名前のファイルだけ表示

[ctx: RecentDock]
en: search
ja: 検索

[ctx: ResourceDialog]
en: Choose an edit-friendly format below and then click OK to choose a file name. After choosing a file name, a job is created. When it is done, double-click the job to open it.
ja: 編集向けの形式を下記から選択し、OK をクリックしてファイル名を指定してください。 ファイル名を指定後、ジョブが作成されます。完了後、ジョブをダブルクリックして開きます。

[ctx: ResourceDialog]
en: Convert...
ja: 変換...

[ctx: ResourceModel]
en: Audio
ja: 音声

[ctx: ResourceModel]
en: Name
ja: 名前

[ctx: ResourceModel]
en: Size
ja: サイズ

[ctx: ResourceModel]
en: Video
ja: 映像

[ctx: SaveDefaultButton]
en: Set as default
ja: デフォルトに設定する

[ctx: SaveImageDialog]
en: PNG (*.png);;BMP (*.bmp);;JPEG (*.jpg *.jpeg);;PPM (*.ppm);;TIFF (*.tif *.tiff);;WebP (*.webp);;All Files (*)
ja: PNG (*.png);;BMP (*.bmp);;JPEG (*.jpg *.jpeg);;PPM (*.ppm);;TIFF (*.tif *.tiff);;WebP (*.webp);;すべてのファイル (*)

[ctx: ScopeController]
en: Scopes
ja: オシロスコープ

[ctx: ScreenCaptureJob]
en: Open
ja: 開く

[ctx: ServicePresetWidget]
en: (defaults)
ja: (デフォルト)

[ctx: ServicePresetWidget]
en: Are you sure you want to delete %1?
ja: 本当に %1 を削除してもよろしいですか?

[ctx: ServicePresetWidget]
en: Delete
ja: 削除

[ctx: ServicePresetWidget]
en: Delete Preset
ja: プリセットを削除

[ctx: ServicePresetWidget]
en: Form
ja: フォーム

[ctx: ServicePresetWidget]
en: Name:
ja: 名前:

[ctx: ServicePresetWidget]
en: Preset
ja: プリセット

[ctx: ServicePresetWidget]
en: Save
ja: 保存

[ctx: ServicePresetWidget]
en: Save Preset
ja: プリセットを保存

[ctx: ShortcutEditor]
en: Apply
ja: 適用

[ctx: ShortcutEditor]
en: Clear shortcut
ja: ショートカットをクリア

[ctx: ShortcutEditor]
en: Set to default
ja: デフォルトに設定

[ctx: ShotcutActions]
en: Other
ja: その他

[ctx: ShotcutSettings]
en: Old (before v23) Layout
ja: 古い (v23以前) レイアウト

[ctx: SimplePropertyUI]
en: Custom Properties
ja: カスタムプロパティ

[ctx: SizePositionUI]
en: Background color
ja: 背景色

[ctx: SizePositionUI]
en: Bottom
ja: 下

[ctx: SizePositionUI]
en: Bottom Left
ja: 左下

[ctx: SizePositionUI]
en: Bottom Right
ja: 右下

[ctx: SizePositionUI]
en: Center
ja: 中央

[ctx: SizePositionUI]
en: Distort
ja: 歪曲

[ctx: SizePositionUI]
en: Fill
ja: 埋める

[ctx: SizePositionUI]
en: Fit
ja: 合わせる

[ctx: SizePositionUI]
en: Horizontal fit
ja: 水平に合わせる

[ctx: SizePositionUI]
en: Left
ja: 左

[ctx: SizePositionUI]
en: Middle
ja: 中央

[ctx: SizePositionUI]
en: Position
ja: 位置

[ctx: SizePositionUI]
en: Preset
ja: プリセット

[ctx: SizePositionUI]
en: Right
ja: 右

[ctx: SizePositionUI]
en: Rotation
ja: 回転

[ctx: SizePositionUI]
en: Shake 1 Second - Scaled
ja: 1秒間シェイク - スケール

[ctx: SizePositionUI]
en: Shake 1 Second - Unscaled
ja: 1秒間シェイク - スケールなし

[ctx: SizePositionUI]
en: Size
ja: サイズ

[ctx: SizePositionUI]
en: Size mode
ja: サイズモード

[ctx: SizePositionUI]
en: Slide In From Bottom
ja: 下からスライドイン

[ctx: SizePositionUI]
en: Slide In From Left
ja: 左からスライドイン

[ctx: SizePositionUI]
en: Slide In From Right
ja: 右からスライドイン

[ctx: SizePositionUI]
en: Slide In From Top
ja: 上からスライドイン

[ctx: SizePositionUI]
en: Slide Out Bottom
ja: 下にスライドアウト

[ctx: SizePositionUI]
en: Slide Out Left
ja: 左にスライドアウト

[ctx: SizePositionUI]
en: Slide Out Right
ja: 右にスライドアウト

[ctx: SizePositionUI]
en: Slide Out Top
ja: 上にスライドアウト

[ctx: SizePositionUI]
en: Slow Move Down
ja: ゆっくり下に移動

[ctx: SizePositionUI]
en: Slow Move Left
ja: ゆっくり左に移動

[ctx: SizePositionUI]
en: Slow Move Right
ja: ゆっくり右に移動

[ctx: SizePositionUI]
en: Slow Move Up
ja: ゆっくり上に移動

[ctx: SizePositionUI]
en: Slow Pan Down
ja: ゆっくり下にパン

[ctx: SizePositionUI]
en: Slow Pan Left
ja: ゆっくり左にパン

[ctx: SizePositionUI]
en: Slow Pan Right
ja: ゆっくり右にパン

[ctx: SizePositionUI]
en: Slow Pan Up
ja: ゆっくり上にパン

[ctx: SizePositionUI]
en: Slow Zoom In
ja: ゆっくり拡大

[ctx: SizePositionUI]
en: Slow Zoom In, Hold Bottom
ja: ゆっくり拡大、下部で保つ

[ctx: SizePositionUI]
en: Slow Zoom In, Hold Left
ja: ゆっくり拡大、左で保つ

[ctx: SizePositionUI]
en: Slow Zoom In, Hold Right
ja: ゆっくり拡大、右で保つ

[ctx: SizePositionUI]
en: Slow Zoom In, Hold Top
ja: ゆっくり拡大、上部で保つ

[ctx: SizePositionUI]
en: Slow Zoom In, Move Down Right
ja: ゆっくり拡大、右下に移動

[ctx: SizePositionUI]
en: Slow Zoom In, Move Up Left
ja: ゆっくり拡大、左上に移動

[ctx: SizePositionUI]
en: Slow Zoom In, Pan Down Right
ja: ゆっくり拡大、右下にパン

[ctx: SizePositionUI]
en: Slow Zoom In, Pan Up Left
ja: ゆっくり拡大、左上にパン

[ctx: SizePositionUI]
en: Slow Zoom Out
ja: ゆっくり縮小

[ctx: SizePositionUI]
en: Slow Zoom Out, Hold Bottom
ja: ゆっくり縮小、下部で保つ

[ctx: SizePositionUI]
en: Slow Zoom Out, Hold Left
ja: ゆっくり縮小、左で保つ

[ctx: SizePositionUI]
en: Slow Zoom Out, Hold Right
ja: ゆっくり縮小、右で保つ

[ctx: SizePositionUI]
en: Slow Zoom Out, Hold Top
ja: ゆっくり縮小、上部で保つ

[ctx: SizePositionUI]
en: Slow Zoom Out, Move Down Left
ja: ゆっくり縮小、左下に移動

[ctx: SizePositionUI]
en: Slow Zoom Out, Move Up Right
ja: ゆっくり縮小、右上に移動

[ctx: SizePositionUI]
en: Slow Zoom Out, Pan Down Left
ja: ゆっくり縮小、左下にパン

[ctx: SizePositionUI]
en: Slow Zoom Out, Pan Up Right
ja: ゆっくり縮小、右上にパン

[ctx: SizePositionUI]
en: Top
ja: 上

[ctx: SizePositionUI]
en: Top Left
ja: 左上

[ctx: SizePositionUI]
en: Top Right
ja: 右上

[ctx: SizePositionUI]
en: Vertical fit
ja: 垂直に合わせる

[ctx: SizePositionUI]
en: Zoom
ja: 縮小拡大

[ctx: SizePositionVUI]
en: Click in rectangle + hold Shift to drag, Wheel to zoom, or %1+Wheel to rotate
ja: 枠内をクリックし、 Shift を押してドラッグ移動、ホイールで拡大縮小、 %1 とホイールで回転します

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Aspect ratio conversion
ja: アスペクト比変更

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Bar Horizontal
ja: 水平バー

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Bar Vertical
ja: 垂直バー

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Barn Door Diagonal NW-SE
ja: 斜行バーンドア左上・右下

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Barn Door Diagonal SW-NE
ja: 斜行バーンドア左下・右上

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Barn Door Horizontal
ja: 水平バーンドア

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Barn Door Vertical
ja: 垂直バーンドア

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Barn V Up
ja: バーン V アップ

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Box Bottom Left
ja: ボックス左下

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Box Bottom Right
ja: ボックス右下

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Box Right Center
ja: ボックス右中央

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Change the softness of the edge of the wipe.
ja: ワイプ輪郭のやわらかさを変更します。

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Choose a transition effect.
ja: トランジション効果を選択します。

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Choose an aspect ratio conversion method.
ja: アスペクト比変更方法を選択します。

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Clock Top
ja: 時計回り

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Crop Center
ja: 中央に切り抜く

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Crop and Pan
ja: 切り抜きとパン

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Cut
ja: 切り取り

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Diagonal Top Left
ja: 斜行左上

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Diagonal Top Right
ja: 斜行右上

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Dissolve
ja: ディゾルブ

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Double Iris
ja: ダブルアイリス

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Generating Preview...
ja: プレビューの作成中...

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Iris Box
ja: アイリスボックス

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Iris Circle
ja: アイリスサークル

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Matrix Snake Horizontal
ja: 水平マトリックススネーク

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Matrix Snake Parallel Horizontal
ja: 水平マトリックススネークパラレル

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Matrix Snake Parallel Vertical
ja: 垂直マトリクッススネークパラレル

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Matrix Snake Vertical
ja: 垂直マトリックススネーク

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Matrix Waterfall Horizontal
ja: 水平マトリックスウォーターフォール

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Matrix Waterfall Vertical
ja: 垂直マトリックスウォーターフォール

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Pad Black
ja: 黒色で埋める

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Pad Blur
ja: パッドぼかし

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Random
ja: ランダム

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Set the duration of the transition.
    May not be longer than half the duration of the clip.
    If the duration is 0, no transition will be created.
ja: トランジションの長さを指定します。
    クリップの半分以上の長さは指定できません。
    長さを 0 に指定した場合、トランジションは作成されません。

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Set the percentage of the zoom-in effect.
    0% will result in no zoom effect.
ja: 拡大効果の割合を指定します。
    0% を指定すると拡大が無効になります。

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Transition duration
ja: トランジションの長さ

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Transition softness
ja: トランジションのやわらかさ

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Transition type
ja: トランジションの種類

[ctx: SlideshowGeneratorWidget]
en: Zoom effect
ja: 拡大効果

[ctx: SpeechDialog]
en: Language
ja: 言語

[ctx: SpeechDialog]
en: Speed
ja: 速度

[ctx: SpeedUI]
en: Blend
ja: 合成

[ctx: SpeedUI]
en: Enable pitch compensation
ja: ピッチ補正を有効化

[ctx: SpeedUI]
en: Image mode
ja: 画像モード

[ctx: SpeedUI]
en: Nearest
ja: ニアレスト

[ctx: SpeedUI]
en: Preset
ja: プリセット

[ctx: SpeedUI]
en: Speed
ja: 速度

[ctx: SubtitleTrackDialog]
en: Language
ja: 言語

[ctx: SubtitleTrackDialog]
en: Name
ja: 名前

[ctx: SubtitlesDock]
en: Columns
ja: 列

[ctx: SubtitlesDock]
en: Duration
ja: 長さ

[ctx: SubtitlesDock]
en: End
ja: 終了

[ctx: SubtitlesDock]
en: Start
ja: 開始

[ctx: SubtitlesModel]
en: Duration
ja: 長さ

[ctx: SubtitlesModel]
en: End
ja: 終了

[ctx: SubtitlesModel]
en: Start
ja: 開始

[ctx: SubtitlesModel]
en: Text
ja: テキスト

[ctx: SystemSyncDialog]
en: Adjust your playback audio/video synchronization
ja: 再生時の音声・映像の同期を調整します。

[ctx: SystemSyncDialog]
en: Apply
ja: 適用

[ctx: SystemSyncDialog]
en: Player Synchronization
ja: プレイヤーの同期

[ctx: SystemSyncDialog]
en: Reset to default value 0
ja: デフォルト値 0 に戻す

[ctx: SystemSyncDialog]
en: Video offset
ja: 映像オフセット

[ctx: TextEditor]
en: Notes
ja: ノート

[ctx: TextFilterUi]
en: Background
ja: 背景

[ctx: TextFilterUi]
en: Bold
ja: 太字

[ctx: TextFilterUi]
en: Bottom
ja: 下

[ctx: TextFilterUi]
en: Center
ja: 中央

[ctx: TextFilterUi]
en: Font
ja: フォント

[ctx: TextFilterUi]
en: Horizontal fit
ja: 水平に合わせる

[ctx: TextFilterUi]
en: Italic
ja: 斜体

[ctx: TextFilterUi]
en: Left
ja: 左

[ctx: TextFilterUi]
en: Middle
ja: 中央

[ctx: TextFilterUi]
en: Opacity
ja: 不透明度

[ctx: TextFilterUi]
en: Outline
ja: 輪郭

[ctx: TextFilterUi]
en: Padding
ja: 内部余白

[ctx: TextFilterUi]
en: Position
ja: 位置

[ctx: TextFilterUi]
en: Right
ja: 右

[ctx: TextFilterUi]
en: Size
ja: サイズ

[ctx: TextFilterUi]
en: Thickness
ja: 太さ

[ctx: TextFilterUi]
en: Top
ja: 上

[ctx: TextFilterUi]
en: Use font size
ja: フォントサイズを使用

[ctx: TextFilterUi]
en: Vertical fit
ja: 垂直に合わせる

[ctx: TextFilterVui]
en: Click in rectangle + hold Shift to drag
ja: 枠内をクリックし、 Shift を押してドラッグ移動します

[ctx: TextProducerWidget]
en: Background color...
ja: 背景色...

[ctx: TextProducerWidget]
en: Edit your text using the Filters panel.
ja: フィルタパネルからテキストを編集します。

[ctx: TextProducerWidget]
en: Form
ja: フォーム

[ctx: TextProducerWidget]
en: Rich
ja: リッチ

[ctx: TextProducerWidget]
en: Simple
ja: 単純

[ctx: TextProducerWidget]
en: Text
ja: テキスト

[ctx: TextProducerWidget]
en: Text attributes are available in the <b>Filters</b> panel after clicking <b>OK</b>.
ja: <b>OK</b> をクリックした後に、<b>フィルタ</b>パネルでテキスト属性を指定できます。

[ctx: TextProducerWidget]
en: Type or paste the text here
ja: ここにテキストを入力または貼り付けてください

[ctx: TextProducerWidget]
en: black
ja: 黒

[ctx: TextProducerWidget]
en: transparent
ja: 透明

[ctx: TextViewerDialog]
en: Copy
ja: コピー

[ctx: TextViewerDialog]
en: Dialog
ja: ダイアログ

[ctx: TextViewerDialog]
en: MLT XML (*.mlt);;All Files (*)
ja: MLT XML (*.mlt);;すべてのファイル (*)

[ctx: TextViewerDialog]
en: Save Text
ja: テキストを保存

[ctx: TextViewerDialog]
en: Text Documents (*.txt);;All Files (*)
ja: テキストドキュメント (*.txt);;すべてのファイル (*)

[ctx: TiledItemDelegate]
en: Duration: %1
ja: 長さ: %1

[ctx: TimeSpinner]
en: Decrement
ja: 減少量

[ctx: TimeSpinner]
en: Increment
ja: 増加量

[ctx: TimelineDock]
en: &Copy
ja: コピー(&C)

[ctx: TimelineDock]
en: &Paste
ja: 貼り付け(&P)

[ctx: TimelineDock]
en: Add Audio Track
ja: 音声トラックを追加

[ctx: TimelineDock]
en: Add Video Track
ja: 映像トラックを追加

[ctx: TimelineDock]
en: Added marker: "%1".
ja: 追加されたマーカー: "%1"。

[ctx: TimelineDock]
en: Animation
ja: アニメーション

[ctx: TimelineDock]
en: Append
ja: 付加

[ctx: TimelineDock]
en: Audio Tone
ja: 発信音

[ctx: TimelineDock]
en: Blend/Unblend Selected Track
ja: 選択トラックをブレンド/ブレンド解除

[ctx: TimelineDock]
en: Blip Flash
ja: 発信音点滅

[ctx: TimelineDock]
en: Can not move audio track above video track
ja: 音声トラックを映像トラックの上に移動することはできません

[ctx: TimelineDock]
en: Can not move video track below audio track
ja: 映像トラックを音声トラックの下に移動することはできません

[ctx: TimelineDock]
en: Center the Playhead
ja: 再生ヘッドを中央表示

[ctx: TimelineDock]
en: Color
ja: 色

[ctx: TimelineDock]
en: Color Bars
ja: カラーバー

[ctx: TimelineDock]
en: Count
ja: カウント

[ctx: TimelineDock]
en: Create Marker Around Selected Clip
ja: 選択クリップの周囲にマーカーを作成

[ctx: TimelineDock]
en: Create/Edit Marker
ja: マーカーを作成/編集

[ctx: TimelineDock]
en: Cu&t
ja: 切り取り(&T)

[ctx: TimelineDock]
en: Cut %1 from timeline
ja: タイムラインから %1 を切り取る

[ctx: TimelineDock]
en: Delete Marker
ja: マーカーを削除

[ctx: TimelineDock]
en: Detach Audio
ja: 音声を分離

[ctx: TimelineDock]
en: Edit
ja: 編集

[ctx: TimelineDock]
en: Failed to open
ja: 開けません:

[ctx: TimelineDock]
en: Insert Track
ja: トラックを挿入

[ctx: TimelineDock]
en: Lift
ja: 抜き取り

[ctx: TimelineDock]
en: Lift %1 from timeline
ja: タイムラインから %1 を抜き取る

[ctx: TimelineDock]
en: Lock/Unlock Selected Track
ja: 選択トラックをロック/ロック解除

[ctx: TimelineDock]
en: Make Tracks Shorter
ja: トラックを狭める

[ctx: TimelineDock]
en: Make Tracks Taller
ja: トラックを広げる

[ctx: TimelineDock]
en: Marker
ja: マーカー

[ctx: TimelineDock]
en: Move Track Down
ja: トラックを下に移動

[ctx: TimelineDock]
en: Move Track Up
ja: トラックを上に移動

[ctx: TimelineDock]
en: Mute/Unmute Selected Track
ja: 選択トラックをミュート/ミュート解除

[ctx: TimelineDock]
en: Next Marker
ja: 次のマーカー

[ctx: TimelineDock]
en: Noise
ja: ノイズ

[ctx: TimelineDock]
en: Overwrite
ja: 上書き

[ctx: TimelineDock]
en: Previous Marker
ja: 前のマーカー

[ctx: TimelineDock]
en: Properties
ja: プロパティ

[ctx: TimelineDock]
en: Rebuild Audio Waveform
ja: 音声波形を再構築

[ctx: TimelineDock]
en: Record Audio
ja: 音声を録音

[ctx: TimelineDock]
en: Record Audio error: check PulseAudio settings
ja: 音声録音エラー: PulseAudio設定を確認

[ctx: TimelineDock]
en: Record Audio error: choose File > Open Other > Audio/Video Device
ja: 音声録音エラー: File > Open Other > Audio/Video Device を選択

[ctx: TimelineDock]
en: Record Audio: %1
ja: 音声を録音: %1

[ctx: TimelineDock]
en: Rejoin With Next Clip
ja: 次のクリップと再結合

[ctx: TimelineDock]
en: Remove %1 from timeline
ja: タイムラインから %1 を削除

[ctx: TimelineDock]
en: Remove Track
ja: トラックを削除

[ctx: TimelineDock]
en: Replace
ja: 置換

[ctx: TimelineDock]
en: Reset Track Height
ja: トラックの縦幅をリセット

[ctx: TimelineDock]
en: Ripple
ja: リップル

[ctx: TimelineDock]
en: Ripple All Tracks
ja: すべてのトラックをリップル

[ctx: TimelineDock]
en: Ripple Delete
ja: リップル削除

[ctx: TimelineDock]
en: Ripple Markers
ja: マーカーをリップル

[ctx: TimelineDock]
en: Saving audio recording...
ja: 録音音声を保存中...

[ctx: TimelineDock]
en: Scroll to Playhead on Zoom
ja: 拡大時に再生ヘッドへ移動

[ctx: TimelineDock]
en: Scrub While Dragging
ja: ドラッグ時にスクラブ再生

[ctx: TimelineDock]
en: Select All
ja: すべて選択

[ctx: TimelineDock]
en: Select All On Current Track
ja: 現在のトラックですべて選択

[ctx: TimelineDock]
en: Select Clip Above
ja: 上のクリップを選択

[ctx: TimelineDock]
en: Select Clip Below
ja: 下のクリップを選択

[ctx: TimelineDock]
en: Select Clip Under Playhead
ja: プレイヘッド下のクリップを選択

[ctx: TimelineDock]
en: Select Next Clip
ja: 次のクリップを選択

[ctx: TimelineDock]
en: Select None
ja: 選択解除

[ctx: TimelineDock]
en: Select Previous Clip
ja: 前のクリップを選択

[ctx: TimelineDock]
en: Select a clip in the timeline to create a marker around it
ja: タイムラインのクリップを選択し周囲にマーカーを生成

[ctx: TimelineDock]
en: Selection
ja: 選択

[ctx: TimelineDock]
en: Show Audio Waveforms
ja: 音声波形を表示

[ctx: TimelineDock]
en: Show Video Thumbnails
ja: 映像サムネイルを表示

[ctx: TimelineDock]
en: Show/Hide Selected Track
ja: 選択トラックを表示/隠す

[ctx: TimelineDock]
en: Smooth
ja: なめらか

[ctx: TimelineDock]
en: Snap
ja: スナップ

[ctx: TimelineDock]
en: Split At Playhead
ja: 再生ヘッドで分割

[ctx: TimelineDock]
en: Text
ja: テキスト

[ctx: TimelineDock]
en: There is nothing in the Source player.
ja: ソースプレイヤーに何もありません。

[ctx: TimelineDock]
en: This track is locked
ja: このトラックはロックされています

[ctx: TimelineDock]
en: Timeline
ja: タイムライン

[ctx: TimelineDock]
en: Timeline Clip
ja: タイムラインクリップ

[ctx: TimelineDock]
en: Timeline Controls
ja: タイムラインコントロール

[ctx: TimelineDock]
en: Timeline Menu
ja: タイムラインメニュー

[ctx: TimelineDock]
en: Toggle Ripple And All Tracks
ja: リップルと全トラックを切り替え

[ctx: TimelineDock]
en: Toggle Ripple, All Tracks, And Markers
ja: リップル・全トラック・マーカーを切り替え

[ctx: TimelineDock]
en: Track %1 was not moved
ja: トラック %1 は移動されませんでした

[ctx: TimelineDock]
en: Track Height
ja: トラックの縦幅

[ctx: TimelineDock]
en: Track Operations
ja: トラック操作

[ctx: TimelineDock]
en: Update Thumbnails
ja: サムネイルを更新

[ctx: TimelineDock]
en: Use Higher Performance Waveforms
ja: 高パフォーマンス波形を使用

[ctx: TimelineDock]
en: View
ja: 表示

[ctx: TimelineDock]
en: You cannot add a non-seekable source.
ja: シーク不能のソースは追加できません。

[ctx: TimelineDock]
en: You cannot replace a transition.
ja: トランジションは置換できません。

[ctx: TimelineDock]
en: You cannot split a transition.
ja: トランジションを分割することはできません。

[ctx: TimelineDock]
en: Zoom Timeline In
ja: タイムラインの拡大

[ctx: TimelineDock]
en: Zoom Timeline Out
ja: タイムラインの縮小

[ctx: TimelineDock]
en: Zoom Timeline To Fit
ja: タイムラインを画面に合わせる

[ctx: TimelinePropertiesWidget]
en: Aspect ratio
ja: アスペクト比

[ctx: TimelinePropertiesWidget]
en: Colorspace
ja: 色空間

[ctx: TimelinePropertiesWidget]
en: Edit...
ja: 編集...

[ctx: TimelinePropertiesWidget]
en: Form
ja: フォーム

[ctx: TimelinePropertiesWidget]
en: Frame rate
ja: フレームレート

[ctx: TimelinePropertiesWidget]
en: Interlaced
ja: インターレース

[ctx: TimelinePropertiesWidget]
en: Progressive
ja: プログレッシブ

[ctx: TimelinePropertiesWidget]
en: Resolution
ja: 解像度

[ctx: TimelinePropertiesWidget]
en: Scan mode
ja: 走査方式

[ctx: TimelinePropertiesWidget]
en: Timeline
ja: タイムライン

[ctx: ToneProducerWidget]
en: Audio Tone
ja: 発信音

[ctx: ToneProducerWidget]
en: Form
ja: フォーム

[ctx: ToneProducerWidget]
en: Frequency
ja: 周波数

[ctx: ToneProducerWidget]
en: Level
ja: レベル

[ctx: ToneProducerWidget]
en: Tone: %1Hz %2dB
ja: トーン: %1Hz %2dB

[ctx: ToolbarWidget]
en: Rectangle
ja: 四角

[ctx: ToolbarWidget]
en: Window
ja: ウィンドウ

[ctx: TrackHead]
en: Filters
ja: フィルタ

[ctx: TrackHead]
en: Hide
ja: 非表示

[ctx: TrackHead]
en: Lock track
ja: トラックをロック

[ctx: TrackHead]
en: Mute
ja: ミュート

[ctx: TrackHead]
en: Show
ja: 表示

[ctx: TrackHead]
en: Unlock track
ja: トラックを解除

[ctx: TrackHead]
en: Unmute
ja: ミュート解除

[ctx: TrackPropertiesWidget]
en: Add
ja: 追加する

[ctx: TrackPropertiesWidget]
en: Blend mode
ja: 合成モード

[ctx: TrackPropertiesWidget]
en: Burn
ja: 焼き込み

[ctx: TrackPropertiesWidget]
en: Clear
ja: クリア

[ctx: TrackPropertiesWidget]
en: Darken
ja: 暗くする

[ctx: TrackPropertiesWidget]
en: Difference
ja: 相違

[ctx: TrackPropertiesWidget]
en: Dodge
ja: 覆い焼き

[ctx: TrackPropertiesWidget]
en: Exclusion
ja: 除外

[ctx: TrackPropertiesWidget]
en: Form
ja: フォーム

[ctx: TrackPropertiesWidget]
en: HSL Color
ja: HSL カラー

[ctx: TrackPropertiesWidget]
en: HSL Hue
ja: HSL 色相

[ctx: TrackPropertiesWidget]
en: HSL Luminosity
ja: HSL 明度

[ctx: TrackPropertiesWidget]
en: HSL Saturation
ja: HSL 彩度

[ctx: TrackPropertiesWidget]
en: Hard Light
ja: ハードライト

[ctx: TrackPropertiesWidget]
en: Multiply
ja: 乗算

[ctx: TrackPropertiesWidget]
en: None
ja: なし

[ctx: TrackPropertiesWidget]
en: Over
ja: 重ねる

[ctx: TrackPropertiesWidget]
en: Overlay
ja: オーバーレイ

[ctx: TrackPropertiesWidget]
en: Saturate
ja: 彩度

[ctx: TrackPropertiesWidget]
en: Screen
ja: スクリーン

[ctx: TrackPropertiesWidget]
en: Soft Light
ja: ソフトライト

[ctx: TrackPropertiesWidget]
en: Source
ja: ソース

[ctx: TrackPropertiesWidget]
en: Track: %1
ja: トラック: %1

[ctx: TranscodeDialog]
en: Advanced
ja: 詳細設定

[ctx: TranscodeDialog]
en: Blend
ja: 合成

[ctx: TranscodeDialog]
en: Convert to BT.709 colorspace
ja: BT.709 色空間に変換

[ctx: TranscodeDialog]
en: Convert to Edit-friendly...
ja: 編集向けの形式に変換...

[ctx: TranscodeDialog]
en: Deinterlace
ja: インターレース解除

[ctx: TranscodeDialog]
en: Do not show this anymore.
ja: 今後、表示しない。

[ctx: TranscodeDialog]
en: Duplicate (fast)
ja: 複製 (高速)

[ctx: TranscodeDialog]
en: Frame rate conversion
ja: フレームレート変換

[ctx: TranscodeDialog]
en: Frame rate conversion method
    
    Duplicate: Duplicate frames.
    Blend: Blend frames.
    Motion Compensation: Interpolate new frames using motion compensation. This method is very slow and may result in artifacts.
ja: フレームレートの変換方法
    
    複製: フレームを複製します。
    合成: フレームを合成します。
    動作補正: 動作補正を利用して新しいフレームを補間します。この方法は非常に低速でアーティファクトが発生する場合があります。

[ctx: TranscodeDialog]
en: Frames/sec
ja: フレーム/秒

[ctx: TranscodeDialog]
en: Intermediate: %1
ja: 中間コーデック: %1

[ctx: TranscodeDialog]
en: Lossless: %1
ja: 可逆圧縮: %1

[ctx: TranscodeDialog]
en: Lossy: I-frame–only %1
ja: 非可逆圧縮: I-frame–only %1

[ctx: TranscodeDialog]
en: Motion Compensation (slow)
ja: 動作補正 (低速)

[ctx: TranscodeDialog]
en: Override frame rate
ja: フレームレート上書き

[ctx: TranscodeDialog]
en: Override the frame rate to a specific value.
ja: フレームレートを任意の値で上書きします。

[ctx: TranscodeDialog]
en: Sample rate
ja: サンプルレート

[ctx: TranscodeDialog]
en: This is useful when the source video is HDR (High Dynamic Range), which requires tone-mapping to the old, standard range.
ja: これは元映像が HDR (High Dynamic Range) 形式で、古い標準レンジへのトーンマッピングが必要な場合に有用です。

[ctx: TranscodeDialog]
en: Use sub-clip
ja: サブクリップを使う

[ctx: TranscodeDialog]
en: best
ja: 最高

[ctx: TranscodeDialog]
en: better
ja: 非常に良い

[ctx: TranscodeDialog]
en: good
ja: 良い

[ctx: TranscodeDialog]
en: medium
ja: 軽い

[ctx: Transcoder]
en: Convert %1
ja: %1 を変換

[ctx: Transcoder]
en: Convert canceled
ja: 変換取消済み

[ctx: Transcoder]
en: Converted
ja: 変換済み

[ctx: Transcoder]
en: MKV (*.mkv);;All Files (*)
ja: MKV (*.mkv);;すべてのファイル (*)

[ctx: Transcoder]
en: MOV (*.mov);;All Files (*)
ja: MOV (*.mov);;すべてのファイル (*)

[ctx: Transcoder]
en: MP4 (*.mp4);;All Files (*)
ja: MP4 (*.mp4);;すべてのファイル (*)

[ctx: Transcoder]
en: Sub-clip
ja: サブクリップ

[ctx: TranscribeAudioDialog]
en: Language
ja: 言語

[ctx: TranscribeAudioDialog]
en: Name
ja: 名前

[ctx: UndoButton]
en: Reset to default
ja: デフォルトに戻す

[ctx: UnlinkedFilesDialog]
en: Missing
ja: 見つからないファイル

[ctx: UnlinkedFilesDialog]
en: Missing Files
ja: ファイルが見つかりません

[ctx: UnlinkedFilesDialog]
en: Open File
ja: ファイルを開く

[ctx: UnlinkedFilesDialog]
en: Replacement
ja: 代替ファイル

[ctx: UnlinkedFilesDialog]
en: Search in Folder...
ja: フォルダ内を検索...

[ctx: UnlinkedFilesDialog]
en: There are missing files in your project. Double-click each row to locate a file.
ja: 見つからないファイルがプロジェクトにあります。各行をダブルクリックしてファイルの場所を再指定してください。

[ctx: UnlinkedFilesDialog]
en: This looks at every file in a folder to see if it matches any of the missing files.
ja: 見つからないファイルを探すため、フォルダ内すべてのファイルを読み込みます。

[ctx: Util]
en: Do not show this anymore.
ja: 今後、表示しない。

[ctx: Video4LinuxWidget]
en: Apply
ja: 適用

[ctx: Video4LinuxWidget]
en: Audio Input
ja: 音声入力

[ctx: Video4LinuxWidget]
en: Automatic
ja: 自動

[ctx: Video4LinuxWidget]
en: Channel
ja: チャンネル

[ctx: Video4LinuxWidget]
en: Device
ja: デバイス

[ctx: Video4LinuxWidget]
en: Form
ja: フォーム

[ctx: Video4LinuxWidget]
en: Frame rate
ja: フレームレート

[ctx: Video4LinuxWidget]
en: Height
ja: 高さ

[ctx: Video4LinuxWidget]
en: None
ja: なし

[ctx: Video4LinuxWidget]
en: Resolution
ja: 解像度

[ctx: Video4LinuxWidget]
en: Set the path to the video device file
ja: 映像デバイスファイルへのパスを指定

[ctx: Video4LinuxWidget]
en: Set the television standard
ja: 標準テレビ放送方式を設定

[ctx: Video4LinuxWidget]
en: Standard
ja: 標準

[ctx: Video4LinuxWidget]
en: TV Tuner
ja: テレビチューナー

[ctx: Video4LinuxWidget]
en: Width
ja: 幅

[ctx: Video4LinuxWidget]
en: pixels
ja: ピクセル

[ctx: VideoHistogramScopeWidget]
en: Blue
ja: 青

[ctx: VideoHistogramScopeWidget]
en: Green
ja: 緑

[ctx: VideoHistogramScopeWidget]
en: Luma
ja: 輝度

[ctx: VideoHistogramScopeWidget]
en: Red
ja: 赤

[ctx: VideoHistogramScopeWidget]
en: Value: %1
ja: 値: %1

[ctx: VideoHistogramScopeWidget]
en: Value: %1
    IRE: %2
ja: 値: %1
    IRE: %2

[ctx: VideoHistogramScopeWidget]
en: Video Histogram
ja: 映像ヒストグラム

[ctx: VideoQualityJob]
en: Measure %1
ja: 測定 %1

[ctx: VideoQualityJob]
en: Open
ja: 開く

[ctx: VideoQualityJob]
en: Open original and encoded side-by-side in the Shotcut player
ja: エンコード前とエンコード後を Shotcut プレイヤーで並べて開く

[ctx: VideoQualityJob]
en: Show In Folder
ja: フォルダ内で表示

[ctx: VideoQualityJob]
en: Video Quality Measurement
ja: 映像品質測定

[ctx: VideoQualityJob]
en: View Report
ja: レポートを表示

[ctx: VideoRgbParadeScopeWidget]
en: Blue
ja: 青

[ctx: VideoRgbParadeScopeWidget]
en: Channel: %1
    Pixel: %2
    Value: %3
ja: チャンネル: %1
    ピクセル: %2
    値: %3

[ctx: VideoRgbParadeScopeWidget]
en: Channel: %1
    Value: %2
ja: チャンネル: %1
    値: %2

[ctx: VideoRgbParadeScopeWidget]
en: Green
ja: 緑

[ctx: VideoRgbParadeScopeWidget]
en: Red
ja: 赤

[ctx: VideoRgbParadeScopeWidget]
en: Video RGB Parade
ja: 映像 RGB パレード

[ctx: VideoRgbWaveformScopeWidget]
en: Pixel: %1
    Value: %2
ja: ピクセル: %1
    値: %2

[ctx: VideoRgbWaveformScopeWidget]
en: Value: %1
ja: 値: %1

[ctx: VideoRgbWaveformScopeWidget]
en: Video RGB Waveform
ja: 映像 RGB 波形

[ctx: VideoVectorScopeWidget]
en: Video Vector
ja: 映像ベクトル

[ctx: VideoWaveformScopeWidget]
en: Pixel: %1
    IRE: %2
ja: ピクセル: %1
    IRE: %2

[ctx: VideoWaveformScopeWidget]
en: Video Waveform
ja: 映像波形

[ctx: VideoZoomScopeWidget]
en: Lock/Unlock the selected pixel
ja: 選択したピクセルをロック/ロック解除

[ctx: VideoZoomScopeWidget]
en: Pick a pixel from the source player
ja: ソースプレイヤーからピクセルを取得

[ctx: VideoZoomScopeWidget]
en: Video Zoom
ja: 映像ズーム

[ctx: audioloudnessscope]
en: Integrated Loudness.
ja: 統合ラウドネス

[ctx: audioloudnessscope]
en: Loudness Range.
ja: ラウドネスレンジ

[ctx: audioloudnessscope]
en: Momentary Loudness.
ja: 瞬間ラウドネス

[ctx: audioloudnessscope]
en: Peak.
ja: ピーク

[ctx: audioloudnessscope]
en: Short-term Loudness.
ja: 短期ラウドネス

[ctx: audioloudnessscope]
en: True Peak.
ja: トゥルーピーク

[ctx: filterview]
en: Add a filter
ja: フィルタを追加

[ctx: filterview]
en: Deselect the filter
ja: フィルタを選択解除

[ctx: filterview]
en: Move filter down
ja: フィルタを下に移動

[ctx: filterview]
en: Move filter up
ja: フィルタを上に移動

[ctx: filterview]
en: Paste filters
ja: フィルタを貼り付け

[ctx: filterview]
en: Remove selected filter
ja: 選択中のフィルタを削除

[ctx: main]
en: A semicolon-separated list of scale factors for each screen
ja: 各画面用のスケーリング係数のセミコロン区切りのリスト

[ctx: main]
en: Clear Recent on Exit
ja: 終了時に使用履歴を消去します。

[ctx: main]
en: Expiring cache...
ja: キャッシュを破棄...

[ctx: main]
en: Fill the screen with the Shotcut window.
ja: Shotcut のウィンドウを画面一杯に広げます。

[ctx: main]
en: Hide upgrade prompt and menu item.
ja: アップグレードの通知とメニュー項目を非表示にします。

[ctx: main]
en: How to handle a fractional display scale: %1
ja: 任意倍率スケーリングの扱い: %1

[ctx: main]
en: Loading plugins...
ja: プラグインを読み込み中...

[ctx: main]
en: The directory for app configuration and data.
ja: アプリの設定とデータのフォルダです。

[ctx: main]
en: The scale factor for a high-DPI screen
ja: 高 DPI 画面用のスケーリング係数

[ctx: main]
en: Use GPU processing.
ja: GPU 処理を使用します。

[ctx: main]
en: Zero or more files or folders to open
ja: 0個以上のファイルまたはフォルダを開きます

[ctx: main]
en: directory
ja: フォルダ

[ctx: main]
en: list
ja: リスト

[ctx: main]
en: number
ja: 数値

[ctx: main]
en: string
ja: 文字列

[ctx: meta]
en: 360: Equirectangular Mask
ja: 360: 正距円筒マスク

[ctx: meta]
en: 360: Equirectangular to Rectilinear
ja: 360: 正距円筒からレクチリニア

[ctx: meta]
en: 360: Hemispherical to Equirectangular
ja: 360: 球面から正距円筒

[ctx: meta]
en: 360: Rectilinear to Equirectangular
ja: 360: レクチリニアから正距円筒

[ctx: meta]
en: 360: Stabilize
ja: 360: スタビライズ

[ctx: meta]
en: 360: Transform
ja: 360: 変形

[ctx: meta]
en: Alpha Channel: Adjust
ja: アルファチャンネル: 調整

[ctx: meta]
en: Alpha Channel: View
ja: アルファチャンネル: 表示

[ctx: meta]
en: Amount
ja: 総量

[ctx: meta]
en: Amplitude
ja: 振幅

[ctx: meta]
en: Attack
ja: アタック

[ctx: meta]
en: Audio Waveform Visualization
ja: 音声波形の表示

[ctx: meta]
en: Back Up
ja: 背面上

[ctx: meta]
en: Back X
ja: 背面 X

[ctx: meta]
en: Back Y
ja: 背面 Y

[ctx: meta]
en: Background
ja: 背景

[ctx: meta]
en: Background color
ja: 背景色

[ctx: meta]
en: Balance
ja: バランス

[ctx: meta]
en: Band Pass
ja: バンドパス

[ctx: meta]
en: Bandwidth
ja: 帯域

[ctx: meta]
en: Bass & Treble
ja: 低音と高音域

[ctx: meta]
en: Blend
ja: 合成

[ctx: meta]
en: Block height
ja: ブロックの高さ

[ctx: meta]
en: Blue
ja: 青

[ctx: meta]
en: Blur: Exponential
ja: ぼかし: 累乗

[ctx: meta]
en: Blur: Gaussian
ja: ぼかし: ガウス

[ctx: meta]
en: Blur: Low Pass
ja: ぼかし: ローパス

[ctx: meta]
en: Blur: Pad
ja: ぼかし: パッド

[ctx: meta]
en: Brightness
ja: 輝度

[ctx: meta]
en: Center
ja: 中心

[ctx: meta]
en: Choppy
ja: コマ落ち

[ctx: meta]
en: Chroma Hold
ja: 彩度の固定

[ctx: meta]
en: Chroma Key: Advanced
ja: クロマキー: 高度

[ctx: meta]
en: Chroma Key: Simple
ja: クロマキー: シンプル

[ctx: meta]
en: Color
ja: 色

[ctx: meta]
en: Color Grading
ja: カラーコレクション

[ctx: meta]
en: Color intensity
ja: 色彩強度

[ctx: meta]
en: Columns
ja: 列

[ctx: meta]
en: Compressor
ja: コンプレッサー

[ctx: meta]
en: Contrast
ja: コントラスト

[ctx: meta]
en: Copy Channel
ja: チャンネルをコピー

[ctx: meta]
en: Corner Pin
ja: 角の固定

[ctx: meta]
en: Corner radius
ja: 角丸の半径

[ctx: meta]
en: Corners
ja: 角

[ctx: meta]
en: Correction at Center
ja: 中央部の補正

[ctx: meta]
en: Correction at Edges
ja: エッジの補正

[ctx: meta]
en: Crop: Circle
ja: 切り抜き: 円形

[ctx: meta]
en: Crop: Rectangle
ja: 切り抜き: 四角形

[ctx: meta]
en: Crop: Source
ja: 切り抜き: ソース

[ctx: meta]
en: Cutoff
ja: カットオフ

[ctx: meta]
en: Cyan
ja: シアン

[ctx: meta]
en: Damping
ja: 吸音率

[ctx: meta]
en: Decay
ja: 減衰

[ctx: meta]
en: Delay
ja: 遅延

[ctx: meta]
en: Diffusion
ja: 拡散

[ctx: meta]
en: Distance
ja: 距離

[ctx: meta]
en: Distort
ja: 歪曲

[ctx: meta]
en: Dither
ja: ディザ

[ctx: meta]
en: Downmix
ja: ダウンミックス

[ctx: meta]
en: Dry signal level
ja: ドライ音レベル

[ctx: meta]
en: Early reflection level
ja: 早期反響レベル

[ctx: meta]
en: Elastic Scale
ja: 伸縮スケール

[ctx: meta]
en: Expander
ja: エクスパンダー

[ctx: meta]
en: FOV
ja: 視野

[ctx: meta]
en: Fade In Audio
ja: 音声のフェードイン

[ctx: meta]
en: Fade In Video
ja: 映像のフェードイン

[ctx: meta]
en: Fade Out Audio
ja: 音声のフェードアウト

[ctx: meta]
en: Fade Out Video
ja: 映像のフェードアウト

[ctx: meta]
en: Feathering
ja: フェザリング

[ctx: meta]
en: Fisheye
ja: 魚眼

[ctx: meta]
en: Flip
ja: 上下反転

[ctx: meta]
en: Frequency
ja: 周波数

[ctx: meta]
en: Front Up
ja: 前面上

[ctx: meta]
en: Front X
ja: 前面 X

[ctx: meta]
en: Front Y
ja: 前面 Y

[ctx: meta]
en: Gain / Volume
ja: ゲイン・音量

[ctx: meta]
en: Gamma
ja: ガンマ

[ctx: meta]
en: Glitch
ja: グリッチ

[ctx: meta]
en: Gradient
ja: グラデーション

[ctx: meta]
en: Green
ja: 緑

[ctx: meta]
en: Grid
ja: グリッド

[ctx: meta]
en: Halftone
ja: ハーフトーン

[ctx: meta]
en: Height
ja: 高さ

[ctx: meta]
en: High Pass
ja: ハイパス

[ctx: meta]
en: Highlights (Gain)
ja: ハイライト (ゲイン)

[ctx: meta]
en: Hold
ja: 固定

[ctx: meta]
en: Horizontal
ja: 水平

[ctx: meta]
en: Horizontal End
ja: 水平終了

[ctx: meta]
en: Horizontal Start
ja: 水平開始

[ctx: meta]
en: Hue
ja: 色相

[ctx: meta]
en: Hue/Lightness/Saturation
ja: 色相・明度・彩度

[ctx: meta]
en: Input Black
ja: 入力ブラック

[ctx: meta]
en: Input White
ja: 入力ホワイト

[ctx: meta]
en: Input bandwidth
ja: 入力帯域

[ctx: meta]
en: Invert
ja: 反転

[ctx: meta]
en: Invert Colors
ja: 色を反転

[ctx: meta]
en: Key Filter: High Frequency
ja: キーフィルタ: 高周波

[ctx: meta]
en: Key Filter: Low Frequency
ja: キーフィルタ: 低周波

[ctx: meta]
en: Key Spill: Advanced
ja: スピル抑制: 高度

[ctx: meta]
en: Key Spill: Simple
ja: スピル抑制: シンプル

[ctx: meta]
en: Lens Correction
ja: レンズ補正

[ctx: meta]
en: Level
ja: レベル

[ctx: meta]
en: Levels
ja: レベル

[ctx: meta]
note: Posterize filter
en: Levels
ja: レベル

[ctx: meta]
en: Lightness
ja: 明度

[ctx: meta]
en: Limiter
ja: リミッター

[ctx: meta]
en: Linear scale factor
ja: リニア・スケーリング係数

[ctx: meta]
en: Linear width
ja: リニア幅

[ctx: meta]
en: Low Pass
ja: ローパス

[ctx: meta]
en: Magenta
ja: マゼンタ

[ctx: meta]
en: Mask
ja: マスク

[ctx: meta]
en: Mask: Apply
ja: マスク: 適用

[ctx: meta]
en: Mask: From File
ja: マスク: ファイルから

[ctx: meta]
en: Mask: Simple Shape
ja: マスク: シンプルな図形

[ctx: meta]
en: Midtones (Gamma)
ja: 中間調 (ガンマ)

[ctx: meta]
en: Mirror
ja: ミラー

[ctx: meta]
en: Mosaic
ja: モザイク

[ctx: meta]
en: Mute
ja: ミュート

[ctx: meta]
en: Nadir Radius
ja: 天底半径

[ctx: meta]
en: Nadir Start
ja: 天底開始

[ctx: meta]
en: Nervous
ja: 動揺

[ctx: meta]
en: No Sync
ja: 同期ずれ

[ctx: meta]
en: Noise Gate
ja: ノイズゲート

[ctx: meta]
en: Noise: Fast
ja: ノイズ: 高速

[ctx: meta]
en: Noise: Keyframes
ja: ノイズ: キーフレーム

[ctx: meta]
en: Non-Linear scale factor
ja: ノンリニア・スケーリング係数

[ctx: meta]
en: Normalize: One Pass
ja: ノーマライズ: 1パス

[ctx: meta]
en: Normalize: Two Pass
ja: ノーマライズ: 2パス

[ctx: meta]
en: Notch
ja: 刻み目

[ctx: meta]
en: Old Film: %1
ja: レトロ: %1

[ctx: meta]
en: Old Film: Dust
ja: レトロ: ほこり

[ctx: meta]
en: Old Film: Grain
ja: レトロ: 粒子

[ctx: meta]
en: Old Film: Projector
ja: レトロ: 映写機

[ctx: meta]
en: Old Film: Scratches
ja: レトロ: 傷

[ctx: meta]
en: Opacity
ja: 不透明度

[ctx: meta]
en: Outline
ja: 輪郭

[ctx: meta]
en: Padding color
ja: 内部余白の色

[ctx: meta]
en: Pan
ja: パン

[ctx: meta]
en: Pitch
ja: ピッチ

[ctx: meta]
note: audio pitch or tone
en: Pitch
ja: ピッチ

[ctx: meta]
en: Position
ja: 位置

[ctx: meta]
en: Position / Size
ja: 位置・サイズ

[ctx: meta]
en: Posterize
ja: ポスタリゼーション

[ctx: meta]
en: RGB Shift
ja: RGB シフト

[ctx: meta]
en: Radius
ja: 半径

[ctx: meta]
en: Range
ja: 範囲

[ctx: meta]
en: Red
ja: 赤

[ctx: meta]
en: Reduce Noise: HQDN3D
ja: ノイズ軽減: HQDN3D

[ctx: meta]
en: Reduce Noise: Quantization
ja: ノイズ軽減: 量子化

[ctx: meta]
en: Reduce Noise: Smart Blur
ja: ノイズ軽減: スマートぼかし

[ctx: meta]
en: Reduce Noise: Wavelet
ja: ノイズ低減: ウェーブレット

[ctx: meta]
en: Repeat
ja: 繰り返し

[ctx: meta]
en: Reverb
ja: 残響

[ctx: meta]
en: Reverb time
ja: 残響時間

[ctx: meta]
en: Roll
ja: ロール

[ctx: meta]
en: Rolloff rate
ja: ロールオフ率

[ctx: meta]
en: Room size
ja: 部屋の広さ

[ctx: meta]
en: Rotate and Scale
ja: 回転してスケール

[ctx: meta]
en: Rotation
ja: 回転

[ctx: meta]
en: Rows
ja: 行

[ctx: meta]
en: Saturation
ja: 彩度

[ctx: meta]
en: Scale
ja: スケール

[ctx: meta]
en: Scan Lines
ja: 走査線

[ctx: meta]
en: Sepia Tone
ja: セピア調

[ctx: meta]
en: Shadows (Lift)
ja: シャドウ (リフト)

[ctx: meta]
en: Shift intensity
ja: 転置強度

[ctx: meta]
en: Size & Position
ja: サイズと位置

[ctx: meta]
en: Sketch
ja: スケッチ

[ctx: meta]
en: Spatial
ja: 空間軸

[ctx: meta]
en: Speed
ja: 速度

[ctx: meta]
en: Spot Remover
ja: 部分除去

[ctx: meta]
en: Stabilize
ja: スタビライズ

[ctx: meta]
en: Stretch X
ja: 伸縮 X

[ctx: meta]
en: Stretch Y
ja: 伸縮 Y

[ctx: meta]
en: Swap Channels
ja: チャンネルを入れ替え

[ctx: meta]
en: Tail level
ja: テールレベル

[ctx: meta]
en: Temporal
ja: 時間軸

[ctx: meta]
en: Text: Rich
ja: テキスト: リッチテキスト

[ctx: meta]
en: Text: Simple
ja: テキスト: シンプル

[ctx: meta]
en: Thickness
ja: 太さ

[ctx: meta]
en: Threshold
ja: しきい値

[ctx: meta]
en: Time
ja: 時間

[ctx: meta]
en: Timer
ja: タイマー

[ctx: meta]
en: Trails
ja: 残像

[ctx: meta]
en: Unpremultiply Alpha
ja: アンプリマルチプライアルファ

[ctx: meta]
en: Velocity
ja: 速度

[ctx: meta]
en: Vertical
ja: 垂直

[ctx: meta]
en: Vertical End
ja: 垂直終了

[ctx: meta]
en: Vertical Start
ja: 垂直開始

[ctx: meta]
en: Vertigo
ja: めまい

[ctx: meta]
en: Wave
ja: ウェーブ

[ctx: meta]
en: Wetness
ja: ウェットネス

[ctx: meta]
en: Width
ja: 幅

[ctx: meta]
en: X Center
ja: X 中心

[ctx: meta]
en: X offset
ja: X オフセット

[ctx: meta]
en: Y Center
ja: Y 中心

[ctx: meta]
en: Y offset
ja: Y オフセット

[ctx: meta]
en: Yaw
ja: ヨー

[ctx: meta]
en: Yellow
ja: 黄

[ctx: meta]
en: Zoom
ja: 縮小拡大

[ctx: meta]
en: analog horizontal television
ja: アナログ水平テレビ

[ctx: meta]
en: delay time echo
ja: ディレイタイムエコー

[ctx: meta]
en: dirt grunge
ja: ダートグランジ

[ctx: meta]
note: search keywords for the Noise: Keyframes video filter
en: dirt grunge
ja: ダートグランジ

[ctx: meta]
en: dynamics range
ja: ダイナミックレンジ

[ctx: meta]
en: dynamics range loudness
ja: ダイナミックレンジラウドネス

[ctx: meta]
en: fps framerate
ja: fps フレームレート

[ctx: meta]
en: frequency
ja: 周波数

[ctx: meta]
note: search keywords for the High Pass audio filter
en: frequency
ja: 周波数

[ctx: meta]
note: search keywords for the Low Pass audio filter
en: frequency
ja: 周波数

[ctx: meta]
en: frequency pass
ja: 通過周波数

[ctx: meta]
en: graduated color spectrum
ja: 段階的なカラースペクトル

[ctx: meta]
en: green blue screen
ja: 緑青スクリーン

[ctx: meta]
note: search keywords for the Chroma Key: Advanced video filter
en: green blue screen
ja: 緑青スクリーン

[ctx: meta]
en: loudness
ja: ラウドネス

[ctx: meta]
note: search keywords for the Fade Out audio filter
en: loudness
ja: ラウドネス

[ctx: meta]
note: search keywords for the Gain/Volume audio filter
en: loudness
ja: ラウドネス

[ctx: meta]
en: loudness dynamics range
ja: ラウドネスダイナミックレンジ

[ctx: meta]
en: noise dots
ja: ノイズドット

[ctx: meta]
en: noise dots newsprint
ja: 新聞風雑音ドット

[ctx: meta]
en: phase
ja: フェイズ

[ctx: meta]
en: projector movie
ja: 映画投影

[ctx: meta]
en: reduce colors banding cartoon
ja: 減色バンディングカトゥーン

[ctx: meta]
en: repeat
ja: 繰り返し

[ctx: meta]
en: spherical matte stencil
ja: 球状マットステンシル

[ctx: meta]
en: spherical projection
ja: 球面投影

[ctx: meta]
note: search keywords for the 360: Equirectangular to Rectilinear video filter
en: spherical projection
ja: 球面投影

[ctx: meta]
en: spherical projection dual fisheye
ja: 両魚眼球面投影

[ctx: meta]
en: switch stereo
ja: ステレオ切替

[ctx: meta]
en: time echo
ja: タイムエコー

[ctx: meta]
en: transparency
ja: 透明

[ctx: meta_affine]
en: Rotation
ja: 回転

[ctx: meta_affine]
en: Size & Position
ja: サイズと位置

[ctx: meta_affine]
en: Size, Position & Rotate
ja: サイズ・位置・回転

[ctx: meta_av]
en: Amount
ja: 総量

[ctx: meta_av]
en: Blur: Gaussian
ja: ぼかし: ガウス

[ctx: meta_box_blur]
en: Blur: Box
ja: ぼかし: ボックス

[ctx: meta_box_blur]
en: Height
ja: 高さ

[ctx: meta_box_blur]
en: Width
ja: 幅

[ctx: meta_boxblur]
en: Blur: Box
ja: ぼかし: ボックス

[ctx: meta_boxblur]
en: Height
ja: 高さ

[ctx: meta_boxblur]
en: Width
ja: 幅

[ctx: meta_cairoblend]
en: Blend Mode
ja: 合成モード

[ctx: meta_dance]
en: Audio Dance Visualization
ja: 音声に合わせて揺らす

[ctx: meta_forward]
en: Speed
ja: 速度

[ctx: meta_forward_reverse]
en: Speed
ja: 速度

[ctx: meta_frei0r]
en: Amount
ja: 総量

[ctx: meta_frei0r]
en: Blur
ja: ぼかし

[ctx: meta_frei0r]
en: Glow
ja: 発光

[ctx: meta_frei0r]
en: Level
ja: レベル

[ctx: meta_frei0r]
en: Saturation
ja: 彩度

[ctx: meta_frei0r]
en: Sharpen
ja: シャープ

[ctx: meta_frei0r]
en: Size
ja: サイズ

[ctx: meta_frei0r]
en: White Balance
ja: ホワイトバランス

[ctx: meta_frei0r_coloradj]
en: Color Grading
ja: カラーコレクション

[ctx: meta_lightshow]
en: Audio Light Visualization
ja: 音声の光源化

[ctx: meta_movit]
en: Blur
ja: ぼかし

[ctx: meta_movit]
en: Brightness
ja: 輝度

[ctx: meta_movit]
en: Circle radius
ja: 円半径

[ctx: meta_movit]
en: Color Grading
ja: カラーコレクション

[ctx: meta_movit]
en: Contrast
ja: コントラスト

[ctx: meta_movit]
en: Correlation
ja: 相互関係

[ctx: meta_movit]
en: Crop: Source
ja: 切り抜き: ソース

[ctx: meta_movit]
en: Flip
ja: 上下反転

[ctx: meta_movit]
en: Gaussian radius
ja: ガウス半径

[ctx: meta_movit]
en: Glow
ja: 発光

[ctx: meta_movit]
en: Highlight blurriness
ja: ハイライトのぼやけ具合

[ctx: meta_movit]
en: Highlight cutoff
ja: ハイライト 切断

[ctx: meta_movit]
en: Highlights (Gain)
ja: ハイライト (ゲイン)

[ctx: meta_movit]
en: Inner radius
ja: 内半径

[ctx: meta_movit]
en: Level
ja: レベル

[ctx: meta_movit]
en: Midtones (Gamma)
ja: 中間調 (ガンマ)

[ctx: meta_movit]
en: Mirror
ja: ミラー

[ctx: meta_movit]
en: Noise
ja: ノイズ

[ctx: meta_movit]
en: Opacity
ja: 不透明度

[ctx: meta_movit]
en: Outer radius
ja: 外半径

[ctx: meta_movit]
en: Radius
ja: 半径

[ctx: meta_movit]
en: Saturation
ja: 彩度

[ctx: meta_movit]
en: Shadows (Lift)
ja: シャドウ (リフト)

[ctx: meta_movit]
en: Sharpen
ja: シャープ

[ctx: meta_movit]
en: Size & Position
ja: サイズと位置

[ctx: meta_movit]
en: Vignette
ja: ビネット

[ctx: meta_movit]
en: White Balance
ja: ホワイトバランス

[ctx: meta_movit]
en: lightness value
ja: 明度

[ctx: meta_oldfilm]
en: Feathering
ja: フェザリング

[ctx: meta_oldfilm]
en: Opacity
ja: 不透明度

[ctx: meta_oldfilm]
en: Radius
ja: 半径

[ctx: meta_oldfilm]
en: Vignette
ja: ビネット

[ctx: meta_qtblend]
en: Blend Mode
ja: 合成モード

[ctx: meta_spectrum]
en: Audio Spectrum Visualization
ja: 音声スペクトルの表示

[ctx: timeline]
en: Audio
ja: 音声

[ctx: timeline]
en: Can not move audio track above video track
ja: 音声トラックを映像トラックの上に移動することはできません

[ctx: timeline]
en: Can not move video track below audio track
ja: 映像トラックを音声トラックの下に移動することはできません

[ctx: timeline]
en: Filters
ja: フィルタ

[ctx: timeline]
en: Insert
ja: 挿入

[ctx: timeline]
en: Output
ja: 出力

[ctx: timeline]
en: Overwrite
ja: 上書き

[ctx: timeline]
en: Track %1 was not moved
ja: トラック %1 は移動されませんでした。

[ctx: timeline]
en: Video
ja: 映像

[ctx: ui]
en:  Red
ja:  赤

[ctx: ui]
en:  deg
ja:  度

[ctx: ui]
en:  frames
ja: フレーム

[ctx: ui]
en: # (Hash sign)
ja: # (シャープ)

[ctx: ui]
en: 2x2 Magic Square
ja: 2x2 魔方陣

[ctx: ui]
en: 4x4 Lines
ja: 4x4 直線

[ctx: ui]
en: 4x4 Magic Square
ja: 4x4 魔方陣

[ctx: ui]
en: 4x4 Ordered
ja: 4x4 組織的

[ctx: ui]
en: 6x6 90 Degree Halftone
ja: 6x6 90度ハーフトーン

[ctx: ui]
en: 6x6 Ordered
ja: 6x6 組織的

[ctx: ui]
en: 8x8 Ordered
ja: 8x8 組織的

[ctx: ui]
en: <b>Advanced options</b>
ja: <b>詳細オプション</b>

[ctx: ui]
en: <b>Analyze Options</b>
ja: <b>解析オプション</b>

[ctx: ui]
en: <b>Background options</b>
ja: <b>背景オプション</b>

[ctx: ui]
en: <b>Filter Options</b>
ja: <b>フィルタオプション</b>

[ctx: ui]
en: <b>GPS options</b>
ja: <b>GPS オプション</b>

[ctx: ui]
en: <b>Text options</b>
ja: <b>テキストオプション</b>

[ctx: ui]
en: About dynamic range compression
ja: ダイナミックレンジ圧縮について

[ctx: ui]
en: About reverb
ja: 残響について

[ctx: ui]
en: Accuracy
ja: 精度

[ctx: ui]
en: Add
ja: 加算

[ctx: ui]
en: Adjust Luma
ja: 輝度調整

[ctx: ui]
en: Adjust opacity instead of fade with black
ja: 黒でフェードの代わりに不透明率を調整

[ctx: ui]
en: Alignment
ja: 配置

[ctx: ui]
en: Alpha
ja: アルファ

[ctx: ui]
en: Alpha Operation
ja: アルファ処理

[ctx: ui]
en: Alpha threshold
ja: アルファしきい値

[ctx: ui]
en: Altitude
ja: 高度

[ctx: ui]
en: Amount
ja: 総量

[ctx: ui]
en: Amount 1
ja: 総量1

[ctx: ui]
en: Amount 2
ja: 総量2

[ctx: ui]
en: Amount the linear area is scaled.
ja: リニア領域のスケーリング量です。

[ctx: ui]
en: Amount the outer left and outer right areas are scaled non linearly.
ja: 左側と右側の外部領域が非線形的にスケーリングされる量です。

[ctx: ui]
en: Amplitude
ja: 振幅

[ctx: ui]
en: Analysis
ja: 解析

[ctx: ui]
en: Analysis Window
ja: 解析ウィンドウ

[ctx: ui]
en: Analysis complete.
ja: 解析が完了しました。

[ctx: ui]
en: Analyze
ja: 解析

[ctx: ui]
en: Analyzing...
ja: 解析中...

[ctx: ui]
en: Animation
ja: アニメーション

[ctx: ui]
en: Apply
ja: 適用

[ctx: ui]
en: Apply transform
ja: 変形を適用

[ctx: ui]
en: Attack
ja: アタック

[ctx: ui]
en: Attenuation
ja: 減衰

[ctx: ui]
en: Automatic
ja: 自動

[ctx: ui]
en: Back
ja: 背面

[ctx: ui]
en: Background Color
ja: 背景色

[ctx: ui]
en: Background color
ja: 背景色

[ctx: ui]
en: Background size
ja: 背景のサイズ

[ctx: ui]
en: Bandwidth
ja: 帯域

[ctx: ui]
note: Parametric equalizer bandwidth
en: Bandwidth
ja: 帯域

[ctx: ui]
en: Bar
ja: 棒線

[ctx: ui]
en: Bar Horizontal
ja: 水平バー

[ctx: ui]
en: Bar Vertical
ja: 垂直バー

[ctx: ui]
en: Barn Door Diagonal NW-SE
ja: 斜行バーンドア左上・右下

[ctx: ui]
en: Barn Door Diagonal SW-NE
ja: 斜行バーンドア左下・右上

[ctx: ui]
en: Barn Door Horizontal
ja: 水平バーンドア

[ctx: ui]
en: Barn Door Vertical
ja: 垂直バーンドア

[ctx: ui]
en: Barn V Up
ja: バーン V アップ

[ctx: ui]
en: Bass
ja: 低音

[ctx: ui]
en: Bicubic Sharp
ja: バイキュービック シャープ

[ctx: ui]
en: Bicubic Smooth
ja: バイキュービック なめらか

[ctx: ui]
en: Bicubic sharp
ja: バイキュービック シャープ

[ctx: ui]
en: Bicubic smooth
ja: バイキュービック なめらか

[ctx: ui]
en: Bilinear
ja: バイリニア

[ctx: ui]
en: Black Background
ja: 黒い背景

[ctx: ui]
en: Blend
ja: 合成

[ctx: ui]
en: Blend mode
ja: 合成モード

[ctx: ui]
en: Block height
ja: ブロックの高さ

[ctx: ui]
en: Blue
ja: 青

[ctx: ui]
en: Blue delta
ja: 青差分

[ctx: ui]
en: Blue threshold
ja: 青しきい値

[ctx: ui]
en: Blur
ja: ぼかし

[ctx: ui]
en: Blur Radius
ja: ぼかし範囲

[ctx: ui]
en: Blur Strength
ja: ぼかし強度

[ctx: ui]
en: Blurriness
ja: かすみ

[ctx: ui]
en: Bottom
ja: 下

[ctx: ui]
en: Bottom Left
ja: 左下

[ctx: ui]
en: Bottom Right
ja: 右下

[ctx: ui]
en: Box
ja: ボックス

[ctx: ui]
en: Box Bottom Left
ja: ボックス左下

[ctx: ui]
en: Box Bottom Right
ja: ボックス右下

[ctx: ui]
en: Box Right Center
ja: ボックス右中央

[ctx: ui]
en: Brightness
ja: 輝度

[ctx: ui]
en: Brightness down
ja: 輝度を下げる

[ctx: ui]
en: Brightness frequency
ja: 輝度変更の頻度

[ctx: ui]
en: Brightness up
ja: 輝度を上げる

[ctx: ui]
en: Browse...
ja: 参照...

[ctx: ui]
en: Burn
ja: 焼き込み

[ctx: ui]
en: Cancel
ja: キャンセル

[ctx: ui]
en: Center
ja: 中央

[ctx: ui]
en: Center bias
ja: センターバイアス

[ctx: ui]
en: Center frequency
ja: 中心周波数

[ctx: ui]
en: Channel
ja: チャンネル

[ctx: ui]
en: Channels
ja: チャンネル

[ctx: ui]
en: Checkered Background
ja: チェック柄の背景

[ctx: ui]
en: Chroma delta
ja: 彩度差分

[ctx: ui]
en: Church
ja: 教会

[ctx: ui]
en: Click "Analyze" to use this filter.
ja: このフィルタを使用するには、"解析" をクリックしてください。

[ctx: ui]
en: Click Analyze to use this filter.
ja: このフィルタを使用するには、解析をクリックしてください。

[ctx: ui]
en: Clock Top
ja: 時計回り

[ctx: ui]
en: Color
ja: 色

[ctx: ui]
en: Color #%1
ja: 色 #%1

[ctx: ui]
en: Color Distance
ja: 色差

[ctx: ui]
en: Color intensity
ja: 色彩強度

[ctx: ui]
en: Color space
ja: 色空間

[ctx: ui]
en: Color temperature
ja: 色温度

[ctx: ui]
en: Colors
ja: 色

[ctx: ui]
en: Columns
ja: 列

[ctx: ui]
en: Combine all channels into one waveform.
ja: すべてのチャンネルを1つの波形に結合します。

[ctx: ui]
en: Compare with alpha channel
ja: アルファチャネルと比較

[ctx: ui]
en: Contrast
ja: コントラスト

[ctx: ui]
en: Copy from
ja: コピー元:

[ctx: ui]
en: Corner 1 X
ja: 角1 X

[ctx: ui]
en: Corner 2 X
ja: 角2 X

[ctx: ui]
en: Corner 3 X
ja: 角3 X

[ctx: ui]
en: Corner 4 X
ja: 角4 X

[ctx: ui]
en: Corner radius
ja: 角丸の半径

[ctx: ui]
en: Correction at Center
ja: 中央部の補正

[ctx: ui]
en: Correction at Edges
ja: エッジの補正

[ctx: ui]
en: Crop
ja: 切り取る

[ctx: ui]
en: Crop horizontal
ja: 水平にクロップ

[ctx: ui]
en: Crop vertical
ja: 垂直にクロップ

[ctx: ui]
en: Custom...
ja: カスタム...

[ctx: ui]
en: Cutoff frequency
ja: 遮断周波数

[ctx: ui]
en: Cyan
ja: シアン

[ctx: ui]
en: Cyan-Red
ja: シアン・赤

[ctx: ui]
en: Damping
ja: 吸音率

[ctx: ui]
en: Darken
ja: 暗くする

[ctx: ui]
en: Darkness
ja: 暗さ

[ctx: ui]
en: De-Key
ja: キー抑制

[ctx: ui]
en: Decay
ja: 減衰

[ctx: ui]
en: Decompose
ja: 分解

[ctx: ui]
en: Deform horizontally?
ja: 水平に変形

[ctx: ui]
en: Deform vertically?
ja: 垂直に変形

[ctx: ui]
en: Delay
ja: 遅延

[ctx: ui]
en: Desaturate
ja: 彩度を減らす

[ctx: ui]
en: Diagonal Top Left
ja: 斜行左上

[ctx: ui]
en: Diagonal Top Right
ja: 斜行右上

[ctx: ui]
en: Diamond
ja: ダイヤモンド

[ctx: ui]
en: Difference
ja: 相違

[ctx: ui]
en: Direction
ja: 方向

[ctx: ui]
en: Display
ja: 表示

[ctx: ui]
en: Distance
ja: 距離

[ctx: ui]
en: Dodge
ja: 覆い焼き

[ctx: ui]
en: Double Iris
ja: ダブルアイリス

[ctx: ui]
en: Down
ja: ダウン

[ctx: ui]
en: Dry
ja: ドライ

[ctx: ui]
en: Dry signal level
ja: ドライ音レベル

[ctx: ui]
en: Duration
ja: 長さ

[ctx: ui]
en: Early reflection level
ja: 早期反響レベル

[ctx: ui]
en: Edge
ja: 輪郭

[ctx: ui]
en: Edge Inwards
ja: 輪郭の内側

[ctx: ui]
en: Edge Outwards
ja: 輪郭の外側

[ctx: ui]
en: Edit...
ja: 編集...

[ctx: ui]
en: Ellipse
ja: 楕円

[ctx: ui]
en: Ellipsoid
ja: 楕円体

[ctx: ui]
en: Enable pitch compensation
ja: ピッチ補正を有効化

[ctx: ui]
en: End
ja: 終了

[ctx: ui]
en: Exclusion
ja: 除外

[ctx: ui]
en: FOV
ja: 視野

[ctx: ui]
note: field of view
en: FOV
ja: 視野

[ctx: ui]
en: Fade
ja: フェード

[ctx: ui]
en: Fat
ja: 太く

[ctx: ui]
en: Feathering
ja: フェザリング

[ctx: ui]
en: Feedback
ja: フィードバック

[ctx: ui]
en: File
ja: ファイル

[ctx: ui]
en: File date
ja: ファイルの日付

[ctx: ui]
en: File for motion analysis
ja: 動作解析用ファイル

[ctx: ui]
en: File name
ja: ファイル名

[ctx: ui]
en: Fill the area under the waveform.
ja: 音声波形の下を塗りつぶします。

[ctx: ui]
en: Fisheye
ja: 魚眼

[ctx: ui]
en: Format
ja: 形式

[ctx: ui]
en: Frame #
ja: フレーム No.

[ctx: ui]
en: Frequency
ja: 周波数

[ctx: ui]
en: Front
ja: 前面

[ctx: ui]
en: Front left
ja: 左フロント

[ctx: ui]
en: Front right
ja: 右フロント

[ctx: ui]
en: Full Screen
ja: 全画面

[ctx: ui]
en: GPS date-time
ja: GPS 日付-時刻

[ctx: ui]
en: GPS latitude
ja: GPS 緯度

[ctx: ui]
en: GPS longitude
ja: GPS 経度

[ctx: ui]
en: GPS offset
ja: GPS オフセット

[ctx: ui]
en: Gain
ja: ゲイン

[ctx: ui]
en: Gain Reduction
ja: ゲインリダクション

[ctx: ui]
en: Gain that is applied to the input stage. Can be used to trim gain to bring it roughly under the limit or to push the signal against the limit.
ja: ゲインは入力段階で適用されます。大まかに制限を下回るように調整したり、制限に対して合図を出すのに使用できます。

[ctx: ui]
en: Gamma
ja: ガンマ

[ctx: ui]
en: Garrote
ja: ガロット

[ctx: ui]
en: Gray Alpha
ja: 灰色のアルファ

[ctx: ui]
en: Gray Background
ja: 灰色の背景

[ctx: ui]
en: Green
ja: 緑

[ctx: ui]
en: Green delta
ja: 緑差分

[ctx: ui]
en: Grow Hard
ja: 伸ばす Hard

[ctx: ui]
en: Grow Soft
ja: 伸ばす Soft

[ctx: ui]
en: HSL Color
ja: HSL カラー

[ctx: ui]
en: HSL Hue
ja: HSL 色相

[ctx: ui]
en: HSL Luminosity
ja: HSL 明度

[ctx: ui]
en: HSL Saturation
ja: HSL 彩度

[ctx: ui]
en: Hard
ja: 強く

[ctx: ui]
note: Remove Noise Wavelet filter
en: Hard
ja: 強く

[ctx: ui]
en: Hard Light
ja: ハードライト

[ctx: ui]
en: Heavy
ja: 強

[ctx: ui]
en: Height
ja: 高さ

[ctx: ui]
en: Hidden
ja: 非表示

[ctx: ui]
en: High
ja: 高い

[ctx: ui]
en: Highlights (Gain)
ja: ハイライト (ゲイン)

[ctx: ui]
en: Histogram
ja: ヒストグラム

[ctx: ui]
en: Hold
ja: 固定

[ctx: ui]
en: Horizontal
ja: 水平

[ctx: ui]
en: Horizontal center position of the linear area.
ja: リニア領域の中央部分の水平位置です。

[ctx: ui]
en: Hue
ja: 色相

[ctx: ui]
en: Hue delta
ja: 色相差分

[ctx: ui]
en: Hue gate
ja: 色相制御

[ctx: ui]
en: Hue-Chroma-Intensity
ja: 色相・彩度・強度

[ctx: ui]
en: If the difference between the original pixel and the blurred pixel is less than threshold, the pixel will be replaced with the blurred pixel.
ja: 元のピクセルとぼかされたピクセルの差分がしきい値以下の場合、ぼかされたピクセルで置換されます。

[ctx: ui]
en: Image mode
ja: 画像モード

[ctx: ui]
en: In
ja: イン点

[ctx: ui]
en: Input Black
ja: 入力ブラック

[ctx: ui]
en: Input Loudness
ja: 入力ラウドネス

[ctx: ui]
en: Input White
ja: 入力ホワイト

[ctx: ui]
en: Input bandwidth
ja: 入力帯域

[ctx: ui]
en: Input gain
ja: 入力ゲイン

[ctx: ui]
en: Insert field
ja: フィールドを挿入

[ctx: ui]
en: Intensity delta
ja: 強度差分

[ctx: ui]
en: Interpolation
ja: 補間

[ctx: ui]
en: Interpolator
ja: 補間手法

[ctx: ui]
en: Invert
ja: 反転

[ctx: ui]
en: Iris Box
ja: アイリスボックス

[ctx: ui]
en: Iris Circle
ja: アイリスサークル

[ctx: ui]
en: Key Filter: High Frequency
ja: キーフィルタ: 高周波

[ctx: ui]
en: Key Filter: Low Frequency
ja: キーフィルタ: 低周波

[ctx: ui]
en: Key color
ja: キーカラー

[ctx: ui]
en: Knee radius
ja: ニー半径

[ctx: ui]
en: Large hall
ja: 大きなホール

[ctx: ui]
en: Left
ja: 左

[ctx: ui]
en: Left surround
ja: 左サラウンド

[ctx: ui]
en: Lens
ja: レンズ

[ctx: ui]
en: Level
ja: レベル

[ctx: ui]
en: Levels
ja: レベル

[ctx: ui]
note: Posterize filter
en: Levels
ja: レベル

[ctx: ui]
en: Light
ja: 弱

[ctx: ui]
en: Lightness
ja: 明度

[ctx: ui]
en: Limit
ja: リミット

[ctx: ui]
en: Line Height
ja: 線の高さ

[ctx: ui]
en: Line Width
ja: 線の幅

[ctx: ui]
en: Linear
ja: リニア

[ctx: ui]
en: Linear scale factor
ja: リニア・スケーリング係数

[ctx: ui]
en: Linear width
ja: リニア幅

[ctx: ui]
en: Lock current mapping
ja: 現行マッピングを固定

[ctx: ui]
en: Low
ja: 低い

[ctx: ui]
en: Low frequency
ja: 低周波

[ctx: ui]
en: Lower Third
ja: 下部3分の1

[ctx: ui]
en: Magenta
ja: マゼンタ

[ctx: ui]
en: Makeup gain
ja: メイクアップゲイン

[ctx: ui]
en: Mask type
ja: マスクの種類

[ctx: ui]
en: Matrix
ja: 行列

[ctx: ui]
en: Matrix Snake Horizontal
ja: 水平マトリックススネーク

[ctx: ui]
en: Matrix Snake Parallel Horizontal
ja: 水平マトリックススネークパラレル

[ctx: ui]
en: Matrix Snake Parallel Vertical
ja: 垂直マトリクッススネークパラレル

[ctx: ui]
en: Matrix Snake Vertical
ja: 垂直マトリックススネーク

[ctx: ui]
en: Matrix Waterfall Horizontal
ja: 水平マトリックスウォーターフォール

[ctx: ui]
en: Matrix Waterfall Vertical
ja: 垂直マトリックスウォーターフォール

[ctx: ui]
en: Max decompositions for the current video mode
ja: 現在の映像モードでの最大分解数

[ctx: ui]
en: Maximum
ja: 最大限

[ctx: ui]
en: Maximum Gain
ja: 最大ゲイン

[ctx: ui]
en: Maximum Rate
ja: 最大レート

[ctx: ui]
en: Medium
ja: 中

[ctx: ui]
en: Method
ja: 方法

[ctx: ui]
en: Mid
ja: 中央

[ctx: ui]
en: Middle
ja: 中音

[ctx: ui]
en: Midtones (Gamma)
ja: 中間調 (ガンマ)

[ctx: ui]
en: Minimum
ja: 最小限

[ctx: ui]
en: Minimum Gain
ja: 最小ゲイン

[ctx: ui]
en: Mode
ja: モード

[ctx: ui]
en: Modify current mapping
ja: 現行マッピングを変更

[ctx: ui]
en: More information
ja: 追加情報

[ctx: ui]
en: Multiply
ja: 乗算

[ctx: ui]
en: Nadir
ja: 天底

[ctx: ui]
en: Name
ja: 名前

[ctx: ui]
en: Nearest
ja: ニアレスト

[ctx: ui]
en: Nearest Neighbor
ja: ニアレストネイバー

[ctx: ui]
en: Nearest neighbor
ja: ニアレストネイバー

[ctx: ui]
en: Neutral color
ja: 無彩色

[ctx: ui]
en: New Animation File
ja: 新規アニメーションファイル

[ctx: ui]
en: New...
ja: 新規...

[ctx: ui]
en: No 3D LUT file loaded.
    Click "Open" to load a file.
ja: 3D LUT ファイルが読み込まれていません。
    "開く" をクリックしてファイルを読み込んでください。

[ctx: ui]
en: No Change
ja: 変更なし

[ctx: ui]
en: No File Loaded
ja: ファイルが読み込まれていません

[ctx: ui]
en: No File Loaded.
ja: ファイルが読み込まれていません。

[ctx: ui]
en: Noise
ja: ノイズ

[ctx: ui]
en: Non-Linear scale
ja: ノンリニア・スケール

[ctx: ui]
en: Non-Linear scale factor
ja: ノンリニア・スケーリング係数

[ctx: ui]
en: None
ja: なし

[ctx: ui]
en: Normal
ja: 標準

[ctx: ui]
en: Octave Shift
ja: オクターブ変更

[ctx: ui]
en: Offset
ja: オフセット

[ctx: ui]
en: One color
ja: 単色

[ctx: ui]
en: Opaque
ja: 不透明

[ctx: ui]
en: Open 3D LUT File
ja: 3D LUT ファイルを開く

[ctx: ui]
en: Open Animation File
ja: アニメーションファイルを開く

[ctx: ui]
en: Open GPS File
ja: GPS ファイルを開く

[ctx: ui]
en: Open Mask File
ja: マスクファイルを開く

[ctx: ui]
en: Open file
ja: ファイルを開く

[ctx: ui]
en: Open...
ja: 開く...

[ctx: ui]
en: Operation
ja: オペレーション

[ctx: ui]
en: Operation 1
ja: 作業1

[ctx: ui]
en: Operation 2
ja: 作業2

[ctx: ui]
en: Order-3 Clustered
ja: 位数-3 団代数

[ctx: ui]
en: Order-4 Ordered
ja: 位数-4 組織的

[ctx: ui]
en: Order-8 Ordered
ja: 位数-8 組織的

[ctx: ui]
en: Out
ja: アウト点

[ctx: ui]
en: Output Black
ja: 出力ブラック

[ctx: ui]
en: Output Gain
ja: アウトプットゲイン

[ctx: ui]
en: Output White
ja: 出力ホワイト

[ctx: ui]
en: Output key only
ja: キーのみ出力

[ctx: ui]
en: Over
ja: 重ねる

[ctx: ui]
en: Overflow
ja: オーバーフロー

[ctx: ui]
en: Overlay
ja: オーバーレイ

[ctx: ui]
en: Overwrite
ja: 上書き

[ctx: ui]
en: Padding color
ja: 内部余白の色

[ctx: ui]
en: Peak
ja: ピーク

[ctx: ui]
en: Percent
ja: パーセント

[ctx: ui]
en: Pitch
ja: ピッチ

[ctx: ui]
en: Pixel range
ja: ピクセルレンジ

[ctx: ui]
en: Position
ja: 位置

[ctx: ui]
en: Preset
ja: プリセット

[ctx: ui]
en: Projection
ja: 投影

[ctx: ui]
en: Quality
ja: 品質

[ctx: ui]
en: Quantization
ja: 量子化

[ctx: ui]
en: Quick fix
ja: クイックフィクス

[ctx: ui]
en: Radial
ja: ラジアル

[ctx: ui]
en: Radius
ja: 半径

[ctx: ui]
en: Range
ja: 範囲

[ctx: ui]
en: Ratio
ja: 比率

[ctx: ui]
en: Rectangle
ja: 四角

[ctx: ui]
en: Red
ja: 赤

[ctx: ui]
en: Red & Gray Alpha
ja: 赤・灰色のアルファ

[ctx: ui]
en: Red delta
ja: 赤差分

[ctx: ui]
en: Red threshold
ja: 赤しきい値

[ctx: ui]
en: Red-Green-Blue
ja: 赤・緑・青

[ctx: ui]
en: Release
ja: リリース

[ctx: ui]
en: Reload
ja: 再読み込み

[ctx: ui]
en: Remove
ja: 削除

[ctx: ui]
en: Repeat
ja: 繰り返し

[ctx: ui]
en: Resample quality
ja: リサンプル品質

[ctx: ui]
en: Reset
ja: リセット

[ctx: ui]
en: Reverb time
ja: 残響時間

[ctx: ui]
en: Reverse
ja: 反転

[ctx: ui]
en: Right
ja: 右

[ctx: ui]
en: Right surround
ja: 右サラウンド

[ctx: ui]
en: Roll
ja: ロール

[ctx: ui]
en: Rolloff rate
ja: ロールオフ率

[ctx: ui]
en: Room size
ja: 部屋の広さ

[ctx: ui]
en: Rotation
ja: 回転

[ctx: ui]
en: Rows
ja: 行

[ctx: ui]
en: Sample Radius
ja: サンプリング半径

[ctx: ui]
en: Saturate
ja: 彩度

[ctx: ui]
en: Saturation
ja: 彩度

[ctx: ui]
en: Saturation threshold
ja: 彩度しきい値

[ctx: ui]
en: Scale
ja: スケール

[ctx: ui]
en: Screen
ja: スクリーン

[ctx: ui]
en: Scroll Down
ja: 下にスクロール

[ctx: ui]
en: Scroll Left
ja: 左にスクロール

[ctx: ui]
en: Scroll Right
ja: 右にスクロール

[ctx: ui]
en: Scroll Up
ja: 上にスクロール

[ctx: ui]
en: Search Radius
ja: 探索半径

[ctx: ui]
en: Segment
ja: セグメント

[ctx: ui]
en: Segment Gap
ja: セグメントギャップ

[ctx: ui]
en: Segments
ja: セグメント

[ctx: ui]
en: Select Background Image
ja: 背景画像を選択

[ctx: ui]
en: Select GPS File
ja: GPS ファイルを選択

[ctx: ui]
en: Select a file to store analysis results.
ja: 解析結果を保存するファイルを選択してください。

[ctx: ui]
en: Select a lens distortion pattern that best matches your camera
ja: カメラに最適合するレンズ歪みパターンを選択

[ctx: ui]
en: Send mask to alpha channel
ja: アルファチャンネルにマスクを適用

[ctx: ui]
en: Set a mask from another file's brightness or alpha.
ja: 他のファイルの輝度やアルファからマスクを設定します。

[ctx: ui]
en: Set duration to end at the current position
ja: 長さを調整し、現在位置で終了

[ctx: ui]
en: Set start to begin at the current position
ja: 現在位置から開始

[ctx: ui]
en: Sewer
ja: 下水道

[ctx: ui]
en: Shadows (Lift)
ja: シャドウ (リフト)

[ctx: ui]
en: Shakiness
ja: 揺れ

[ctx: ui]
en: Shape
ja: 図形

[ctx: ui]
en: Shave
ja: 削る

[ctx: ui]
en: Shift intensity
ja: 転置強度

[ctx: ui]
en: Show grid
ja: グリッドを表示

[ctx: ui]
en: Show mask
ja: マスクを表示

[ctx: ui]
en: Show preview
ja: プレビューを表示

[ctx: ui]
en: Shrink Hard
ja: 減少 Hard

[ctx: ui]
en: Shrink Soft
ja: 減少 Soft

[ctx: ui]
en: Size
ja: サイズ

[ctx: ui]
en: Slide In From Bottom
ja: 下からスライドイン

[ctx: ui]
en: Slide In From Left
ja: 左からスライドイン

[ctx: ui]
en: Slide In From Right
ja: 右からスライドイン

[ctx: ui]
en: Slide In From Top
ja: 上からスライドイン

[ctx: ui]
en: Slide Out Bottom
ja: 下にスライドアウト

[ctx: ui]
en: Slide Out Left
ja: 左にスライドアウト

[ctx: ui]
en: Slide Out Right
ja: 右にスライドアウト

[ctx: ui]
en: Slide Out Top
ja: 上にスライドアウト

[ctx: ui]
en: Slope
ja: スロープ

[ctx: ui]
en: Slow Move Down
ja: ゆっくり下に移動

[ctx: ui]
en: Slow Move Left
ja: ゆっくり左に移動

[ctx: ui]
en: Slow Move Right
ja: ゆっくり右に移動

[ctx: ui]
en: Slow Move Up
ja: ゆっくり上に移動

[ctx: ui]
en: Slow Pan Down
ja: ゆっくり下にパン

[ctx: ui]
en: Slow Pan Left
ja: ゆっくり左にパン

[ctx: ui]
en: Slow Pan Right
ja: ゆっくり右にパン

[ctx: ui]
en: Slow Pan Up
ja: ゆっくり上にパン

[ctx: ui]
en: Slow Zoom In
ja: ゆっくり拡大

[ctx: ui]
en: Slow Zoom In, Move Down Right
ja: ゆっくり拡大、右下に移動

[ctx: ui]
en: Slow Zoom In, Move Up Left
ja: ゆっくり拡大、左上に移動

[ctx: ui]
en: Slow Zoom In, Pan Down Right
ja: ゆっくり拡大、右下にパン

[ctx: ui]
en: Slow Zoom In, Pan Up Left
ja: ゆっくり拡大、左上にパン

[ctx: ui]
en: Slow Zoom Out
ja: ゆっくり縮小

[ctx: ui]
en: Slow Zoom Out, Move Down Left
ja: ゆっくり縮小、左下に移動

[ctx: ui]
en: Slow Zoom Out, Move Up Right
ja: ゆっくり縮小、右上に移動

[ctx: ui]
en: Slow Zoom Out, Pan Down Left
ja: ゆっくり縮小、左下にパン

[ctx: ui]
en: Slow Zoom Out, Pan Up Right
ja: ゆっくり縮小、右上にパン

[ctx: ui]
en: Small hall
ja: 小さなホール

[ctx: ui]
en: Smoothing
ja: スムーズ化

[ctx: ui]
en: Soft
ja: やさしく

[ctx: ui]
en: Soft Light
ja: ソフトライト

[ctx: ui]
en: Softness
ja: やわらかさ

[ctx: ui]
en: Source
ja: ソース

[ctx: ui]
en: Spatial
ja: 空間軸

[ctx: ui]
en: Specify the pitch shift in octaves.
    -1 shifts down an octave.
    +1 shifts up an octave.
    0 is unchanged.
ja: 音高の変更をオクターブで指定します。
    -1ではオクターブ分下がります。
    +1ではオクターブ分上がります。
    0は変更なしとなります。

[ctx: ui]
en: Specify the speed change that should be compensated for.
    2x will halve the pitch to compensate for the speed being doubled.
ja: 速度変更値を指定し、必要な補正をかけます。
    2xと指定した場合、2倍速に対する補正がかかり、音高が半分になります。

[ctx: ui]
en: Speed
ja: 速度

[ctx: ui]
en: Speed Compensation
ja: 速度補正

[ctx: ui]
en: Spline 4x4
ja: スプライン 4x4

[ctx: ui]
en: Spline 6x6
ja: スプライン 6x6

[ctx: ui]
en: Stabilization file:
ja: 安定化ファイル:

[ctx: ui]
en: Standard
ja: 標準

[ctx: ui]
en: Start
ja: 開始

[ctx: ui]
en: Start Delay
ja: 開始遅延

[ctx: ui]
en: Start Offset
ja: 開始オフセット

[ctx: ui]
en: Status indicator showing the gain being applied.
ja: ステータスインジケータは適用されたゲインを表示しています。

[ctx: ui]
en: Status indicator showing the gain reduction applied by the compressor.
ja: ステータスインジケータはコンプレッサーが適用したゲインリダクションを表示しています。

[ctx: ui]
en: Status indicator showing the loudness measured on the input.
ja: ステータスインジケータは入力で測定されたラウドネスを表示しています。

[ctx: ui]
en: Status indicator showing when the loudness measurement is reset.
ja: ステータスインジケータはラウドネス測定がリセットされたときを表示しています。

[ctx: ui]
en: Stop
ja: 停止

[ctx: ui]
en: Strength
ja: 強度

[ctx: ui]
en: Stretch X
ja: 伸縮 X

[ctx: ui]
en: Subtract
ja: 減算

[ctx: ui]
en: Swap
ja: 入れ替え:

[ctx: ui]
en: Tail level
ja: テールレベル

[ctx: ui]
en: Target Loudness
ja: ラウドネス目標値

[ctx: ui]
en: Target color
ja: ターゲットの色

[ctx: ui]
en: Temporal
ja: 時間軸

[ctx: ui]
en: Tetrahedral
ja: 4面体

[ctx: ui]
en: Text
ja: テキスト

[ctx: ui]
en: Text size
ja: 文字のサイズ

[ctx: ui]
en: The amount of dry signal to be mixed with the reverberated signal.
ja: 残響音とミックスするドライ音の量を調整します。

[ctx: ui]
en: The amount of history to use to calculate the input loudness.
ja: 入力ラウドネスを計算するための履歴量です。

[ctx: ui]
en: The balance between the RMS and peak envelope followers. RMS is generally better for subtle, musical compression and peak is better for heavier, fast compression and percussion.
ja: RMS とピーク・エンベロープフォロワー間のバランス。RMS は一般的に繊細なものに効果があり、音楽圧縮やピークはヘビーなもの、速い圧縮やパーカッションに効果があります。

[ctx: ui]
en: The distance from the threshold where the knee curve starts.
ja: ニーカーブが始まるしきい値からの範囲です。

[ctx: ui]
en: The gain of the makeup input signal.
ja: 入力信号のメイクアップゲインです。

[ctx: ui]
en: The gain reduction ratio used when the signal level exceeds the threshold.
ja: 信号レベルがしきい値を超えたときに使用されるゲインリダクションの比率です。

[ctx: ui]
en: The maximum output amplitude. Peaks over this level will be attenuated as smoothly as possible to bring them as close as possible to this level.
ja: 最大出力振幅。このレベルのピークはできるだけスムーズに減衰され、可能な限りこのレベルに近づきます。

[ctx: ui]
en: The maximum rate that the gain can be changed.
ja: ゲインの変更可能な最大のレートです。

[ctx: ui]
en: The maximum that the gain can be decreased.
ja: ゲイン減少可能な最大値です。

[ctx: ui]
en: The maximum that the gain can be increased.
ja: ゲイン増幅可能な最大値です。

[ctx: ui]
en: The point at which the compressor will start to kick in.
ja: コンプレッサーがキックインを開始するポイントです。

[ctx: ui]
en: The quantity of early reflections (scatter reflections directly from the source).
ja: 早期反響の量 (音源からの散乱反射)

[ctx: ui]
en: The radius of the gaussian blur.
ja: ガウスぼかしの範囲

[ctx: ui]
en: The size of the room, in meters. Excessively large, and excessively small values will make it sound a bit unrealistic. Values of around 30 sound good.
ja: 部屋の広さを平方メートルで指定します。極端な数値を指定すると非現実的な音になります。 30前後の数値を推奨します。

[ctx: ui]
en: The stabilization file generated by the analysis.
ja: 解析で生成された安定化ファイル

[ctx: ui]
en: The strength of the gaussian blur.
ja: ガウスぼかしの強度

[ctx: ui]
en: The target loudness of the output in LUFS.
ja: 出力のラウドネス目標値を LUFS 単位で指定します。

[ctx: ui]
en: The time taken for the limiter's attenuation to return to 0 dB's.
ja: リミッターの減衰が 0 dB に戻るまでの時間です。

[ctx: ui]
en: Thickness
ja: 太さ

[ctx: ui]
en: Thin
ja: 細く

[ctx: ui]
en: This controls the high frequency damping (a lowpass filter), values near 1 will make it sound very bright, values near 0 will make it sound very dark.
ja: このコントロールで高域減衰 (ローパスフィルタ) を制御します。1に近い値は非常に明るく、0に近い値は非常に暗い音になります。

[ctx: ui]
en: This is added to video time to sync with gps time.
ja: これは、GPS時刻と同期するために映像時刻に追加されます。

[ctx: ui]
en: This is like a damping control for the input, it has a similar effect to the damping control, but is subtly different.
ja: 吸音率調整を入力に対して行います。吸音率調整と同様の効果がありますが、微妙に異なります。

[ctx: ui]
en: Threshold
ja: しきい値

[ctx: ui]
en: Time
ja: 時間

[ctx: ui]
en: Time Bias
ja: タイムバイアス

[ctx: ui]
en: Tolerance
ja: 許容範囲

[ctx: ui]
en: Top
ja: 上

[ctx: ui]
en: Top Left
ja: 左上

[ctx: ui]
en: Top Right
ja: 右上

[ctx: ui]
en: Track Points
ja: トラックポイント

[ctx: ui]
en: Transparency
ja: 透明

[ctx: ui]
en: Transparent
ja: 透明

[ctx: ui]
en: Treble
ja: 高音

[ctx: ui]
en: Triangle
ja: 三角

[ctx: ui]
en: Trilinear
ja: トライリニア

[ctx: ui]
en: Two colors
ja: 二色

[ctx: ui]
en: Type
ja: 種類

[ctx: ui]
en: Uneven develop down
ja: 現像ムラ down

[ctx: ui]
en: Uneven develop duration
ja: 現像ムラの持続時間

[ctx: ui]
en: Uneven develop up
ja: 現像ムラ up

[ctx: ui]
en: Unit
ja: ユニット

[ctx: ui]
en: Up
ja: アップ

[ctx: ui]
en: Up = 270°
    Down = 90°
    Left = 180°
    Right = 0° or 360°
    All = 360° + Randomize
ja: 上 = 270°
    下 = 90°
    左 = 180°
    右 = 0° or 360°
    すべて = 360° + Randomize

[ctx: ui]
en: Use backwards-facing track points
ja: 逆方向トラックポイントを使用

[ctx: ui]
en: Value
ja: 値

[ctx: ui]
en: Velocity
ja: 速度

[ctx: ui]
en: Vertical
ja: 垂直

[ctx: ui]
en: Vertical amount
ja: 上下移動量

[ctx: ui]
en: Vertical frequency
ja: 上下移動の頻度

[ctx: ui]
en: Visible
ja: 表示

[ctx: ui]
en: Waveform Color
ja: 音声波形色

[ctx: ui]
en: Wet
ja: ウェット

[ctx: ui]
en: White Background
ja: 白い背景

[ctx: ui]
en: Width
ja: 幅

[ctx: ui]
en: Width of the linear area.
ja: リニア領域の横幅です。

[ctx: ui]
en: Window
ja: ウィンドウ

[ctx: ui]
en: X Center
ja: X 中心

[ctx: ui]
en: X offset
ja: X オフセット

[ctx: ui]
en: Y Center
ja: Y 中心

[ctx: ui]
en: Y offset
ja: Y オフセット

[ctx: ui]
en: Yaw
ja: ヨー

[ctx: ui]
en: Yellow
ja: 黄

[ctx: ui]
en: Yellow-Blue
ja: 黄・青

[ctx: ui]
en: Zoom
ja: 縮小拡大

[ctx: ui]
en: degrees
ja: 度

[ctx: ui]
en: seconds
ja: 秒

[ctx: ui]
en: to
ja: コピー先:

[ctx: ui]
en: with
ja: から

[ctx: ui_av]
en: Amount
ja: 総量

[ctx: ui_av]
en: Preset
ja: プリセット

[ctx: ui_box_blur]
en: Height
ja: 高さ

[ctx: ui_box_blur]
en: Preset
ja: プリセット

[ctx: ui_box_blur]
en: Width
ja: 幅

[ctx: ui_boxblur]
en: Height
ja: 高さ

[ctx: ui_boxblur]
en: Preset
ja: プリセット

[ctx: ui_boxblur]
en: Width
ja: 幅

[ctx: ui_cairoblend]
en: Add
ja: 加算

[ctx: ui_cairoblend]
en: Blend mode
ja: 合成モード

[ctx: ui_cairoblend]
en: Burn
ja: 焼き込み

[ctx: ui_cairoblend]
en: Darken
ja: 暗くする

[ctx: ui_cairoblend]
en: Difference
ja: 相違

[ctx: ui_cairoblend]
en: Dodge
ja: 覆い焼き

[ctx: ui_cairoblend]
en: Exclusion
ja: 除外

[ctx: ui_cairoblend]
en: HSL Color
ja: HSL カラー

[ctx: ui_cairoblend]
en: HSL Hue
ja: HSL 色相

[ctx: ui_cairoblend]
en: HSL Luminosity
ja: HSL 明度

[ctx: ui_cairoblend]
en: HSL Saturation
ja: HSL 彩度

[ctx: ui_cairoblend]
en: Hard Light
ja: ハードライト

[ctx: ui_cairoblend]
en: Multiply
ja: 乗算

[ctx: ui_cairoblend]
en: None
ja: なし

[ctx: ui_cairoblend]
en: Over
ja: 重ねる

[ctx: ui_cairoblend]
en: Overlay
ja: オーバーレイ

[ctx: ui_cairoblend]
en: Saturate
ja: 彩度

[ctx: ui_cairoblend]
en: Screen
ja: スクリーン

[ctx: ui_cairoblend]
en: Soft Light
ja: ソフトライト

[ctx: ui_dance]
en:  deg
ja:  度

[ctx: ui_dance]
en: Clockwise
ja: 時計回り

[ctx: ui_dance]
en: Counterclockwise
ja: 反時計回り

[ctx: ui_dance]
en: Down
ja: 下

[ctx: ui_dance]
en: High Frequency
ja: 高周波

[ctx: ui_dance]
en: Initial Zoom
ja: 初期拡大率

[ctx: ui_dance]
en: Left
ja: 左

[ctx: ui_dance]
en: Low Frequency
ja: 低周波

[ctx: ui_dance]
en: Oscillation
ja: 揺れ

[ctx: ui_dance]
en: Oscillation can be useful to make the image move back and forth during long periods of sound.
ja: 振動は長期の音声に合わせて映像を前後に移動させるのに役立ちます。

[ctx: ui_dance]
en: Preset
ja: プリセット

[ctx: ui_dance]
en: Right
ja: 右

[ctx: ui_dance]
en: The amount that the audio affects the clockwise rotation of the image.
ja: 音声が映像の時計回りの回転に影響する量を指定します。

[ctx: ui_dance]
en: The amount that the audio affects the counterclockwise rotation of the image.
ja: 音声が映像の反時計回りの回転に影響する量を指定します。

[ctx: ui_dance]
en: The amount that the audio affects the downward offset of the image.
ja: 音声が映像の下側への移動に影響する量を指定します。

[ctx: ui_dance]
en: The amount that the audio affects the left offset of the image.
ja: 音声が映像の左側への移動に影響する量を指定します。

[ctx: ui_dance]
en: The amount that the audio affects the right offset of the image.
ja: 音声が映像の右側への移動に影響する量を指定します。

[ctx: ui_dance]
en: The amount that the audio affects the upward offset of the image.
ja: 音声が映像の上側への移動に影響する量を指定します。

[ctx: ui_dance]
en: The amount that the audio affects the zoom of the image.
ja: 音声が映像の拡大率に影響する量を指定します。

[ctx: ui_dance]
en: The amount to zoom the image before any motion occurs.
ja: 動作が開始する前の拡大率を指定します。

[ctx: ui_dance]
en: The high end of the frequency range to be used to influence the image motion.
ja: 映像の動作に影響を及ぼす周波数の上限値を指定します。

[ctx: ui_dance]
en: The low end of the frequency range to be used to influence the image motion.
ja: 映像の動作に影響を及ぼす周波数の下限値を指定します。

[ctx: ui_dance]
en: The minimum amplitude of sound that must occur within the frequency range to cause the image to move.
ja: 映像の動作に影響を及ぼす周波数内での音の最低振幅を指定します。

[ctx: ui_dance]
en: Threshold
ja: しきい値

[ctx: ui_dance]
en: Up
ja: 上

[ctx: ui_dance]
en: Zoom
ja: 縮小拡大

[ctx: ui_frei0r]
en: Amount
ja: 総量

[ctx: ui_frei0r]
en: Blur
ja: ぼかし

[ctx: ui_frei0r]
en: Grayscale
ja: グレースケール

[ctx: ui_frei0r]
en: Level
ja: レベル

[ctx: ui_frei0r]
en: Preset
ja: プリセット

[ctx: ui_frei0r]
en: Size
ja: サイズ

[ctx: ui_frei0r_coloradj]
en: Highlights (Gain)
ja: ハイライト (ゲイン)

[ctx: ui_frei0r_coloradj]
en: Midtones (Gamma)
ja: 中間調 (ガンマ)

[ctx: ui_frei0r_coloradj]
en: Mode
ja: モード

[ctx: ui_frei0r_coloradj]
en: Shadows (Lift)
ja: シャドウ (リフト)

[ctx: ui_lightshow]
en: High Frequency
ja: 高周波

[ctx: ui_lightshow]
en: Low Frequency
ja: 低周波

[ctx: ui_lightshow]
en: Oscillation
ja: 揺れ

[ctx: ui_lightshow]
en: Oscillation can be useful to make the light blink during long periods of sound.
ja: 振動は長期の音声に合わせて照明を点滅させるのに役立ちます。

[ctx: ui_lightshow]
en: Position
ja: 位置

[ctx: ui_lightshow]
en: Preset
ja: プリセット

[ctx: ui_lightshow]
en: Size
ja: サイズ

[ctx: ui_lightshow]
en: The high end of the frequency range to be used to influence the light.
ja: 明るさに影響を及ぼす周波数の上限値を指定します。

[ctx: ui_lightshow]
en: The low end of the frequency range to be used to influence the light.
ja: 明るさに影響を及ぼす周波数の下限値を指定します。

[ctx: ui_lightshow]
en: The minimum amplitude of sound that must occur within the frequency range to cause the light to change.
ja: 明るさに影響を及ぼす周波数内での音の最低振幅を指定します。

[ctx: ui_lightshow]
en: Threshold
ja: しきい値

[ctx: ui_lightshow]
en: Waveform Color
ja: 音声波形色

[ctx: ui_movit]
en: Circle radius
ja: 円半径

[ctx: ui_movit]
en: Correlation
ja: 相互関係

[ctx: ui_movit]
en: Gaussian radius
ja: ガウス半径

[ctx: ui_movit]
en: Grayscale
ja: グレースケール

[ctx: ui_movit]
en: Highlight blurriness
ja: ハイライトのぼやけ具合

[ctx: ui_movit]
en: Highlight cutoff
ja: ハイライト 切断

[ctx: ui_movit]
en: Inner radius
ja: 内半径

[ctx: ui_movit]
en: Level
ja: レベル

[ctx: ui_movit]
en: Noise
ja: ノイズ

[ctx: ui_movit]
en: Outer radius
ja: 外半径

[ctx: ui_movit]
en: Preset
ja: プリセット

[ctx: ui_movit]
en: Radius
ja: 半径

[ctx: ui_oldfilm]
en: Feathering
ja: フェザリング

[ctx: ui_oldfilm]
en: Non-linear feathering
ja: ノンリニア・フェザリング

[ctx: ui_oldfilm]
en: Opacity
ja: 不透明度

[ctx: ui_oldfilm]
en: Preset
ja: プリセット

[ctx: ui_oldfilm]
en: Radius
ja: 半径

[ctx: ui_qtblend]
en: Blend mode
ja: 合成モード

[ctx: ui_qtblend]
en: Clear
ja: クリア

[ctx: ui_qtblend]
en: Darken
ja: 暗くする

[ctx: ui_qtblend]
en: Difference
ja: 相違

[ctx: ui_qtblend]
en: Exclusion
ja: 除外

[ctx: ui_qtblend]
en: Hard Light
ja: ハードライト

[ctx: ui_qtblend]
en: Multiply
ja: 乗算

[ctx: ui_qtblend]
en: Overlay
ja: オーバーレイ

[ctx: ui_qtblend]
en: Screen
ja: スクリーン

[ctx: ui_qtblend]
en: Soft Light
ja: ソフトライト

[ctx: ui_qtblend]
en: Source
ja: ソース

[ctx: ui_spectrum]
en: Background Color
ja: 背景色

[ctx: ui_spectrum]
en: Bands
ja: バンド

[ctx: ui_spectrum]
en: Bar
ja: 棒線

[ctx: ui_spectrum]
en: Fill the area under the spectrum.
ja: スペクトルの下を塗りつぶします。

[ctx: ui_spectrum]
en: High Frequency
ja: 高周波

[ctx: ui_spectrum]
en: Line
ja: 曲線

[ctx: ui_spectrum]
en: Low Frequency
ja: 低周波

[ctx: ui_spectrum]
en: Mirror the spectrum.
ja: スペクトルをミラーします。

[ctx: ui_spectrum]
en: Position
ja: 位置

[ctx: ui_spectrum]
en: Preset
ja: プリセット

[ctx: ui_spectrum]
en: Reverse the spectrum.
ja: スペクトルを反転させます。

[ctx: ui_spectrum]
en: Segment
ja: セグメント

[ctx: ui_spectrum]
en: Segment Gap
ja: セグメントギャップ

[ctx: ui_spectrum]
en: Segments
ja: セグメント

[ctx: ui_spectrum]
en: Size
ja: サイズ

[ctx: ui_spectrum]
en: Spectrum Color
ja: スペクトルの色

[ctx: ui_spectrum]
en: Tension
ja: テンション

[ctx: ui_spectrum]
en: The high end of the frequency range of the spectrum.
ja: 周波数の上限値でスペクトルの値域を指定します。

[ctx: ui_spectrum]
en: The low end of the frequency range of the spectrum.
ja: 周波数の下限値でスペクトルの値域を指定します。

[ctx: ui_spectrum]
en: Thickness
ja: 太さ

[ctx: ui_spectrum]
en: Threshold
ja: しきい値

[ctx: ui_spectrum]
en: Type
ja: 種類

[ctx: vui]
en: Bold
ja: 太字

[ctx: vui]
en: Border
ja: 罫線

[ctx: vui]
en: Cancel
ja: キャンセル

[ctx: vui]
en: Center
ja: 中央

[ctx: vui]
en: Click in rectangle + hold Shift to drag
ja: 枠内をクリックし、 Shift を押してドラッグ移動します

[ctx: vui]
en: Collapse Toolbar
ja: ツールバーを縮小

[ctx: vui]
en: Columns
ja: 列

[ctx: vui]
en: Decrease Indent
ja: インデントを減らす

[ctx: vui]
en: Expand Toolbar
ja: ツールバーを展開

[ctx: vui]
en: Font
ja: フォント

[ctx: vui]
en: Insert Indent
ja: インデントを挿入

[ctx: vui]
en: Insert Table
ja: 表を挿入

[ctx: vui]
en: Italic
ja: 斜体

[ctx: vui]
en: Justify
ja: 均等

[ctx: vui]
en: Left
ja: 左

[ctx: vui]
en: Menu
ja: メニュー

[ctx: vui]
en: Right
ja: 右

[ctx: vui]
en: Rows
ja: 行

[ctx: vui]
en: Text color
ja: 文字色

[ctx: vui]
en: Text size
ja: 文字のサイズ

[ctx: vui]
en: Underline
ja: 下線

[ctx: vui_spectrum]
en: Click in rectangle + hold Shift to drag
ja: 枠内をクリックし、 Shift を押してドラッグ移動します
